1、英雄联盟猴子打野怎么打 打野的基本知识和细节
一级e,护符绿药出门,让队友帮你a几下别cj,2级q,猴子三级是强势期,所以继续刷,基本上把石头怪刷玩就2到满了,e a q 几只f6三级w,然后去抓人吧,抓人的路上顺便刷野,抓人看兵线,对面太压就直接走过去,对面交位移再e,比较中间的话w走过去e,切记猴子先a再q,打出伤害最高化,6级以后就简单了e过去r对面不死也交闪现
2、LOL打野这个位置怎么玩
食草型打野多抄刷野,食肉型打野多gank,不确定对面打野位置的话在队友兵线优百势的情况下入侵,帮优势路度反蹲或者越塔,帮劣势路在兵线被知压的时候抓人或者推线,多配合有控制的路,多抓对面后期很厉害或者能带节奏的英道雄
3、LOL打野如何处理顺风局和逆风局?
首先打野是一个需要勤动脑子和看小地图的位置,需要你做出最正确的临场判断,这样才能帮助队友获得优势,最终取得胜利。在顺风局中,你要做的就是疯狂入侵对方野区,当然也不是无脑入侵,顺风局中一般你的队友会取得推线权,这样你就可以在对方野区刷野和找对方打野了,因为你的队友可以快速的对你进行支援。另一方面你也可以去靠近优势路的野区进行刷野,帮助队友越塔强杀敌方,这样就会把队友的优势继续扩大滚起雪球。
在逆风局里一般做为打野你是干不了太多事情的,这时你首先要保证的是自己的发育,尽量避开对方打野,在自己的野区以及河道布好视野,缓解队友被gank的压力,同时你也可以去gank,但不要强求,一旦被反杀则偷鸡不成蚀把米,即使不成功也会给对方造成压力。在前期一些小龙方面,能放的尽量放,如果贸然去反打,很可能会把经济差越拉越大,在对方打小龙的同时可以通过其他的资源来弥补,等待队友的发育。
打野这个定位除了自身的发育之外就是带好整个游戏的节奏,节奏这个东西是非常难把握的,在什么时机去干什么事,比如大龙刷新的时候就要有保护大龙的意识。还要有各个线上的GANK的意识。打野很多时候是以帮助线上为主,让其他的路打出来优势,这样节奏就形成了,就像滚雪球一样,但是如果是路路都打不过别人,如果打野去帮忙用处也不大,这时候的打野就要有自己的手段了,强势的打野可以去反野,发育型的比如木木,扎克等就老老实实的发育好自己,然后保证其他线上的人尽量不死就好了。
顺风局的时候千万不要浪,稳扎稳打,不能因为线上的压力小就去用弱势的英雄去打别人强势的打野,也不要强行越塔,按照原来的套路走下去就一定可以赢,如果是逆风局而自己是发育型的英雄的话就保证自己的发育,逆风出肉是最好的选择,等到最后时机成熟打团再一举翻盘。可以翻盘的后期英雄很多,不要因为逆风就放弃了游戏,那种逆风翻盘的快感才是游戏的精髓,比如作战能力弱的英雄但是控制强就可以打团战的时候控制对面输出高的英雄,攻击能力强的就龟缩在后排寻找输出空间。
英雄联盟里面打野位置的重要性非常突出,好的打野往往能够带动全队的节奏,帮助队友击杀敌方的英雄,其实打野这个位置主要是用来利用野区资源来发育的,在英雄联盟当中打野在顺风局中应该充分的入侵野区,因为家里是优势,所以完全可以利用一下对方的野区资源。
最重要的就是反野了,只要反掉了对方野怪,对方的打野就无法发育,顺风局环境下敌方英雄往往非常猥琐,所以打野只要等到大龙和小龙出来之后,就可以帮助团队击杀掉大龙和小龙,有了大龙和小龙的增益效果,己方就能够有更强的团战能力了。而逆风局情况下己方队友在线上往往打不过对方,这个时候打野就要好好支援了,打野需要观察一下己方哪个位置发育得比较差,然后去支援发育比较差的队友,从而利用人数的优势击杀敌方的英雄,同时打野一定要抗压,拖到后期之后己方英雄发育起来就可以和对方团战了。
