1、英雄联盟乌鸦应该怎么玩?
斯温是个很特别的法系,不同于其他的法系,他并不需要撑多少的法伤,因为不管他法伤撑得多高也无法在瞬间打出爆发。斯温打的是持续伤害,只要他开着大招顶在前面那他就是个移动碉堡。初期斯温需要很好的发育,因为他要蓝和血量的支撑才能扛起伤害和持续输出,所以在六级之前尽可能地在线上霸着,而且要注意好技能的施放,虽然有被动可以回血,但斯温的蓝还是很容易就用光。等到FRAM到足够买催化神石的钱就回家合成接着到线上打钱,直到出了时光和小绿甲那么斯温就算小有所成可以开始给队友当碉堡了。
中期在野区打的小规模团战有斯温的一方会非常占优势,因为野区地形狭窄,只要对方无法形成集火之势在第一时间把所有伤害都打到斯温身上,那么他的大招就会源源不断地回血,有这么一个既有输出又打不死的移动碉堡在前面扛着,队友可以十分舒服地跟在后面输出。而斯温的基本连招就是先E一下,因为E有一个增加伤害的效果,然后放Q,在Q的减速阶段利用预判可以有效提高W技能的命中率,W可以说是这个游戏中最难中的控制技能,所以先用Q的话会好打很多。定住之后就是开大一边吸一边A。
后期团战的时候斯温就不要像之前那么浪不要命的往前冲了,因为这个时候你们队伍里的坦克已经起来了,先手和吸收伤害的重任还是交给他们吧,另外在带一个蓝BUFF,他的大招实在太费蓝了,一管蓝没一会儿就消耗完了。斯温的定位到底还是个法系,在前期装备都没成型时依靠技能优势可以充当坦克,但后期有了装备之后斯温一旦在前面被控制住依靠R吸血还是很容易被集火秒掉的。所以斯温最好在团队中央保护自己的DPS,因为对面常常会有突进型英雄直接把矛头对准你们的后排输出,这时斯温的任务就是用Q和W控制住那些突进型英雄,然后再集所有人之力先把他们秒掉后,斯温再到前方推进。
出门蓝水晶+红药水 中期水银靴子+催化神石 后期水银鞋子、时光法杖、振奋铠甲、深渊权杖、女妖面纱、中亚沙漏 技能+点:1到六级WEEQER 7到12级EQEQRQ十三到十八QWWRWW 天赋21 0 9 符文:法穿+法强+护甲+生命值
2、LOL中路乌鸦怎么玩
英雄联盟里面乌鸦是个非常强力的英雄,特别是团战高AOE伤害以及自保能力能够给对方造成非常大的麻烦,下面是乌鸦单中攻略,有兴趣可以学习一下。
技能介绍
一、腐肉再生【被动】:每杀死一个单位将回复法力,回复法力的值随等级提升。回蓝技能,为的是增加在线上的续航能力,但是相对于死歌来说,乌鸦没有如同死歌Q技能一般的短CD技能。此外,乌鸦在线上前期补塔刀是比较难补的,所以尽量控制兵线。
二、恶鸦来袭【Q】:斯维因放出他的渡鸦来使一名敌人致残。在接下来的3秒里,目标会持续受到伤害并被减速。Q技能作为乌鸦副升技能,我之前曾考虑过是否要副W技能,但对比耗蓝和CD时间来说,Q技能会好的多,且在Q技能释放减速之后,W命中敌人的效果更佳。所以Q技能为副升。
三、鸦爪之缚【W】:斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。W作为乌鸦主要且效果拔擢的控制技能,在定住目标之后配合你的其他技能能够让敌人站在原地挨足一波伤害,但是它的长CD以及更高的耗蓝,在前期3级的时候点出一级即可,作为追杀逃命的必备良技能。
