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lol的

发布时间:2020-03-22 12:52:30

1、LOL英雄联盟拥有的英雄能卖吗?

lol英雄联盟拥有的英雄是无法售卖的,只能应用于游戏中参与对战。英雄联盟中英雄分五种种类,分别是辅助、刺客、中单、打野、上单。

1、辅助(Support)

团队位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

2、刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

3、中单(MID)

团队位置之一

占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。

4、打野(JUNGLE)

团队定位之一

指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

5、上单(TOP)

团队定位之一

占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在

2、lol是不是真的很没技术含量啊

不是 这个解释起来说来话长
你知道国中人比较怀旧 习惯dota就会喜欢dota 然后来了个lol 同样是SRPG的类似作品 就会习惯性的把它和dota类比

可是 这毕竟是俩游戏 除了人数和推塔保留 其思维模式和游戏理念已经完全颠覆
因为看着类似 而lol却被冠上一个【抄袭dota】的帽子 所以 dota玩家用dota的思维看待lol就会完全无法认同

比如dota说lol操作简单 就把lol批判为手残游戏 这完全无力取闹 因为dota本身也是手残游戏(玩过魔兽建筑就知道dota非常手残 还有澄海3c的玩家当初也曾经狠狠骂过dota手残 毕竟国中先有3c再有dota)

lol难点在于配合
lol的英雄各司其职 每个环节都很重要 同时操作变得简单化 难以操作失误 所以整体的战术配合才是制胜关键
dota也不是不讲究配合 不过相对就降低了很多 比如你知道dota经常后期carry拯救世界 某人掉线也不是不能赢 视频也有羊刀队友掉线 小鹿操作5英雄翻盘 单车3v5开局照打不误 当技术有可能弥补团队差异的时候 配合的重要意义就会降低
从lol的观念来看 一人超神鸡犬升天实在不合理
lol操作简单 也限制了手快手准的玩家的发挥 他们必须默契的和队友同进退才能完成击杀 或者建立优势 技术到达一个轻易达到的层面后 团队感将成为比拼关键
dota的局面比较复杂 很多情况难以预料 比如虎妞的下一射是否会中 比如对面的英雄能不能躲开 神符究竟在上路下路 这都是不定的 所以任何人不能掌握全面的信息 突发情况很多 需要看个人应变
lol比较数据化 可以掌握的资料较多 所以可以估测两方的战斗的大概结果 估测对手的分布 来制定战术 究竟是上路下路还是中路 靠的是规划和合作

无论是lol 少量技术大量配合 还是dota少量配合大量技术 想玩的精深都很难
比如我朋友 以前在11天梯1500 按着天梯给的评价 算中上了吧? 在lol玩了仨月 是个白银 属于中低 低

一下解释一些错误的无脑喷
1 不能反补
羊刀删除反补就是因为不想让玩家在这类单调重复的事情上浪费时间和脑筋 希望大家靠团战胜利而不是超高的补刀技术 所以正补反补难度都削弱
2 操作无脑
操作难度从来不是一个游戏好不好的衡量 星际操作更难 他也没打败dota和lol
依赖闭关练技术和不断保持手感来获胜 反而减少游戏体验
这不是一个玩得多就玩得好的游戏
3 抄袭
看似都是5个人 但是12345号位和上中下野辅可完全不一样
同样有超神 但是lol还有个机制叫【反制】 导致超神的意义完全不同
4 dota转玩lol随便杀人
这不可能 本身就是谎言
lol有匹配系统的 你如果刚建立id 则可以虐杀没有基础的新手 而玩多了总有你打不过的人和你一起玩
一个dota过来的新人就能随便杀任何人 王者组的职业选手吃什么饭呢?
也许有人小作尝试 看见9个队友对手都很弱 平均水平也弱 他以为这是dota技术好坏都一起游戏

3、lol的英雄分类

楼主你好,欢迎你加入英雄联盟!
近战AD,(一般上单出装半肉也可打全肉).英雄推荐 船长,女刀锋,猴子,暮光之眼等。哨兵也是不错的上单。主要补兵多,发展快,团战的主力!
远程物理输出ADC(全输出最多出个保命装备比如重生),皮城女警,暗夜猎手,小炮,男枪,赏金,探险家等。前期靠补刀为生,后期团战需要走位非常好,后期的团队核心!
远程法系输出APC(一般出时光杖,冰杖之类的半血半输出装备,大顺风可以直接帽子)安妮,火男,虚空行者,马尔扎哈,鬼术妖姬,死亡颂歌,小草等,注意楼主提到的流浪法师是个另类,是法师T,就是出冰霜之心,女妖面纱之类的防御装备就能有很高的法术伤害,非常厉害。APC主要是前中期团战的核心英雄,因为有高爆发和控制,并且对手的魔抗不会很早出,所以很容易被集火,但伤害很厉害!
打野英雄,狼人,梦魇,盲僧,乌龟,龙女,蒙多等,很多英雄都可以打野,主要是为了GANK各条路线,帮助线上队友建立优势。一般都是切入英雄,带控,团战定位为肉或半肉!
辅助英雄,保护ADC英雄,不补刀,多带眼睛,控大小龙的眼位和扫对方的眼。靠助攻为生,团战中起到保护ADC的作用!琴女,众星之子,宝石骑士,风女等
全手动,没有打太全,希望楼主采纳!

4、LOL的问题

逆风才应该尽快出沙漏,顺风可以按照你的逆风出装来,不过面具这东西除非你放在第一或者第二个大件出,不然后面效果并不好,还不如出个帽子。还有,开局就很逆风的话,或者你操作不好,开大就容易死,那就别出杀人书了。

5、LOL英雄联盟如何快速提高自己的实力 ?