LOL的打野说要怎么去处理顺风局和逆风局,主要还是看前期是怎么样的,打野应该去预防我们这边的弱势,比如我们和别人的上单,我们的上单是被压制,这时候,应该发挥出打野的作用,去帮助上路拿到优势,有时候有上路已经被打爆,你就可以去gank中路或者下路等侵略敌人的野区做一些视野,让我方的英雄很好的察觉敌人的打野的去向,做出好判断等。这也是我方打野需要做到的几点,如果是逆风局,怎么在团战中直接的去切割掉对面的ADC,为我方营造好的输出环境。
打野不是carry位,比赛里打野叫打野辅助是有原因的,虽然有一定的carry能力,但是想carry的前提就是三路都至少稳住阵脚,三路蹦两路的情况下通常我推荐你保护辅助做好视野,了解对面APC和打野动向,然后你和中单一起游走到对方打野或中单不在的那一路利用人数优势尽最大可能保证击杀,上路击杀可以破塔压缩对面上单发育空间,下路击杀可以开小龙缩小经济差距。其它应对方法也可以采用换路,因为上下一起崩打野太难都顾到,双游走需要花费野和中大量时间,会拖经济拖经验,毕竟打野中单都是要装备和等级的,上下崩会让你们花费大量时间在路上,一旦游走不利会最终造成打野没起来,中单优势被消耗最后团战大劣失去翻盘机会。
换路是个不错的思路,路人局尤其可以发挥作用,双人路换中对抗对面中单,2打1稳住阵脚的压力小了很多,还能兼顾守小龙,中单装备最靠谱就去下路1V2抗压,这样上中帮忙打野的日子也好过一些,毕竟下路交给没崩的队友相对你可以少跑两趟。战术变化方式很多,如何根据阵容选择还是要临场决定,和队友多交流,不要放弃。
顺风局,领先10个人头2条龙。队友开始浪了,半血上单追着对面3个满血的人杀。中单一个人在野区埋伏对面辅助打野中单拿蓝。没有突进的打野一个人去抓对面4个人打小龙。送了几个SHUTDOWN后,对面剑圣蛮王薇恩很快就买上核心装备,抱团抓我们了。队友依然我行我素上去1V4,2V5。或者一个人带线,对面不来抓不走。结果送了几波后,对面ADC、易大师、蛮王起来了,接着就是几波大团最后被翻盘。游戏结束:你们的上单、中单、打野还要嘲讽队友:带不动。
心态最重要
心态这个词我觉得大家应该已经听过很多遍了,在一把逆风局中,如果心态炸了这个局面也就崩盘了。不知道大家发现了没有,每一把逆风局时,五个人当中总会有一个人去带节奏,打字去劝大家,然后默默带线、发育,其实这也是细节的表现。接下来我跟大家详细说说心态这个词到底是什么含义,有何作用。
心态其实就是人的心理状态,心理过程是不断变化着的、暂时性的,个性心理特征是稳固的,而心理状态则是介于二者之间的,既有暂时性,又有稳固性,是心理过程与个性心理特征统一的表现。就拿一把简单的黄金分段的排位举例子吧,对面的中野是双黑,那不用说肯定是无限抓中,反蹲,毕竟人家的配合好,很难和自己家的打野进行配合。当你被抓死四五次的时候这时候你的心态肯定受到了影响。这时候只要下路后者上路嘴贱一下,就会可能耐不住性子要么对骂,某某某或者直接中送挂机,这是黄金分段以下的想法,白金分段的也许回去买眼去防着,然后去叫自己家的打野来支援,发育。到了钻石网上的分段那就不会留在线上了,在塔下吃完一波兵的经验要么去刷F4要么陪着打野去反敌方打野,或者去上下路找机会游走,那就不会死赖线上,那样其实只会限制自己的发育,让中路陷入崩盘。
其实小伙伴们肯定打过不少的逆风局,逆风局其实不可怕,就是怕你有一个渣心态,和一张闲嘴,逆风局每个人其实都会很烦,都是在线上安全的收兵,忽然来了四个人来强行带走一波节奏,或者一个英雄装备已经碾压两个大件,见一次被秒一次根本跑不掉,这时候搁谁谁都不想再玩了,如果再有一个人一直嘚嘚嘚那就真的炸了。
4、lol打野是什么概念
打野,英文叫做jungling,英雄联盟中会出兵的三条路称为兵线,在兵线上通过击杀小兵和英雄获得经验,这样的升级方式称为“混线”,而打野是区别于“混线”的另一种升级方式。DOTA中的打野局限于少数英雄,而在英雄联盟中,队伍中有一人专门负责打野成为常态,打野的人英文叫做jungler。
