1、LOL上单对线细节是什么?
上单对线看的是英雄。双方阵容。
细节太多。我概括的说
在暂时不考虑打野2J抓上的情况,抓2级是建立前期优势的最好办法,不过对于那种上单发育型的建议还是别推线。补好塔刀就可以。如果前期强势,上线了立马A兵,如果对方没A兵或者不在线上,就别吧兵 A死了,等着补最后一刀就行。第二波才能到2J,2J推完线建议给眼。
上单对线细节太多,不是说就能说清楚的,需要楼主多玩,多学习。用实践去了解
2、LOL上单一打二怎么打
首先你要多买点消耗品 然后补塔下刀 比如刀妹 死歌 塔下刀基本上很好补的 线上保证不死 等级不拉 补刀收半数就可以了 拉上打野拿双杀 如果你走位不不行各种被勾当我没说
3、LOL上单是什么意思
上单
意思就是说他一个人去上路 其他人去中路或下路
单就是单独、一个人的意思
两对边的上单肯定不是同一条路
在游戏中玩家操控自己的角色进入指定区域就会有野怪,击杀野怪的过程就叫做打野
LOL的专用名词:33:闪、战略撤退
AD:主要以物理输出和近战的英雄,有的起到副T的作用
AP:主要以法术强度为主输出的英雄。
T:主要以防御为主,吸收对家伤害的英雄,神奇四坦
GG:good game ,一般是对家称赞自己队友操作飘逸、风骚的赞扬。
miss:线上没人,其他线小心gank
gank:打野英雄突然出现,突袭对家英雄,拿取人头,偷袭。
AP:魔法攻击
AOE:带范围伤害的技能。
ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.
ADC:团队主要物理后期核心输出英雄 .
攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。
这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。
圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。
另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。
要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。
有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。
游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。
部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
希望可以帮助U到你,还有什么不懂的可以到LOl官网看一看。望采纳。
4、LOL上单打出优势了怎么扩大优势
上单打出了优势后,一、你可以准备打小龙,前提是上路兵线要好。二、多去中路帮忙,下路的话,视情况而定。三、侵入对方野区,但要注意安全。四、继续上路发育,让对方的上单彻底废了。
5、lol上单慎打法
慎上单的话都是主Q副W,一点E,如果一级团打得起就一级E,如果没有就Q,第一件基本都出腰带或720,如果对面AP火力比较猛就出振奋,女妖之类的撑血。慎在上单是无赖主要原因就是他有位移,有补血,注意Q完一个小兵后攻击它有回血效果,而你的被动有一个平A附带一定的伤害加成。平时对面太强势比如诺手瑞文之类可以把兵线压在自己塔底,靠平A和Q补刀。出装的话主要还是日炎兰顿反甲之类的,输出装可以出个智慧就够了,因为慎单杀能力确实不是太强,对面太菜另谈,自己的一点看法,希望可以帮到楼主,同时其他大神可以指出我的不足。
6、lol上单的责任是什么。
责任。。你的责任就是补兵,干扰对面补兵,换技能,不死,死了容易被滚雪球。。上路不管哪方一塔没了就可以开始去中下路游走了。。或者死超鬼了直接放弃一塔和打野一起支援其他路
不大玩上单,主要是给那些视频催的。。说上单打野中路带节奏容易上分。。从上单挤到中单再去打野。。现在只能玩玩adc偶尔辅助了。。
7、LOL上单应注意什么?
一般上单的任务就是跟人对线,保证塔不掉,及时帮百助别路,需要注意的就是掌握对线技巧,然后做好眼位,不被对面打野GANK,有意识,控兵线,观察别路动态。
8、lol上单为什么打不好
很正常,我相信玩这游戏。基本所有人先血会的就是上单。
所以说上单的门槛会比较高。
怎么说呢,因为打野最喜欢关照的就是中上两条单人路。
他不像下路那么多遍,就是说像你玩ADC如果被对方杀一次,如果对面谁走位失误。
你很容易就能拿回一个人头。而上路的话不一样,怎么说呢。
就说你的ADC,主要以补刀为主,一般都是辅助找机会,然后ADC补刀。
上路则是你要不停的补刀并且不停的找机会。一旦对手失误就上去一套。
这个要说到的就是滚雪球,就是说消耗问题。简单的说就是你打对手一套,
然后对手没能打你一套,这样不停换之后你就能一直压制对手。
而上路和中路最大的区别在于英雄,一般来说上路都是半肉,而中路则很脆。
就是说如果你能把血球滚起来,1打2基本不是什么问题。而其他路则不能这样。
所以说,上单的话不单单要看技术,还看意识。抓对方失误的时机。
对方一不小心你就上去一套,这样不停的打。可以说上单集合了很多路的技巧。
9、英雄联盟lol上单是什么意思?
召唤师峡谷地图有上中下三条主干路,5个人走肯定有单人走一路,所谓上单就是地图单人走最上面那条路,常规分路一般是上路单人,中路单人,下路双人,打野怪一人,简化来说就是上单、中单、下路和打野,这样可以保障最大限度的利用好资源。
10、lol上单什么时候该干什么
看情况,比如说上路对线的人忽然消失没有出现在线上,这个时候你就时刻关注地图来。
因为他有可能去下路和中路GANK,这个时候你要做的也是消源失在线上,让对方感觉你已经开始有动作了,然后就看中路和上路哪里有人被抓,你就去帮忙。
另外,如果你觉百得你去支援的时间太慢,等你走下去的时候可能下路已经守不住了,那你就应该脑子清醒的去拆上度路。
如果是中路,你就果断放弃拆上路,只把兵线带到上问路塔前,然后去中路控线
如果你上单一直是被压的,那么不管别人在干什么,你只管发育,因答为你被压制了,别人光上单就打你就容易,更不要说几个人打你了。..