四、苦难折磨【E】:斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。乌鸦主要的伤害输出技能,千万不要小看乌鸦的E技能,虽然可能刚刚挂上去觉得无关痛痒,但是E技能作为一个持续伤害技能,以及在挂上E之后,其他技能对目标的伤害增加,是让对手在线上十分头疼的。所以E技能主升。
五、邪鸦附体【R】:斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。乌鸦之所以称为乌鸦,就是因为有这个技能,在敌群之中造成大量的AOE伤害以及给予自己的大量恢复。毫无疑问的随等级点满。但是大招的耗蓝是随着时间增加的,所以要把握适当的时机关闭大招。
优缺点分析
优点:既有爆发也有续航、正常发育情况下,开启大招可以1V2/3。
缺点:技能释放距离短,W的吟唱时间长,需要预判,同时在线上虽说无明显天敌,但不擅长对付手长英雄。
技能连招
之前在技能介绍里我说到过,E技能是可以提升伤害的,所以在有一段时间我就是有一定的偏执,非要E中人之后才去丢别的技能,但是因为乌鸦手段,造成的后果往往就是挂上E之后人家就跑开了,手长的英雄还要打你一套,比如发条、天使这样的英雄。所以也是在进行了一定练习之后,我做出了下面的连招顺序:
6级前的消耗:(如果对手是比较缩,你一碰他就跑的那种),Q>E>W,挂上Q的减速之后,你可以放心走过去给E和W,丢完之退回来。
(如果对面打的比较激进,拼命的想和你换血换蓝,以获得线上优势的话E>Q>W,毫无疑问这要可以达到伤害最大化。
正常到6之后,一般这时候对面对你都会有所忌惮,挂上Q减速,E,W接着开大R,E技能效果消失了就关掉R回来,就是这样打一套,都够对面喝一壶的。先给Q是为了能提高W的命中率,如果你对自己的操作预判够自信,那么就先给W把,然后近身EQR。
一般1级团没打起来,都是先点E,一上去就给对面挂E,没事就EQ,这样一来对面就会被打的比较缩。
3、LOL中乌鸦怎么玩
其实乌鸦有个时光提供的蓝量已经用不完了 如果还缺蓝的话 就出个大圣杯 女神比较难叠 不太适合乌鸦
装备已出肉为主 比较吸引火力 最重要 核心装备时光冰仗沙漏 有沙漏的乌鸦 打团上一个档次
备选装备 帽子 深渊 大圣杯 振奋盔甲 远古意志 冰心 鞋子不固定 水银鞋 忍足 法穿鞋都可以
线上已E骚扰人为主 蓝足够的情况下 可以用W 然后平A骚扰 乌鸦是线上强势的英雄 没什么天敌 不容易被压 纯手打 望采纳
4、lol到后期怎么打乌鸦,要出什么装备
打乌鸦最好带个点燃, 乌鸦的R在造成伤害的同时会治疗自己, 如果你和乌鸦对线的时候乌鸦开大你就给他一个点燃..
乌鸦作为一个法坦的确不是特别好打, 特别是对于近战英雄来说(AKL, 卡特 ,KASS....) 一般EQW连招然后在开大+A, 所以和乌鸦对线最好不要选择一些近战英雄
不过这也不能说乌鸦是必胜的
首先乌鸦的手短, 没有清兵能力(除非主w不过没人会去主那个的...) 你可以选择一个清兵能力优秀的英雄, 推倒对面塔下, 这样乌鸦补兵会更难 , 补兵是重要滴 ~
控住对面的蓝.. 乌鸦没有蓝要难受的去死啊= = 毕竟R的耗蓝不是能小瞧的, 反掉蓝之后尽情的耗他吧
出装的话 看具体英雄吧,点燃是必备的
5、有玩lol乌鸦的玩家吗?我想知道现在版本乌鸦都虚哪些英雄,如何克制那些乌鸦比较怕的英雄?假如有这个