为什么要打野?通过击杀野怪来获得经验,升级效率并不比双人混线低,己方兵线上也可以多获得一份经验,使得团队平均等级将提高。更重要的是,击杀某些特定野怪后可以获得特殊的属性(BUFF),可以提高游走抓人(GANK)的成功率,让团队在前期就取得优势。
5、lol怎么对付双打野的套路
对面双打野,你首要任务就是做好野区的视野防止自己野区被反烂,视野的中心要围绕着下路做,买那个插眼的打野刀,你是蓝色方就给红buff后面的草丛,小龙与对方野区出口的位置,这俩点的视野一定要控住了。对面打野无论是来咱们红区反野还是去抓下,都会被侦测到。当然了你把你红区刷干净的时候是不用做这里的视野的。
为什么要围绕下路做视野呢?因为对面双打野,没有辅助的,那你们下路如果知道控线不让对面adc补刀的话,那对面adc要么十分钟被压至少三四十刀,要么强行补刀被杀两次。等10分钟之后你们家adc一个人都能压住对面adc,那你就可以叫上辅助要么去他们野区搞事抢他们野怪,要么直接抓中。
而蓝区视野打三狼时惩戒就解决了。叫你们中路上路多插真眼,你也买个真眼蓝buff后面也河道挨着的那个草丛里,对面拆了你再插。
如果你是红色方那就多给蓝buff后面靠河道的草丛以及小龙和蓝区出口交界处以及做视野,真眼插在红buff后面的草丛里,尽量靠草丛上方插。
既然对面下路没辅助,那么他们打野不会看着下路崩掉吧?肯定会去帮,而且有可能是两个人一起去帮。那么你就要多gank上路,把人头让给上单,然后上路就能压制对面上单,你抓上两次他们打野就很尴尬了,抓上下路崩,抓下上路崩,怎么玩?
还有一级蓝色方开局打完红为了防止对面gank你,你直接去打蛤蟆,等惩戒好了给三狼,然后能打过蓝buff打,打不过直接回家。这样可以防止对面二级过来抓你,你二级被抓死很被动的。
还有多做视野多看小地图,你不但要自己做视野还要呼吁队友买真眼,举个例子,当你看到对面打野正在向下路走,而你又正在附近,那你就可以让你们下路假装没发现他们打野,等他们打野出来时你再出来,这就是一波完美的反蹲。
那么如果你看到他们打野向下路走而你又离的很远怎么办?二话不说直接叫队友撤退,然后往他们上野区走,去把他们上野区刷一遍,尽一切可能偷他们经济。
说实话,我从来没觉得双打野是个套路,不过是没人愿意辅助瞎玩罢了,一来两个人平分野区经济两个人都发育不良,二来他们下路还要被你们下路打成狗。只要你们中上能打成五五开,你自己不被对面抓爆,这把稳赢的。
当然如果你们下路二打一都压不住人家adc的话,那我没话说了。
打字好累,望采纳
6、LOL盲僧打野有什么细节需要注意吗?求大神解答,谢谢
盲僧属于前期英雄,出了爪子,打野基本无伤,如果前期拿人头多了,可以出个杀人剑,蹭助攻也是好的,如果大顺风,可以出2到3件输出装,如果均势,那就需要出肉装了,不然中后期有进无回
7、LOL打野的重要性和该怎么打,什么时间去gank等作用,求详解
S5野区攻略
【打野观念】
首先,我认为打野一定要有自己的节奏,而一个打野的工作就是让整个场都进入你的节奏内,队友不知道要干嘛就引导他们跟着你的节奏去做,你是一个指挥官,前面几次的GANK很重要,成功了其他人才会愿意听你的,难道你会听一个没有贡献的人的话吗?
【稳重的打法,以狼人举例】
开场若无特殊需求(EX:遇到小丑)则从下路进的BUFF,之后打三狼,接着就是第二个BUFF>(上路有无办法GANK或反蹲)>再打一轮野>回家。
Q:为什么要回家?
A:这时候也该有人来乱你野了(对面强势英雄的话),回家钱可以出红爪+鞋子甚至智慧末刃的小装,这时候你的眼也快没了,正好能补眼,我再次强调,视野非常的重要!!!
