1、诡术妖姬说的话是什么,有没有过,黑玫瑰的
只不过是镜花水月
耐心来点召唤师
你很狡猾,不是吗?
看到我很惊讶吗?
黑玫自瑰将再次绽放
接下来我要表演的是,将他们的血条变消失!
谢天百谢地,我还以为会汗流浃背呢
看过千谎百计么?哼,别对我度撒谎。
望采纳!谢谢!😊
2、LOL妖姬好吗?
先说说妖姬的技能吧:
1. 被动技能:乱花迷眼【镜像】:乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次 【~ 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控 但是我觉得这个技能基本可以忽略...】
2.噤声魔印[ Q ]
乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100 和2秒的沉默效果。【主要输出技能,6级之后用QRW的连锁攻击,基本可以让对方脆皮直接挂掉!】
3.魔影迷踪 [ W ]
乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。【可以用作闪现(妖姬因为有W就等于有三个闪现),逃命很好用,追人也也方便】
4.幻影锁链 [ E ]
乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害,并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。【防止别人逃跑的,如果你没闪现而且WR都用完了这个也可以帮助你逃命.而且最近发现这个的一项新功能..如果有队友被追用这个救人也不错滴~】
5.故技重施[ R ]
乐芙兰可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 20% / 30% / 40% 提高。
【就是可以再放一次上一个技能,并且伤害会在原来的基础上加20% / 30% / 40% 。这个一般和Q连用,伤害输出很高,而且这个大招的存在使妖姬的技能释放顺序十分灵活,杀人还是逃命你自己说了算】
再妖姬这个英雄的好处:妖姬是LOL美服测评中的最强法师。超强的APC。高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。
妖姬在匹配中一般是单中,二级QW命中对方直接就残了,基本三级EWQ就可以带走一个,6级EWQR.QREW一套连招带走人无压力。六级以后开始游走,妖姬的技能冷却十分快,大招冷却都才三十秒,六级以后如果在丛林什么的地方一不小心撞见妖姬的英雄只要皮不算太厚的基本一条下来就可以直接免费回城了【一般的战局如果在前.中期法强超了达到了600以上,基本上随便杀,遇到一个秒一个肉肉也不用怕】。妖姬的前期中期是她最强的时候,玩的话一定要把握好这一段时间,如果前期带走的人多【前期其实妖姬是可以选择只带血和蓝的,因为妖姬伤害输出高,只要符文和天赋不算太差,不带东西压爆对方也不成什么问题。而且蓝最好多带,因为前期耗蓝太高】,可以提前把自己拉到后期,基本20分钟打蹦对方不成问题。
至于坏处额...:妖姬前期虽然强,但是耗蓝高也成了一个问题,有时候对方还差一招挂结果你正好没蓝了让他跑了...妖姬是个脆皮这点就不用说了吧...还有就是妖姬的推线能力很弱【法强满的代价就是物理跟超少】...她的推塔速度跟个小兵差不多【其实妖姬走中路不是去推塔的,是去压爆对方打人头的】....妖姬的团战能力不行因为她没有团控技能而且打的范围相对单一,她团战要么看准了人一条直接带走一个...要么没弄死对方一个结果死在那里了。所以如果非要团战的话要么用两个W把对方两三个人直接弄残之后回来就行,不要为了人头硬扛,要么站后面,并且瞄准对方的肉或者输出打。【话是这么说...额..我自己其实一般不去团战的...因为有好几次团我站在最后面结果人家5个人合起来第一个先把我弄死了】妖姬的后期相对无力,因为后期如果对方魔抗弄得好常常会出现一套连招弄不死对方的尴尬,而且后期一般都会选择团,上面已经说过了,妖姬的团战能力不行,所以在后期不要去凑热闹了...看准那些单个的吧...还有一个不知道算不算缺点的缺点就是妖姬的操控难度高,妖姬对手法的要求挺高的,操纵比较灵活,不太适合新手。
综合的来说,妖姬是一个爆发十分强的APC,GANK型的英雄,高爆发,高输出,属于典型的前中期英雄。但是推线能力较弱,团战较弱。脆皮。操纵难度高。至于生存能力我觉得适中吧【三个闪现基本没人追的上的...而且在野外穿墙连串人家根本找不到你】
你问妖姬好么?我觉得你问错了,因为没有最好的英雄,只有最好的召唤师,英雄好不好全凭操纵。妖姬是我很喜欢的英雄,我觉得是一个超好的APC。很多人都说安妮比较强,说安妮秒妖姬容易,但是妖姬秒安妮一样容易,妖姬爆发其实要比安妮更足,而且妖姬大才30秒,安妮的大却要120,这是一个很大的优势,并且妖姬的技能使她可进可退,但是安妮却不行。说白了还是那句话,没有最好的英雄,只有最好的召唤师。
3、英雄联盟妖姬怎么玩。
诡术妖姬乐芙兰是一个爆发非常高的英雄,而且这个英雄非常的飘逸,号称有三个闪现。说一下怎么玩诡术妖姬乐芙兰。
先说一下所谓的三个闪现是什么,一个是自带的闪现召唤师技能,一个是W技能,还有一个是R的复制W技能。所以说这个英雄很难被gank死。一般想要杀他都是一波爆发或者对方没反应过来。
诡术妖姬乐芙兰的主要输出是Q技能以及R复制Q技能的双Q伤害,但是能不能一波击杀对方还要看E技能能不能命中对方,所以在有些时候,R是可以考虑复制E技能的。
诡术妖姬乐芙兰召唤师技能首选带点燃,诡术妖姬乐芙兰的强势期就在前中期,这个时候带点燃可以增加击杀对方的几率。
诡术妖姬在秒人的时候注意连招。妖姬的连招并没有固定的模式,唯一的要求就是必须要触发Q的二段伤害,E技能可以作为先手,也可以作为中间衔接。
诡术妖姬的分身是可以帮助挡技能的,这个一定要注意。有时候就是靠她来逃走的。
4、LOL诡术妖姬乐芙兰的改动史。
不记得那么详细,只是听说妖姬刚出来第一天就被拳头官方紧急回炉,貌似是太爆炸了,影响游戏平衡。。。
之后我所触及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V3.124妖姬沉默被削Q重新命名由噤声魔印改成了恶意魔印。当时偶还花了一个星期时间才适应- -!!!