乌鸦在之前可以算是比较冷门的英雄,不过在s6的新版本的装备改动后中单的法师再也不像之前那样顺畅了,也为乌鸦这类英雄的崛起有了全新的环境
首先你想要玩好乌鸦,那么基本功最好要过关。补兵技巧掌握之后再怎么差打到白金钻石也不会有太大的问题。
对于乌鸦而言最难的不是如何杀人混人头,而是补刀。我们来看看乌鸦的补刀难在哪里,身为一个中路法师。他只有W一个能够打出直观伤害的AOE技能,而且还是作为控制技能存在有着高额的CD与过低的伤害,QER几乎全部都是伤害少而持久的DOT技能,对补刀来说几乎没有任何帮助。可以说前期乌鸦70%的刀要靠A,剩下20%靠Q的小伤害顶替平A,在剩下的10%才是技能补刀。
而对于想玩好乌鸦的人,7分钟40刀,10分钟70~80刀15分钟100刀这样的数据才能够帮助你正常的跟上赛场节奏。 而在15分钟以后你面对的事情就会多了起来。有两种情况,一是自己下路优势,来推你中路你吃不到兵线。自己下路崩盘,你得和打野去下路游走,一样吃不到多少钱。所以,15分钟前是乌鸦最黄金的补刀时间,只有强化补刀的能力,才能帮助你与其他英雄站在同一起跑线上。
一,远程兵A一下塔打一下就可以补,近战兵塔补两下你A一(很多时候A的攻击不足以补到,所以要Q)
二,塔优先攻击,炮兵,近战,远程,打你的敌方英雄
三,掌握以上两点后,OK,如果没自家兵干扰下,一波不带炮兵的兵线到你塔下如何补? 先A一次远程兵后,停下,等近战兵被塔A两下A掉他,之后再A一下远程兵,重复再A被A两下的近战。如果是带炮兵的兵线,那么在塔打炮兵的时候,一定把远程兵各A一下
四,三远程兵进塔下,乌鸦可以开R一秒关掉慢慢补兵。
五,如果觉得一个兵过于残血,可以贴脸过去点去A,特别是炮兵在A的敌方兵
就这样只要持之以恒,将补兵的基本功练得扎实无比,你的乌鸦之路就算刚刚起程。因为在低端局还好说,如果在高端局中AP法师吃不到头的情况下,补兵就是你唯一的经济来源,只要你肯用心,那么就一定能够练好这一最大难题。
一:在连招的过程中,如果你W中人,先开R再丢技能之后贴脸,先开R可以让R多A一下,贴脸可以让R多A两下这样能够达到连招伤害最大化。
二:如果线上兵线好 靠近塔下,你半血满篮,可以适当开R开个三秒吸血后再关上 重复两次到三次就满血
并且除此之外,走位不好的乌鸦在前期非常惧怕一些爆发高或者手长打消耗的英雄。前者是你根本来不及回满血就直接被秒杀,如辛德拉与安妮。而后者则是你很难碰到反而自己会被消耗很惨,经常不注意在被一套带走,代表英雄泽拉斯,拉克丝
这是一套强化于对线的中单高手点法,在诡诈天赋第二排中选择了刺客来强化伤害。毕竟作为单人路,前期身边还是很少有友方英雄存在的。而凶猛这面选择了危险与输出并存的双刃剑来强化伤害,如果你对走位造诣不深,而且也不善于换血的话小编还是不推荐新手玩家这么点。
在符文上,小编这里推荐大家红色9个法穿补足前期伤害,黄色9个生命值要比护甲收益更高,而且更适合对付AP型英雄。蓝色不用多谈带9个魔抗,由于乌鸦是腿短英雄,贸然带其他符文的话对线中的换血会非常吃亏,最后大精华3个法强补足法术加成就可以收工了
出门装:
由于现在游戏初始金币为500块,选择多兰戒或者黑暗戒的话都可以额外带上两瓶补给品。其中多兰戒提供的杀兵回蓝的被动可以完美配合乌鸦的被动,只要稍加控蓝在对线期通过补兵就可以达到永动机的效果,而且还有额外的60点生命值可以让你在对拼的时候更有底气。