赶快升到6级是你的工作,该补的线要补,想着那些都是钱和经验冲过去补就对了!
接下来请你看时机gank,这边我想提出一个问题,请思考你是否遇过这种情形。
Q:为什么我跟他用的天赋、符文、角色都一样,玩起来却差那么多?
A:请思考你花了多少时间在走路上面,花了多少时间在蹲人上面,GANK失败几次,以上都是原因,不要因为你有大就想GANK,记住,每一秒钟都是经验都是钱,掌握好时间,控制全场就是你的工作。
能用稳重的打法代表你是一个可以靠稳来出关的英雄,但是我的意思不是说完全不要GANK,而是看情况GANK,通常我是判断成功率90%以上(差不多是必杀)再去。
【凶狠的打法,以盲僧举例】
首先,你的角色比对面还凶,你可以做些什么?
一。反野。
二。搞爆他们家队友。反野的方法不难,要注意以下三点:
1。野怪的时间,你去偷还没出生的野怪干嘛?
2。敌方的动向,你想连同人一起杀我是不介意,但是这是团队游戏他是有队友的。
3。敌人的眼位,你经过被看到根本是在说:安安我要吃你的野怪快来抓我。
4。经验的累积,这我不知道怎么说,真的要靠多打来累积了。
搞爆他们家队友,你选择这种英雄代表你需要滚出人头否则酱油,因此你不是一直等待GANK机会,而是制造GANK机会,小心被反蹲。
另外这点我不得不提,我遇过很多盲僧前期玩得很好,拿了一堆头在身上,团战却因为他而GG,为什么?因为他无法做出得到这些经济该做的事情,如果你无法做到请把头让一些给队友,不然你只是在害整队步入输掉的节奏。
【经常使用的反BUFF方法】
开场要偷:看双方组合与战术决定。
强势英雄要偷BUFF+GANK对面打野:刚开始开反方向BUFF,走到对方第二个BUFF下眼并躲起来,等对方快打完冲过去杀他+拿BUFF。
6分多去他开的BUFF放眼,BUFF出之后看/想对方JG动向,如果在上路就直接吃,否则惩戒留着等他吃的时候偷偷惩戒,也可以直接把中下路带过来打会战(通常会演变成多打少),不只拿BUFF也GANK人。
之后的BUFF偷法都是记得重生时间,在那之前去插眼>;;;;观察>;;;;找队友,我曾经赵信整场只让对面阿木木吃到第一个蓝BUFF,一句老话:视野问题。
【这是团队游戏,你不是一个人】
打野并不是孤单一个人,当你出事(被反/去反被抓)的时候,你会不会在电脑前面一直大喊:我没有队友啊!
请问你出事的时候会不会亮灯叫队友来支援?如果你是去反野被抓,请问你有没有先告诉队友你要去反?我常常告诉朋友:我不想独自奋斗,等人来才是王道。
你要做有风险的事情前请告诉队友,大家一起承担,这是一个赌注,可能会输掉一场游戏的赌注,这款游戏任何一个细节都很重要,请不要为了自己的利益而输掉整盘。
不要说只是一个BUFF而已有没有这么夸张,前期一个BUFF可以说是多一件大装,中路有一个蓝BUFF他可以推兵线后去上下游走拿头,或是单杀你家中路,AD有一个红BUFF可以增加风筝能力,和人互A也会赢,优势就慢慢的扩大,到最后若对方完全无失误你们家莫名其妙就爆炸了。
8、LOL打野的问题。
首先,先说一下天赋,打了几十把蜘蛛,天赋一直是21 9 0,因为我感觉蜘蛛的作用前期配合队友收割人头,团战的时候以W消耗+E先手控,开团以后切入后排一套技能带走APC或者(别说带不走了,后面听我分析,伤害肯定够的,而且肯定不会只有你一个人切入的),所以一定的AP爆发还是需要的,如果是9 21 0打野是很效率,但是抓人就不够给力了,这里请大家注意!!!!选蜘蛛打野绝对不是安心野区发展,而是需要以GANK为主,尽量打野追经济和等级为辅的英雄,试想,同是1级,你有2个技能,别人只有1个,当你2级的时候(打野是最快到2的),上单或者中单只有1级,抓人拿1血的概率其实很大,至少可以骗一个召唤师技能(个别英雄和前期猥琐的英雄除外)。
