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LOL上单是

发布时间:2020-04-14 13:51:51

1、LOL中上单是什么意思

上单就是我们5人队伍里,有1人走上路,所以叫上单,一般都是半肉英雄
还有1人走中路,叫中单,一般是AP英雄
2人走下路,1人辅助,1人ADC
最后1人不占线,在野区打野

2、lol上单怎么防gank

lol上单防gank有四个方法:

1.插眼:

要具体实施就没有讲起来那么容易。不管是饰品还是买眼,眼的数量都是有限的。身边有眼提供视野时,敌人或许不会轻易过来抓人,眼一旦失效,他们必定朝你扑来。

要注意,插眼烧钱,许多玩家不愿意用这个方法来规避对面抓人。上路和中路玩家听好了,如果你想晋级,一定要学会管理个人的收益,总会挤出钱来买眼的。

2.掌握敌方打野的位置:

这个要求似乎蛮高的,但没有你想象中那么很难做到。90%的打野玩家一般先是保护和打红蓝buff,之后大部分精力就放会到上路。

上路英雄在2-3级的时候极容易被人击杀,因此我建议上路玩家一定要留着闪现,以防万一。

对线的敌人血量不高,还一个劲儿的挑衅引诱你,这时得想想是不是他们的打野已经过来伺机联手击杀你了,或是他们只是单纯想在回城前多补一两次刀呢?

3.打野会帮助优势更大的那条线滚雪球:

打野不会冒着生命危险去支援处于下风的队友。所以如果对线劣势,千万不要走出塔楼防御范围太远。有时防御塔无法为你提供充分的保护,尤其是下路。中路和打野结队到下路抓人不常见。

往往出现这种情况的话,2V4的回报率非常大。击杀两个敌方英雄,拆外塔再打小龙。总之一句话,打下路的玩家最好随时打探敌人虚实,分析他们每个行动策略背后的动机。

若无法获得友军支撑,逃为上策。遇到2V4不要慌,退到防御塔下又增强防御力。

4.学会如何控制兵线:

控制兵线也是从菜鸟进阶到优秀玩家的必备能力之一。1-4级阶段,不要小看小兵的攻击力,有时他们的攻击力甚至高过打野英雄。

如果能把兵线控制在安全范围内,不仅能保护自己不被对面抓到,还能阻止敌人补刀,同时给友方打野制造更多抓人机会。长期把对手压制在防御塔下不总是件好事,他们的打野英雄终究会注意到你,开始部署反攻计划。

(2)LOL上单是扩展资料:

简介:

gank是指Gangbang Kill,一说为Gangbang flank。

临时陷阱:

很多Gank都是靠布置陷阱。当你一个人探测一块地方发现一个对面英雄,他很有可能追逐你,看见对方退却而自己信心倍增是人的天性。这就为你布置陷阱取得了先机。

你可以引诱对手来追你,让你的队友在途中接应你,随时准备反击。如果对手盲目孤军深入,那么他的队友没有办法接应他。但是这个方法对于一个老手来说不是那么管用,因为他会意识到他孤军深入是很危险的,会及时撤退。

抓野:

有很多能一开始就打野的英雄,他们开始不混线。而是靠打野获得经验。这类英雄要经常会在不少干扰的时候会获得很多金钱和经验。

通常这类英雄开始打野时会贫血。如果及时发现就会很容易杀掉他们。时刻注意线上,如果哪条线上少了一个人,就可以选择提示队友。

传统方式:

传统的、最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情况,抓住转瞬即逝的时机完成的。很多时候,一段时间没有敌方英雄干扰自己,玩家往往会走位过于靠前,远离己方安全区域。这时绕过树林伏击是很常见的。

防范:

1.随时注意小地。

2.做好视野。

3.和强力队友一路,让他保护你打钱。

4.提高自己的战术意识。

5.当对方的具有gank能力的英雄消失的时候采取团队通报。

参考资料来源:网络—GANK

3、英雄联盟lol上单是什么意思?