而黑暗戒虽然不能提供回蓝与血量加成,但自身具有100蓝的属性也非常优秀。而且还能够提升血药的效果,这对于点了饼干天赋的小伙伴来说有着双重的加成也十分过瘾,再者击杀或者助攻还能够叠加层数增加法强,看起来也不错。
但这里小编就要告诉大家了,黑暗封印虽然各方面素质都十分不错,但是只能合成杀人书这点使我并不推荐。但现在乌鸦是个前排法师,平局情况下死亡率比坦克要高,并不能稳定的把控层数。
前期核心装备:催化神石>时光杖
现今版本由于AP装备大提价,小编这里并不推荐各位小伙伴们去选择出女神泪这件叠蓝装备,因为会十分耽误你出中亚的节奏。现在基本只要一件时光杖就能够满足乌鸦在前中后期的蓝量需求。
时光杖这个作为伴随了乌鸦五个赛季的核心装备,由于随着时间成长的属性,注定了这是一件越早出收益越高的装备所以只能由它来做第一大件来。合成前的催化神石,能够很容易的帮助乌鸦赖线打消耗。而合成后的时光杖它几乎包含了乌鸦这名英雄所有需要的属性。能够成长的血量蓝量,以及看得过去的法术强度,为乌鸦的法坦之路打下了良好的地基。
中期核心装备:中亚或者深渊权杖
看到这里可能有小伙伴会问,沙漏不是乌鸦的核心装备吗?为什么会有第二选择呢?其实所有英雄对于装备的抉择都要看敌方的阵容如何。乌鸦虽然贵为法坦,但在没成型之前还是非常惧怕一些英雄的集火爆发,毕竟没等你开始吸星大法被秒掉了不就成笑话了不是。
所以在大部分时间中乌鸦玩家们都会讲中亚作为第二件核心装备来选择,这样能够避免第一波的爆发以免自己被秒,同事还能在金身期间吸血简直完美。但这也只是惯性思维,如果你的对面AP英雄繁多,而且大多都是Poke型英雄时就需要先做深渊来避其锋芒了。
就如同下路飞机中路拉克丝上单丽桑卓这种纯法伤Poke阵容,只有一次沙漏是很难吃得消对方长期的消耗。而这时先做深渊权杖的话不仅能够减少容错率,还能依靠光环效果减敌方魔抗提高己方输出,自然是比沙漏更好的选择。
当然了,如果敌方是最常规的阵容时,沙漏还是有着很高的优先级。而且小编建议大家无论偏AP阵容还是偏AD阵容(全AD不算),这两件装备作为第三件第四件装备一起做出来的收益效果才是最大化的。毕竟有了AD与AP的抗性我们才能担当起法坦的这一责任不是。
后期神装搭配(顺风):时光杖+中亚+兰德里+法强帽子+鞋子(看情况)+冰杖
这套装备是将伤害最大化的一种选择,更适合顺风时期的玩家。凭借着时光与大面具的血量与沙漏的主动效果来保证自己暂时的占场能力,而后通过出帽子补足自己法强劣势在最后出法穿仗强化输出。
在完全成型以后,团站里EQ再A一下对面ADC基本就能秒杀死,就连200法抗盖伦给你一套打下去也最少半管的血,并且开金身期间不仅能通过大招来打出AOE,更是能将大面具的效果触发到所有敌人身上,等沙漏结束基本身边的敌方英雄非死即残那叫一个酸爽。
后期神装搭配(逆风):时光杖+冰杖+中亚+振奋+鞋子(看情况)+深渊权杖
这套装备相较于上套而言相对保守,当然也是能够将乌鸦的所有特性发挥的淋漓尽致。在时光中亚之后,通过深渊权杖与冰杖进一步的强化自己的坦克能力。通过冰杖的特效能够在团战中让自己的大招打出成吨的伤害与减速。
同时振奋盔甲更是能够增加乌鸦的回血能力,只要照好时机在团战中开启金身,哪怕残血也能瞬间回半。并且高额的抗性与血量让你堪比上单,几乎成为团战中谁也无法杀死的存在。