说一下打野路线吧,打了这些把蜘蛛,我从来都是红起手,出门技能先不加,为什么呢?有两点:第一,2级的时候,带红BUFF抓人成功率明显比带蓝BUFF成功率高。第二,如果对面控制多,来抓野的话,请试想,如果是你,你会抓蓝还是抓红?对了,一般人会选择去蓝蹲蜘蛛(这里提醒一句,所有英雄打野的话,如果对面有可能过来抓野,那辅助最好在另外一个BUFF放一个60秒眼,别告诉我辅助天赋你没点出来。。。。这个。。。),所以打红不容易被抓,蜘蛛前期真的很脆的,而且是技能打野,前期技能打人又不是很疼,如果被抓会比较悲剧。
我开局一般会选择抓中或者抓上,那这里就是需要选择打自己红还是打对面的红了,如果对面是红起手的英雄,那没的说,肯定打自己的,如果对面是蓝起手的,那别犹豫,直接过去偷红,成功率80%(这个道理同上,一般人的思路是蜘蛛要偷也是偷蓝,匹配就不说了,排位的话带上队友去蹲,技能先别加,有人来就点E),小心点还是没问题的,但不排除意外,这里请各位玩家视情况而定,至少我打了百来把蜘蛛,没有被反抓过(这里提醒,看情况而定,对面辅助如果尽职帮着放眼守红的话就可以撤退了)。拿到红BUFF以后到2级,这里切记,如果偷红的话自己打,千万别让队友分你经验,不然你是到不了2级的,切记切记!!!接下去是重点,2级以后加E,就马上开始GANK,找有爆发或者有控制的那路,这里有两种打发:第一,人形态蹲草丛,E先手,然后W,变蜘蛛形态W,如果队友配合的好一般给点燃或者收人头的,对面闪现跑,蜘蛛形态一个E跟上补两刀,或者QCD好了补个Q,追的太深就闪现出来,当然千里送人头送BUFF的事最好别做;第二是对面离你比较远,蜘蛛形态E上去,然后开W挠几下,对面跑或者闪现,马上形态+E+W,这里你就要算好对面小兵的时间了,如果刚好一波小兵过来,那GANK成功率就低了很多。第一种方法伤害会比第二种高,这里就让各位玩家自己拿捏了。
接下去就按照一般打野的思路,打野+GANK这么发展。蜘蛛的经济也是很重要的,所以别光蹲不Farm,能抓就顺路抓,不能抓就发展一下经济和等级。
接下去是出装,如果拿完人头,再打几波野,出门回家第一个装备出女神之泪[lol=item],后期转魔切(之前的攻略写的是出凯奇幸运手,然后转双生暗影,但经实验后不如魔切出的效果明显。。。魔切真的是秒人利器。。。当然出完女神需要你一直切形态来给魔切+蓝,到750别犹豫直接出魔切,会给你很大的输出提升) 切记,蜘蛛是需要一直靠GANK发育的,如果你平时打野就是一万年的那种,那还是别玩蜘蛛了。
第二件装备是,先出个饭盒,如果钱不够就先买两颗宝石,尽早出时光杖(时光必出,虽然拖节奏,但对蜘蛛来说真的很有用)。
出完时光的话一般已经开始小规模团战了(各路到6级),这个时候你就要看出装了,如果对面伤害比较高,那就出个腰带撑血,后期转, 如果打的比较顺,那就出,如果真的15分钟之前可以把魔切攒满并出来,那团战对面ADC直接就是秒的货。。大家可以试试。
打了这么多局,我一般可以在12-15分钟左右出,逆风或者前期抓人被反杀延误经济的话,20分钟内至少要出一个女神+时光+腰带(所以玩蜘蛛经济很重要,别在蹲人中浪费太多的时间,能抓则抓,不能抓就骚扰)。
出完时光蜘蛛应该有2200左右HP,算是小肉了,一般在出冰杖的过程中已经开始打大团了,出完冰杖的蜘蛛等级在12-15级,HP在2800左右,这个时候的出装就有选择余地了,我这里也有些迷茫,因为这个时候我会选择出,因为这个真的太适合蜘蛛了,法伤+减少CD+法力值+护甲+特效(技能多),但是我不知道出了冰杖和冰手是否冲突,还是冰杖不要,直接出深渊或者日炎斗篷的好(视对面物理还是法系多),但是团战的时候有冰杖可以让你W一直骚扰对手,冰手则需要你平A,容易被对面闪现之类逮到以后GG思密达了。。。(这里可以和各位玩家交流一下),所以我一般冰杖+冰手都是要出的。