召唤师峡谷地图有上中下三条主干路,5个人走肯定有单人走一路,所谓上单就是地图单人走最上面那条路,常规分路一般是上路单人,中路单人,下路双人,打野怪一人,简化来说就是上单、中单、下路和打野,这样可以保障最大限度的利用好资源。

4、lol上单慎打法

慎上单的话都是主Q副W,一点E,如果一级团打得起就一级E,如果没有就Q,第一件基本都出腰带或720,如果对面AP火力比较猛就出振奋,女妖之类的撑血。慎在上单是无赖主要原因就是他有位移,有补血,注意Q完一个小兵后攻击它有回血效果,而你的被动有一个平A附带一定的伤害加成。平时对面太强势比如诺手瑞文之类可以把兵线压在自己塔底,靠平A和Q补刀。出装的话主要还是日炎兰顿反甲之类的,输出装可以出个智慧就够了,因为慎单杀能力确实不是太强,对面太菜另谈,自己的一点看法,希望可以帮到楼主,同时其他大神可以指出我的不足。

5、lol上单为什么打不好

很正常,我相信玩这游戏。基本所有人先血会的就是上单。
所以说上单的门槛会比较高。
怎么说呢,因为打野最喜欢关照的就是中上两条单人路。
他不像下路那么多遍,就是说像你玩ADC如果被对方杀一次,如果对面谁走位失误。
你很容易就能拿回一个人头。而上路的话不一样,怎么说呢。
就说你的ADC,主要以补刀为主,一般都是辅助找机会,然后ADC补刀。
上路则是你要不停的补刀并且不停的找机会。一旦对手失误就上去一套。
这个要说到的就是滚雪球,就是说消耗问题。简单的说就是你打对手一套,
然后对手没能打你一套,这样不停换之后你就能一直压制对手。
而上路和中路最大的区别在于英雄,一般来说上路都是半肉,而中路则很脆。
就是说如果你能把血球滚起来,1打2基本不是什么问题。而其他路则不能这样。
所以说,上单的话不单单要看技术,还看意识。抓对方失误的时机。
对方一不小心你就上去一套,这样不停的打。可以说上单集合了很多路的技巧。

6、LOL上单,中路是什么意思

早期LOL的分路是没有这么明确的。
但是s2初期由北美战队CLG.eu开发出来的上单tank、中单AP、下路辅助保ADC、以及打野。并且取得了很不错的成绩,然后被各战队效仿,渐渐发展成主流。
上单,顾名思义上路单人,一般由坦克/战士担任。但是早期LOL的上单都是坦克,到目前为止,上路也出现许多战士、重装战士、甚至法坦等多种定位的英雄,比较杰出的有:锐雯、卡蜜尔、剑姬、潘森之流,输出较高,出防御装之后也有一定的T度,但是称不上肉,也可以当做高输出C位。
重装战士:S5是出了名的重装战士版本。代表有波比、诺手、鳄鱼、克烈等,特征是比较肉,但是出防御装的同时一般会补出一件输出装,比如诺手克烈常出的黑切。可以担任坦克位置并且表现的较为出色,因为在团战中站得住,同时对C位有威胁。
法坦:现在上路的法坦已经比较少了,我只说几个曾经表现比较突出的:安妮、冰女、流浪法师,这是T度较低,更加偏向AP输出的,对C位威胁较大,同时团战不会轻易被秒。
偏肉则是大树、加里奥等,主要输出手段是AP伤害,但是输出较低,主要作用是抗伤害。