6、LOL乌鸦 策士统领应该怎么用呢? 技巧 细节 我上单被jj单杀了一次 前期压制不少
乌鸦是一个非常强的后期英雄。后期团战非常强,劣势是在前期,中单不强,因为中单你手太短了,碰到辛德拉,阿狸,发条,泽拉斯这种英雄你都不好打。对于上弹来说,建议 精华固定法强,红色法穿,黄色护甲,蓝色打9个回蓝,如果是对线ap上单 就5个魔抗,4个回蓝。lz请记住,你前期非常缺蓝,而且伤害真心不高,前期能发育就发育,别跟对方拼,撑到有时光了,再拼也可以。你说对线剑姬,嗯,其实我玩剑姬比较多,压制剑姬 我建议你主e负q。前期多加两级q再主e。减速再配合w的控制,对剑姬来说很头疼的,剑姬1级很强,2级很强,6级也很强,前期不要跟他对拼,实在打不过你可以布甲出门。因为你只有能生存下来,才能输出,才能翻盘,你上去直接被切死,你就算有1w法强也没用 。剑姬和你不一样,他的伤害和爆发,必须在前期打出优势,这英雄目的就是把对面杀蹦,只要你前期猥琐一点,他装备上不来就好了,除非你队友给他送。初装思路,时光,法穿鞋,法穿面具或者冰杖,帽子,沙漏,法穿棒。核心是沙漏,沙漏必须出。
7、lol乌鸦主点什么
正常情况下是
主E(苦难折磨)副Q(恶鸦来袭)
这样1V1比较厉害。
也有部分人是
主E(苦难折磨)副W(鸦爪之缚)
通常这部分人是放技能比较准的,而且W具备一定的AOE能力
正常情况下是
主E(苦难折磨)副Q(恶鸦来袭)
这样1V1比较厉害。
也有部分人是
主E(苦难折磨)副W(鸦爪之缚)
通常这部分人是放技能比较准的,而且W具备一定的AOE能力
8、lol里为什么乌鸦这么冷门
下面说长得丑的,买个绝代智将的皮肤看看?
霸气威武有没有?Q是激光制导有没有?W地上效果屌爆了有没有?大招变乌鸦霸气死了有没有?虽然是瘸子但是移动速度比大部分中单都快有没有?
好吧扯远了
现在由于有大面具的存在,乌鸦Q减速后W定身E,R持续输出的伤害已经不能用成吨来形容了,简直是屌炸天?但是不得不承认的是乌鸦在核心装备时光杖出现之前有些尴尬,毕竟饭盒也不便宜。QE骚扰效果好但是清兵线很成问题,6级之前很容易被压塔,W团控很棒,但是在对面可以躲避的情况下单抓必须靠Q先手,并不是很稳定。
另外最大的一点就是他依赖的大招射程比较近了,现在破甲公式改完后初期没时光在手的乌鸦很容易被捅破,所以乌鸦有点跟不上现在大赛的快节奏打法。
但是这个法师作为匹配和排位的英雄,中路很少有克制他的英雄,练好了犀利的狠,GANK也非常的棒,所以说未必大赛不出现的英雄就不是好英雄,只是未必适合而已。
至于模型好看与否。。。仁者见仁吧,国服的人大多数偏好美型风格的英雄。不管别人怎样,反正我挺喜欢的,买了北风和智将两个皮肤换着玩,匹配利用小朋友们对人机的错误理解轻松杀超神,排位1700左右随意打,轻松愉快。
9、lol乌鸦主点什么
正常情况下是
主E(苦难折磨)副Q(恶鸦来袭)
这样1V1比较厉害。
也有部分人是
主E(苦难折磨)副W(鸦爪之缚)
通常这部分人是放技能比较准的,而且W具备一定的AOE能力
10、Lol怎么对线乌鸦
其实乌鸦的退线能力极差。。。而且超级无敌费蓝。。。只要控制住两点。。。保证发育不起来。。。1,做好眼狂推线。。。反掉对面蓝爸爸。。。