1、LOL谁克蒙多
1、蒙多定位为坦克,显然没有那么容易杀死,所以和蒙多对线,不要想着单杀他,好好补兵发育即可,而且走位好点的话,能躲掉Q技能,那蒙多也没有什么威胁,因为他没有什么技能可以留人,单杀能力较弱。所以可以选择当前版本的比较热门的小鱼人,船长等。
2、对线期:以farm为主,毕竟蒙多想去哪就去,纯肉的蒙多,根本就没有杀的欲望,而且大招还回血,在对线,利用走位躲掉,补兵即可,还要在河道插眼,防止对面gank。
3、团战:蒙多打团战就是前锋,所以不要把关键技能交给蒙多,因为他有大招的存在,相当于两条命,上单主要还是保护己方ADC,有找机会切C位,蒙多可以最后再杀,甚至不杀,这英雄也没有守塔能力。
2、lol蒙多怎么打最暴力?
蒙多不属于暴力型英雄,从他的技能就可以看出来,没有高伤害的技能,除了飞刀,都是持续型伤害的,而且蒙多的设计定位是肉,所以如果要走暴力流,效果不如ADC、APC那样明显,甚至不如菊花信、瑞文、斧子那些半肉有爆发力
但蒙多是公认的最恶心的英雄之一,主要原因是他的Q技能和超短CD的大招
蒙多上单杀人比较困难,建议主升Q,副W,11级前不升E
对线期主要用Q收兵以及骚扰对方补兵
控制好兵线,越靠近我方的防御塔越好,当对方英雄越过河道后,发信号让中单英雄或打野英雄过来GANK
只要飞刀丢的准,几乎是无缝减速,对方基本跑不掉,贴上去开W,伤害还是很高的
记住,在没有红BUFF的时候不要开E点对方,平A的那点血还不如W烧的高
就贴着对方走,平A容易被对方拉开距离
再就是血少被人追的时候,先别开大,一边跑一边Q丢飞刀,飞刀是按百分比掉血的,打任何人都疼而且还减速,控制好距离,对方一般追不上你
把对方的血磨得差不多了以后再开大,当对方发现自己的血已经不如你多,想逃跑的时候,已经来不及了,R提供很多的移动速度加成,回头反杀!方法就是Q中了贴上去开W。
只要Q的准,神仙也跑不了!
多练吧,江湖上有句话:有两个人不能追,一个是炼金,一个是蒙多
这才是能多霸道的地方!
3、LOL为什么很多人认为蒙多是辅助
1、蒙多的特点:肉、zhidao消耗流、6级之后不需要回家。无限带线。
2、ADC最理想的辅助:能抗打、能消耗、能守塔。
3、蒙多普遍专为上单。
4、蒙多具有很强的消耗能力和追杀能力。
5、在没有闪现的前提下,很少有英雄能在残血时逃掉。
6、蒙多是属一个不折不扣的肉霸。
7、与蒙多在一起,下路ADC很少会早夭。
4、英雄联盟蒙多上单 主q副什么啊w e那个
肯定是E 因为zdE提供的爆发伤害非常高 特别是在前期上单拼命的时候 E在血量低的情况爆发输出非常可观~不过要是专准备猥琐 不打算火拼的话 副W能确保一下清兵和保命的能力 毕竟W减少控制效果非常实用 但前期不建议学太高 因为 装备没成型的情况下 W的烧血非常让自己吃力 只能偶尔用来属清兵之类的
5、LOL中蒙多医生的Q技能是按谁的血的百分比伤害,法穿对蒙多医生的Q技能有用吗
蒙多 的Q技能是按 敌方被百击中目标 的 当前生命值 的百分比 造成 魔法伤害(度15%/18%/21%/23%/25%)
注意这个伤害是魔法伤害,再计算知敌方魔抗之后才是 对方的掉血量, 法穿就等于道是对方魔抗的消减,所以对蒙多q技能有用。
另注:蒙多是个专很好的坦克,堆法伤 不如老老实实的堆防御和血属装
6、lol蒙多怎么样才能Q的准 上单前期害怕谁?