1:别买英雄了,就用周免英雄,金币买符文(后期真缺钱啊,英雄可以用周免,但是没符文相当于你开场就比别人少了价值800-1000的装备,你可以想象差距多大)
2:练习好补兵技巧,如果你能做到6个兵,补到5个的时候,其他技术也好,意识也罢,都差不多过关了(别看不起补兵,想练好补兵真的很难,16个兵等于1个人头这点要记牢)
3:别冲动,别为了人头而送死,你要了解你玩的英雄,和对方的英雄都什么技能,最起码你一套技能打出多少伤害,你心里得有数吧
4:AP ADC这类英雄,注意走位,你永远在肉的后面,你要是跑前面去,就是送死
坦克类英雄,你冲锋的时候,要注意队友是否能跟上,不然你就是白挨打,还要注意保护队友,别看见残血的就想拿人头,而忘记保护队友,吸引伤害和保护队友才是肉该做的事情
辅助类英雄,一句话就是,送死你去,人头给ADC和APC拿,甚至给肉拿都行,你千万别拿人头,除非所有人都死了,而你还有机会拿人头的时候才可以拿,因为辅助通常死的是最多的,这样就照成了敌人杀辅助拿不到多少钱,但是你拿到人头后,人家再杀你,钱就多了,第二点就是,辅助都没有多少伤害能力,哪怕你装备在极品也是一样,所以拿人头作用真的不大

5:如何练意识,这东西还是多打打就知道了,一句两句真说不清,因为需要注意的太多,队友英雄组合不同,打法不同,如果非得说,你还是记住我说的第3条吧,等你做到了,你的意识也练的差不多了,最起码可以保证不坑

6、LOL的厂长为什么那么出名?

梦想型打野,全球仅此一位。EDG老父亲。4396。关于他的梗实在是太多了!

7、英雄联盟LOL的中文说唱歌曲有哪些?

歌曲:英雄联盟

歌手:乱感觉音乐团体

填词:张魏然

谱曲:张魏然

歌词

拿起了枪,我们向前一步走在下一个路口我让。

火舌怒吼你只顾着捂着鼓捣你的裤头。

我是法外狂徒边固守边复仇。

德玛西亚人在塔在敌人落入了剑刃的旋风中。

你还在挣扎在理想和现实中闪现吧,少年。

我曾有个温柔的名字叫做稻草人。

闲来无事藏在草里跳个大秒人。

有时找个借口变暗影猎手先把你射在墙上,然后再灭口。

幽梦之灵,它代表了我的速度。

你最大的梦想,就是能超越,排位里我的记录。

杀了你,对不起我只是经过本无意。

放引燃,呵只是你太虚弱。

战场之中,谁是英雄。

善与恶难分伯仲竞技之中

谁是英雄,为胜利誓死不休。

我超神了,当然,不会忘记队友。

帮我承受伤害来压制我的对手。

为了战术大局他放下个人荣誉。

在一次次战斗中提升个人能力。

是你在买眼,他Gank而且。

小龙刷了就杀钱发的从不晚点。

要么上,要么撤,不犹豫。

看他风骚的走位从不得意。

一个优秀的Team一定有个提莫。

无论AP或AD我蘑菇插满敌区。

我瞄的很稳,我射的很准。

伟大的寒冰让你很闷、很疼、很冷。

不祥之刃给你带来不治之症。

想要制胜先抗住狗头致命一棍。

我是金属大师我很大只。

别离我太近我杀完让你诈尸 。

战场之中,谁是英雄。

善与恶难分伯仲竞技之中。

谁是英雄,为胜利誓死不休。

坑爹的你又差点,送人头。

(7)lol的扩展资料

《英雄联盟》是一首由张魏然谱曲,张魏然填词,乱感觉音乐团体演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《乱感觉》中,独立发行于2015-12-14,该张专辑包含了3首歌曲。

《英雄联盟》这首歌获得了2016年的酷狗音乐最佳创作奖银奖。

该歌曲其他版本:

张魏然演唱的《英雄联盟》该歌曲收录在专辑《英雄联盟》中,独立发行于2015-12-22,该张专辑包含了1首歌曲。

8、求LOL的各种简称

Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。

需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心,团队位置之一。

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
APC(Ability Power Carry)
法术输出核心,团队位置之一。

定位:提供法术伤害以及控制。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
 T(Tank)
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
 定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
Support
辅助,团队位置之一。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
Assassin
刺客,团队位置之一。

定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

ADP
严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
Farm
和Jungle对应,指英雄处于兵线上。

miss指自己对线的英雄消失了
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

FB 一血
GG (GOOD GAME)
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能。也就是群伤,群控,群增益等。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
CD 技能冷却时间,和DNF一样的。总会有人会误认为是无色。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

9、LOL英雄联盟游戏时怎么截图?

只要在游戏中按下F12键就可以截图了。下面截图路径,详细步骤如下——

1、首先在游戏中截图,按键盘的F12;

1、退回桌面,找到储存LOL(英雄联盟)的磁盘,找到“Program  Files”文件夹;

2、打开后,找到“腾讯游戏”文件夹。

3、进入后,打开“英雄联盟”文件夹。

4、打开后,找到“英雄联盟LCU”文件夹。

5、打开后,找到“Game”文件夹。

6、打开后,找到“Screenshots”文件夹。

7、进入后,就会看到游戏中所有截图了。

10、英雄联盟的专业术语与意思

1.T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 

2.DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 

3.Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 

4.Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 

5.Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 

6.Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 

(10)lol的扩展资料

carry是出自Dota等竞技游戏的游戏术语,指主力输出型的英雄。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry不管是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

双方ganker的核心任务就在于寻隙击杀对方carry,至少也要有效的压制其发育,避免造成后期无法抵挡顺利成长起来的carry的输出的局面。

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