中单:主流是AP法师,Ability Power Carry.以技能为主输出魔法伤害的法师,大多数法师的输出都是比较爆炸的,有的是单秒能力强,有的是AOE输出爆炸。
比如阿狸、艾克、妖姬,在中路较为出色的AP刺客,秒脆皮的能力较强,同时机动性较高。
火男、冰鸟、死歌等,则是出名的团战爆炸型AP,如果让这类英雄发育起来,很可能团战刚刚开始就已经结束。这类英雄不仅仅对脆皮威胁很大,对坦克同样有不俗的输出能力,比如火男的伤害类型主要是百分比,即便是坦克也承受不住,而死歌是不间断的高额输出,是后期刷输出最强英雄之一。
中路同样有一些AD英雄,比如亚索,即便胜率不高而且很坑,出场率也极高的英雄,亚索的定位比较模糊,既可以算作刺客,也可以说是战士。而传统的中路刺客是以劫、男刀为代表的。
同时也有一些偏门的中路英雄:比如刀妹、潘森等,可以用来counter这些中路刺客以及一些中路法师。

ADC,即Attack Damage Carry.在烬之类的英雄出来之前,ADC的特点主要是高攻速、高暴击、团战站的越久输出越高;同时也有EZ这样以技能输出为主的ADC,但是缺乏保命能力,身板较为脆弱。传统的ADC有女警、萝莉、德莱文这种依靠高攻速和高暴击吃饭的英雄。而烬、奥巴马、韦鲁斯既可以选择暴击流,也有穿甲流的套路,各有各的优点。

7、LOL上单对线方法

控线=补兵
你只打兵得最后一下,兵线会慢慢过来到塔下
控线主要作用是让打野方便gank
不断无脑推线也不是不可以,但没那么好,对方随时可以叫打野杀你,一定要买眼
兵分为大兵,中兵,小兵(个人见解..)
大兵=外表坦克车 这个要自己看血量。
中兵=近战兵 被塔打两下就打
小兵=远攻兵 自己先A一下,塔打一下,自己在打一下就补到了
比赛中上单路的一些实战经验和技巧,在LOL里上单英雄拼的就是消耗和控线,前期单杀几乎是不可能的。希望大家能喜欢。
天赋:
我通常都会优先点出攻击系的21点,因为我更喜欢攻击系终极天赋的6%的伤害加成,另外的天赋点通常会投入到防御系,点出老兵伤痕,而在使用奈德利与普朗克时,会使用21-2-7的天赋,通用点出回蓝,防御系投入2点给护甲。
符文:
AD系英雄红色与精华我通常都是插的攻击力,补刀才是经济最大的来源。而使用凯南,也会选择攻击力符文,AP英雄则选择法术穿透。黄色符文,在面对所有英雄的时候,我都只会选择固定护甲,即使是前期较弱势的弗拉基米尔。蓝色符文,永远都会选择成长魔抗,因为成长磨抗与固定磨抗在后期差距巨大,而在前期,AP英雄可以发力的时候(4级以后),此时固定与成长所提供的魔抗差距仅有几点。
召唤师技能:
点火+闪现。在用瑞文的时候我会选择治疗+点火。而我通常不会选择传送,路人局中打出线上的优势是最重要的。