预判大一点,放Q技能多注意对面的走位。比如若是在追击,那么就往对方逃跑的方向靠前百点扔,而对方左右躲闪,可以先不扔Q直接冲过去,会造成对方很大心理负担放弃走位,而且你是直线过去,会越来越接近,也变相的等同于对面被你减速了。对方又被迫直度线跑,你再Q命中率就高了。
梦多优势是回血快内,拼消耗,不用蓝,是刚正面大哥型英雄又有一个Q可以打的小猥琐。上单前期怕的挺少,因为很难被人一波带走,唯独怕几个,凯南,瑞文(现在被削了还可以打的)天使看优势,盖伦(同样是续航型,盖伦的爆发比梦多高太多)容
纯人工手打,枉采纳
7、lol蒙多的Q是到底怎么计算伤害的 自己的血量还是目标的
是目标剩余的生命值 在加一点固定伤害 比如 你剩下100 点血 我Q你伤害是 25% 加10点固定伤害就是 25+10=35
8、英雄联盟蒙多怎么玩?
英雄定位:
蒙多属于一个多功能英雄,也就是说它可以作为上单,中单,和辅助,就目前版本来讲,蒙多属于一个打野型英雄。
召唤师技能:
主流的惩戒+虚弱
使用技巧:
根据出生方位和装备,有很多的打野路线选择
路线1a(蓝队)(gank上路或中路)
F4,红buff,小狼,蓝buff,gank一次,回去打F4
路线1b(紫队)(gank上路或中路)
小狼,蓝buff,F4,红buff,gank一次或者打石头人/F4
路线2(冲级)
F4,红buff,石头人,F4,小狼,蓝buff,gank一次或者打F4或者回家购物
路线3a(抓野)
小狼,蓝buff,敌人的红或者F4,红buff
路线3b(团队抓野)
F4(1级),红buff,和中路直冲敌人红buff
1级升W,然后Q,蒙多2级就可以抓人了,所以一般情况下可以直接打红,然后看情况抓人或者继续打野,团战的时候,站在前排,看准机会Q住对面CARRY然后开W往里冲,半血就可以开大了,最后发现你还活着,而且吃了不少技能,给本队的CARRY提供了很好的输出环境,蒙多玩得好就要看Q的准不准,所以多加练习是必要的。出装我喜欢布甲出门,然后第一件出黄金之心,然后草鞋 如果局势比较稳妥,先出水银鞋,如果有点逆风会用草鞋和出门的布甲合成护甲鞋!接下来我会出军团圣盾,我喜欢把每一份优势都有价值的打出来!正好军团盾的合成物品里也有布甲!接着如果是大顺风那我会出智慧末刃,这件装备会大大提升蒙多的清野和GANK的效果,如果是新手,或者逆风就算平稳的局面,建议出振奋盔甲它有磨抗还有血量,最关键的是他能大大的提升你R技能的回血效果,之后我会出个大血腰带他是狂徒的合成物品能提升我大量的血量值,如果对面的AD伤害偏高的话,那就先不出大血腰带!接着会把之前出的巨人腰带升级成兰盾,如果这么出了之后会出自然之力,这件装备对蒙多的意义很特别!弥补了蒙多技能输出所消耗的血量值还有加速效果,对蒙多非常有意义!因为兰盾也对我有少量的血量值提升我出了自然之力之后再出狂徒,而且蒙多的成长生命值很高!不出狂徒这个时候也有3000+的血量值了!这是一种非常稳的打法 。
9、lol蒙多主什么
线上的话分情况。
对抗近战一般主E副Q。
对抗远程一般主Q副E。
对线的时候 在对面近战上来补虚血兵的时候开E砍他2下。
如果是对抗远程英雄 一般用Q来补远程兵 多进草丛 减少对面能点到你的机会。