说到最后一个装备,其实就看各位团队需要了, 都是不错的选择,我还尝试了一下出,感觉到这个时候,吸血已经不是那么重要了,团战进去要么秒掉对面,要么扛住了跑出来,持续输出的时间一般不会让你超过10秒,一般都是一轮一轮的。
出完5件装备以后蜘蛛的属性一般是HP 3200,法伤300+,减少CD20+,可肉可输出,Q的百分比伤害在20%+额外伤害,团战你说可以不可以秒ADC,玩过蜘蛛的可以自己试试。
最后分享一下我玩蜘蛛的一些经验吧,第一:蜘蛛前期比较怕的对手有:瞎子、赵信等其他前期爆发很高的打野英雄,像小丑、木木、石头之类遇到了一般不惧(不过后期真的很惧木木,太肉而且持续伤害太恶心了,真心蛋疼,所以我一楼一般要BAN木木和瞎子),因为你有W在,打不过还有缠绕可以跑,保持自己的血量过半就可以了,3级以后蜘蛛打野基本可以不费血了。第二:就算前期有再大的优势,也别得意,别想着拖后期慢慢玩队手,除非你的队友比较强力,有团控,有爆发等等,那三路在你帮助下完全碾压对手除外,楼主比较悲剧的一把排位杀了27个,神装到不能再神装了(后期出狂徒,血4000+法伤300+)。。。结果还是输了。
好了,难免有些啰嗦,排版也不是很好,希望对大家能有所帮助,也希望更多的玩家可以和我交流。不喜勿喷,谢谢!
整理一下蜘蛛出装顺序,第一件装备,第二件装备(看你自己自己先出饭盒还是魔棒,个人喜欢魔棒,因为先出饭盒伤害低了),后面第三件装备选择余地比较大,一般我会先出个腰带或者直接出魔切或者小冰心(看当时局势定,需要爆发直接魔切,打的顺就小冰心),后面的装备就是把各种小件合成大件,最后一个大件个人喜欢出,看属性就知道,兼顾HP、磨抗、MP(有魔切的情况MP还等于攻击),不过女妖基本没出过,因为出完前面4-5件装备,蜘蛛单挑已经很无敌了,要赢的话不是靠个人的,是需要看团队的。
好了,更新到这里,看的有用的请帮小弟顶一下了!
最后祝大家游戏愉快,多多上分!
9、lol猴子打野需要注意哪些细节
听小的建议不要打野、没控、打野好慢的。我打过。半天才打的完怪、如果你想试试也可以!
10、lol稻草人怎么打野思路和出装
(1)英雄定位:
草人控制能力极强,拥有有全联盟控制时间最长的恐惧技能,而且全身都是控制,联盟为数不多的恐惧,有群体沉默,当然现版本打野必须要有回复能力才能生存,草人的吸血伤害技能,不仅伤害高,回血量也极高,E技能1级团时特别强,连续的弹五下不仅有沉默,伤害也非常高,真的是中低分段上分好手。6级无论是Gank还是团战,只要不空大基本上伤害足足的。
缺点明显的很,小脆皮一个,无位移技能,而且非常需要蓝buff,前期技能CD时间也比较长,很难持续作战,超级怕被反野,没大招前的gank只能祈求好运。
(2)末日打野思路和路线:
大家说打野路线,都是指升到三级的路线,也就是开局路线。之后就根据场上情况gank或者刷野,每一局情况都不一样,之后的路线变化太多,很难一一列举。
如果双BUFF开局,常规的是石头人,红,蓝。或者蛤蟆,蓝,红。这是常规的双BUFF开局。仍然是第一个营地交CJ,现在惩戒充能,对前期没影响,对后期是个小加强,虽然CD长了15s,不过1分40秒开始充能,15s后,野怪才刷新,这时候放了CJ到下个CJ还是60s,跟以前无区别。
说到常规路线,自然会有非常规路线。
比如石头人,红,三狼;
石头人,蛤蟆,三狼;
石头人,蛤蟆,蓝;
蛤蟆,蓝,三狼;
三狼,蓝,蛤蟆。
这里面无论蛤蟆还是石头人,都是指在有下路帮打的一方。三狼的那个红蓝方皆可,就是三狼位置在上在下都一样。
(3)出装有以下几种选择: