1、魔兽世界和英雄联盟哪个好玩?
说实话,LZ问的这个问题我感觉有点奇怪
魔兽世界和英雄联盟的游戏模式就完全不同,我觉得不能放在一起问
魔兽世界是一个相对较开放的网络游戏,没有地图的限制而英雄联盟则是类似RPG的角色扮演类游戏,与DOTA一样,只是画面不同,因此我觉得不能放在一起
如果非要让我说哪个游戏更好玩,我肯定会加入一个感情上的因素
首先,我是一个有4年历史的魔兽玩家,虽然算不上老玩家,但是也不是年轻玩家了,虽然今年初刚刚决定不再玩魔兽世界了,但是并不是因为它不好玩了,是因为当年与我一同在这个奇妙的世界里征战的朋友们因为各种原因不能继续玩了,这让我很心痛,所以也只能退出了,还有就是玩一个游戏5年,难免会想找找新鲜感,去体验点新游戏,但是我保证如果魔兽出了新版本,我会立刻回去
其次,我是一个资深的反腾讯党,我不用QQ.空间等腾讯的东西已经有3年了,不是我从来没用过,是因为我抵制它3年了,我觉得在中国不应该有以抄袭为荣的大公司,也不应该有非国有的垄断公司
综合一下,我还是会说 魔兽世界比英雄聪明好玩好几倍 个人观点 仅供参考
LZ看着有用就给分吧,谢了
2、英雄联盟这个游戏好玩吗?
英雄联盟挺好玩的,不过看个人喜好,现在不是英雄联盟的巅峰期了,要是有朋友一起玩,开黑还是很不错的。
3、王者荣耀和英雄联盟哪个好玩?
王者操作相对简单,LOL机制更复杂。王者一局时间一般不超过20min,lol一般30~40min。
王者各式各样的模式长期开放,而lol是每周轮换娱乐模式。lol的大坑不会太多,主要集中在黄铜,且有严格的防挂机系统。王者在白金以下坑多,排位挂机多。lol有较大的背景故事,而王者只是把历史人物或传说任务混在了一起,没有代入感。如果对自己的操作有自信,电脑配置好可以考虑lol,如果只是想娱乐消遣随便玩玩推荐王者
4、lol好玩吗??
英雄联盟这个游戏是一款在全世界范围里面的名气都是非常的大的,这样的一款游戏已经历经了八年了,但是玩家们对于它的热情依旧还是非常的高涨
5、风暴英雄跟英雄联盟哪个好玩?
肯定是风暴英雄好玩,无论画面还是玩法,风暴都超过lol太多了,风暴的皮肤还良心不需要花钱,而且风暴的地图英雄都非常有特色,玩起来也是爽快。至于lol那补刀说难听点就是又臭又长,玩辅助还不能收人头,简直低人一等,玩个游戏还分老大老五是很蠢的设定。风暴英雄各方面全部碾压lol,只是lol先占领游戏市场才人多而已,否则风暴的游戏水准当之无愧同类第一
6、LOL好玩还是刀塔好玩?
各有千秋吧,都是国际性的竞技对战游戏,地图也大同小异。相比刀塔来说LOL没有反补的,而且攻击是瞬发不像百刀塔那样有抬手动作而且每个英雄都不一样。LOL的技能基本上都是有伤害成长的,随着攻击力和法强的提升而提升。刀度塔属性分血量,蓝量,力量,智力,敏捷,护知甲,魔抗;而LOL则有血量,蓝量,物攻,法强,物穿,法穿,护甲,魔抗。刀塔的看地形有闪避效果而且地势比较接近现实,可以绕树林走位卡位;LOL则是一进草丛马山变为隐身状态。看你喜好如何吧,但是LOL妹子较多喜欢跟妹子玩的推荐LOL~道~
7、300英雄比LOL好玩吗
回复2014-02-26的那位:你,除了喷以外,还会干什么?每个游戏都有自己的特点,都需要投入大量的精力才能玩好,像你这种只知道喷的人无论到哪都是第一个挑事第一个开打的社会底层人物。当然如果你无论是300还是LOL又或是DOTA2都玩的特别好,300全英雄全称号、LOL最强王者……那你转头回来再骂我不会有意见,当然你都不是……所以闭上你的嘴,拿开你的爪子,回你的网吧玩去。……不过300的模型做得是真可以,300的最低分辨率下的模型精细度和联盟的最高分辨率下的模型精细度相比就相当于……4K和480p的差距吧(轻微夸大233)。但300的地图以及早期一小部分英雄是抄袭联盟的我不得不承认(叹息)。。。根据个人喜好吧(支持国产!!!!!!)谢谢。。
8、LOL哪个ADC好玩?
adc按输出方式来分类型:纯A输出型(女警,VN等),技能输出型(EZ,飞机等)。
adc按输出速度来分类型:持续输出型(EZ,赏金等),爆发输出型(奥巴马,男枪等)。
纯A输出型:难度低,站在后面点人就是了,注意避免被集火。
女警,老鼠,炮娘因为手长输出环境很安全。
VN,维鲁斯,德莱文这些因为输出太高,手比较短,走位要小心。
技能输出型:多要求灵活,技能多能刷新普攻间隔,所以要技能一下A一下,做到最快打出最高伤
害。
这些就不必要分类讲了,记住三项是核心 。
如果对面有很多突进的话,尽量猥琐站远点丢技能。
持续输出型:这些就比爆发型更要求走位,因为他们只有活下来才能输出,VN最安全啦,会玩的一
个人带走一群。
爆发输出型:这些可以猥琐也可以像刺客一样神出鬼没的潜伏到对面后排一套带走对面的输出。
如果选择要切人的话,就猥琐点,在团战开始后一段时间在切入,等刺客选定其它的
目标并丢出技能后再现身切人。
如果对面针对你的英雄太多,可以选择出一件狂徒铠甲或者守护天使。
技术好推荐:VN,奥巴马,寒冰,德莱文。
技术不好推荐:赏金,JINX,EZ,老鼠,轮子妈。
PS:ADC最重要的就是猥琐
LZ你是死掉了吗?我回答过了那么久了,就等你采纳了!!!~
9、英雄联盟和dota那个好玩
首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,
dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。
lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。
lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。
lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。
lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。
lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。
团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。
地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。
野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。
游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。
画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。
难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。
游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。
两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。
10、dota好玩还是lol好玩?
我认识一个打dota的朋友 , 我们经常一起玩,可是,生活总是无法预料到的,很不幸的,他上个月出了一场车祸,一只手残废了,而且脑子也不太灵光了。当我带着一种很悲沉的情绪去医院看望他时,我原以为他会意志消沉,甚至会有轻生的念头,可是,出乎我的意料,他竟然情绪高昂的在那里打LOL,然而一只手残废了无力的垂在腿上,仅剩的另一只手颤颤巍巍的握着鼠标,整个身体依旧像是不堪重负一样的抖动着,一声声剧烈的咳嗽声和从嘴角一直流到键盘上的哈喇子都深深的出卖了他的身体情况,这是怎么回事?我正疑惑着,电脑里传出Double kill Triple kill的声音惊醒了我,我一看他的电脑屏幕,赫然显示着他超神了,他竟然在LOL里超神了!看见他开心的样子,我也就放心了。在回家的路上,我一直在思考LOL到底是一个怎样的游戏,为什么残疾到这种程度了都可以肆意的超神,难道说?我仿佛已经把握到了一些什么,于是我直奔我家旁边的一所网吧,果然都是一些小朋友们和一些残疾人们在玩。我仔细观察了一下,看得出来这个游戏得到很多玩家的认可和喜爱,所以人气飙升,超过DOTA,而且老少皆宜,DOTA你们懂吗?为了照顾更多玩家,画面采用卡通画质,可以看的出疼讯对一个游戏如此的用心。从此之后,每当我坐在网吧,旁边都有十四,五岁的小孩,甚至几岁的小孩,我都热泪盈眶,仿佛我看见了童年,当其他人看见我和几岁的小孩在那打LOL.我知道他们的眼神,那是羡慕。我在也压抑不住自己的心情了,如果LOL以这种趋势发展下去,不仅小孩,残疾人,八旬老人都可以玩了,这样让我很感动,自从见了CF再也没见过如此好的游戏。不多说了,好游戏 顶。