具体思路:
关键词1-----消耗
通常现在的强力上单,都有着护盾类技能,如瑞文E,兰博W,没有回复类的也有着强力的磨血技能,如普朗克Q,斯巴达Q,慎Q。也会如奈德利E,李森W,雷克顿Q这种回复技能,了解这些英雄的类型,根据其来产生应对策略。比如对线船长斯巴达,优先去点护盾类技能,降低对方对自己的消耗。第二点,自己如何去消耗对面,首先是利用对面技能间隔,比如对面船长,用Q去补了一个远程兵,在这几秒之内他是没有技能的,利用这段时间上去消耗,利用护盾类技能撤离。第三,恢复类英雄,这种英雄有着跟对面换血的资本,即使自己略有亏本,但总体也是赚的。
关键词2-----时机
简单点来说,熟知各英雄技能CD,伤害大致范围,是一个优秀上单所必备的。抓住技能间隙来造成一波伤害,能让对方只能被动挨打。例如对面兰博用2个E收掉2个远程小兵,也就是说在这9秒左右,他是没有E来减速你的。例如对面瑞文用W收掉2个残血小兵,也就是说在这7秒左右,他是没有W来眩晕你的。其次,留心对方走位,比如对方一直很怂,突然来找你打,这必然是对面打野英雄来了。对面本来一直压线,然后突然不压了,这必然对面打野溜入边路草丛了,对面一直收线,然后突然压了一波,这就说明他要回家或者他要去拿小龙了。上路是最考验技术的地方,包括各个细节,留心你的网速,突然卡住会让你欲哭无泪,实在不行就弄个迅游加速吧。多关注小地图,注意对方打野,如果对方打野已经出现在下路,中路还在中路安心发育,那么这10秒左右对方必然是没有支援的,有什么仇抓紧时间。另外开始第一波兵,蓝色方要小心对方打野是红BUFF起手英雄,比如李森,蒙多。紫色方要小心蓝BUFF起手英雄,比如梦魇,乌迪尔。还有,在面对强控辅助,比如牛,宝石的时候,小心他们1J来GANK。
关键词3-----兵线
控线是个技术活,一味的控住线也不是智者所为,我现在最喜欢的不是把兵线收在塔下,而是更喜欢把兵线控在河道中央左右,这样可进可退,既可以快速的把兵线推过去去中路帮忙或者拿小龙,也能快速的撤回塔下。记住,像以前那样把兵线一味的收在塔下已经比较过时了,上单一味的在上路也过时了。我现在在上路只有有了大招都会把线推过去以后,去对方野区或者中路逛一逛,小龙在的话会回家带个真眼去拿小龙。

8、LOL哪条路线是上单?

一般来说 看小地图 最上面那条叫上路 打这个位置的叫上单 中间那条是中路 打这个位置的是中单 最下面的一条线就是下路 一般除了下路是两个人走 中单和上单都是一个人 还有一个玩家可以带惩戒打野 LOL里面一般来说,AP法师走中路 因为游戏中期 全队的核心输出是AP最高 中路兵线最短 有良好的经济来发育 早成型 可以在中期团战爆发高伤害, 上单一般是锐文,炼金,诺手,刀妹,皇子,这种单线能力超强,或者生存能力强,打团能起到一个肉的作用的英雄 来作为上单, 打野的话有很多种了, 打野英雄分为 GANK类和发育类, 一般用来打野的英雄 不是GANK能力强 就是 清野效率快, GANK能力强的例如,大树,盲僧,小丑之类的。清野能力强的当然就是,龙女,NOC,这些。下路的话一般都是 辅助保ADC, ADC是后期团战的核心 需要大量的金钱来提供 装备来输出,有一个辅助在 能保证 自己家里的ADC的发育。在队里没人选坦克的时候 你应该去选个带控的坦克,因为其他4个已经选输出了,这样你只有选个大控 石头人,阿木木这样的 来保证你其他4个队友的输出。还有打野不是全部野怪都要让给打野。比如你是走中路的你选的是 莫甘娜 ,死歌 这种 清线比较快的 你清完一波兵 ,兵线过去了,这时候你的打野队友正在别的路游走,或者去对面野区偷野 了,你自家 4鬼 还在没人去打 你可以去刷掉他,这样可以无限累计 刷野带来的优势换成

9、LOL上单英雄的责任是什么?

责任。。你的责任就是补兵,干扰对面补兵,换技能,不死,死了容易被滚雪球。。上路不管哪方一塔没了就可以开始去中下路游走了。。或者死超鬼了直接放弃一塔和打野一起支援其他路
不大玩上单,主要是给那些视频催的。。说上单打野中路带节奏容易上分。。从上单挤到中单再去打野。。现在只能玩玩adc偶尔辅助了。。

10、游戏LOL中的上单是什么意思?

上单就是一个人在上路单路发展,你在匹配中很少见的是因为你打的匹配局低端,等你打得多了自然会有打野和上单。

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