在3.129版本的时候妖姬w的成长耗蓝降低了一些。
3.134版本的时候妖姬的w回来时间比以前多了一秒,我是感觉没多少区别。
3.137版本修复了妖姬被动出来隐身时闪现会使妖姬本身脱离隐身状态。
3.147时大招伤害又被削了,大招复制的qe两个技能ap收益下降了百分之零点零五,w下降了百分之零点零七五。
3.154版妖姬的w和e被削了,w的速度(当时泪奔了现在适应了)从1600掉到了1300,e的宽度(影响不大)从70下降到55相应的大招复制的w和e也一样。相对的现在的妖姬更考验操作和切入时机。
不过最近美服新版本中妖姬的w弹道速度由1300提高到1450,国服还没更新,不过我感觉是然并卵,毕竟以前1600。。。
当然一条姐还是一样的爆炸。。。
5、lol妖姬打法要具体,60字以上
妖姬现在沉默被削了,但是爆发并没有被削,百配合冥火一套下来不死也是残废的。度对线什么的一下我也跟你说不清楚。现问在很多中单强势英雄比如亚索,小鱼人,球女,答还有很多我就不举例了。每个对线英雄的细节,打发内都不同。打法没有固定的,只有多练。容多练自然而然就会了。
6、LOL诡术妖姬怎么连招
1.WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。
2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。
4.E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。
旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害
~~~WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)~~~
7、LOL 诡术妖姬 发条魔灵
这两个英雄完全两种玩法。妖姬前期极强,知六级基本可以带走大部分中单ap,玩妖姬就是两个字,秒人,你就是为了秒人而存在的。但是这英雄后期略显无力,对面adc出个狂徒或者女妖你就不好打了。发条是发育流的,需要一段时间的farm,装备成型后打团很强力。看你喜欢小鱼卡特阿卡丽这类的刺客型道英雄,建议你买个妖姬,秒人只在一瞬间。而且说起操作性和飘逸,绝对是选妖姬了,w+r二段位移在加上闪现玩好了可以瞬间突进敌方后排秒掉脆皮在从容闪回来。记回住玩妖姬不要杀人杀爽了就一直不推塔拖节奏,越是到后期你就越无力,带起节奏来之后不要给对面发育的机会基本你们就赢了。答你信我的,不懂继续问。
8、LOL有哲理的台词有哪些?
1、斯维因:畏惧看不见的力量吧。权衡之后的冒险,根本就不是冒险。我大可以把他们都杀了,但这,可比向他们证明我的正确残忍太多了。
2、烬:优秀,不值一提,我必须达到,完美!每个人都带着面具,我不过是自制了一副而已世界残酷,但并非一定丑陋。死亡,不是匆匆过场,而是一部歌剧。我嫉妒沉默,因为我始终喧哗。

3、深渊巨口·克格莫:“饥饿感永远不会休眠!”“每一餐都是开心的一餐”“我越来越饿了”
4、瑞兹:如果我每跑一里地就会有一枚符文入手,那我早就不用跑了。当你忙于拯救世界时,每个人都想跟你聊上半天。
5、婕拉:世间万物中,表里如一者又有几何。
9、英雄联盟新版妖姬的大是什么意思?简单的话解释一哈
简单的说有两种效果两个不同的CD
第一种:按一下R 在随意地点在按一下R 就会出来一个幻影放技能攻击最近的敌对英雄,你想杀人之前可以藏起来用这种方法骗敌对英雄的技能,位移
第二种:按一下R 会出来三种技能选择就是Q,W,E 不像以前只会复制最后用的技能,现在是可以选择3中技能给你放任你选。比如:你可以先RW近身然后在QE连招 随你自己用
10、LOL妖姬的技能文字信息,可以复制,求帮忙
乱花迷眼
被动技能
乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形1秒并创造一个镜像分身。分身不会造成伤害,最多持续8秒。
每1分钟只能触发1次。
你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。
恶意魔印
快捷键:Q
乐芙兰朝目标发射一个光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。
如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成
55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。
魔影迷踪
快捷键:W
突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。
在随后的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来返回起始位置。
伤害:85/125/165/205/245
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:80/85/90/95/100
幻影锁链
快捷键:E
乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度降低25%。
如果目标在1.5秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外
40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续1.5秒的束缚效果。
伤害:40/65/90/115/140
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8
故技重施
快捷键:R
乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。
故技重施版恶意魔印和幻影锁链会造成
100/200/300(+0.65)魔法伤害。
故技重施版魔影迷踪会造成
150/300/450(+0.975)魔法伤害。
故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300
故技重施版魔影迷踪伤害:150/300/450
故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300
冷却时间:40/32/24