1、LOL暴击奶妈出装
这是某些主播用来虐小号的娱乐局,没什么实际意义。不过如果操作好的话用他打个劫或妖姬前期还是可以的。具体出装是电刀,CD鞋,无尽,暮刃,绿甲,最后一个根据阵容补上肉装或者法强装。战术就是等别人突进过来打你,在脚下放个沉默然后追着a,和璐璐差不多
2、英雄联盟中有一件装备的主动效果是增加100%攻速和增加100%暴击几率的名称是叫什么?
是“神圣之剑”(注:以下属性为当前版本9.16;更新时间2019-08-19)
+25攻击力
+25%攻击速度
唯一被动:+18穿甲
唯一主动:提供+100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(90秒冷却时间)。
合成所需:锯齿短匕(1100金币)短剑(300金币)短剑(300金币)800金币=神圣之剑(2500金币)
(2)lol暴击装扩展资料:
神圣之剑历次改动——
V1.0.0.61:增加物品神圣之剑,合成配方:反曲之弓+短剑+合成费用700=2170。唯一被动,每次4攻击额外造成100点魔法伤害。唯一主动,在8秒内,你的攻击不能被闪避,并且获得30点护甲穿透,40秒冷却时间。
V1.0.0.94:主动效果持续时间从8秒减至5秒。
V1.0.0.105:合成费用从700减至500,攻速加成从55%增加至60%。
V1.0.0.106:为神圣之剑增加了新的攻击特效和新的主动技能视觉效果。
V1.0.0.116:修正了神圣之剑有关神圣之剑主动特效视觉效果的一个程序漏洞。
V1.0.0.132:被从游戏中移除。
V1.0.0.152:神圣之剑被重做,重新添加到游戏中。
3、LOL蛮子怎么出暴击100%的装?
首先,暴击是达不到100%的
暴击
在LOL里 暴击意思是有一定几率攻击伤害翻倍,只对普通攻击、某些攻击特效有效。LOL里的暴击装备一般都是增加暴击几率的,好像只有无尽可以提高暴击伤害到2.5倍。装备加成的暴击几率和英雄本身具有的暴击几率可以完美叠加。
蛮王打暴击的方法:
一、被动
蛮王自己就有增加暴击几率的技能,就是他的天赋被动,这个英雄攻击、击杀会有怒气,血量下面那行红色的就是,上限是100。每点怒气加0.35%暴击几率。所以玩蛮子最要注意的一点就是想办法积满怒气,可以加到35%暴击几率,也就是打人3下会有一次是暴击。还有LOL暴击的机制是这样的,比如你暴击几率是20%,然后普攻了4下,一次暴击都没有,那么下次普攻必出暴击。
二、符文
搭配如下:
红色:暴击伤害+2.2%九个
精华:暴击伤害+4.5%三个
暴击伤害总和为:34%,加上天赋的10%暴击伤害,也就是44%。
huangse:固定攻速
蓝色:成长魔抗
暴击伤害虽然好,不过也要熬到后期,不然没暴击装,你切进去也是死,攻击力不足。
建议出门第一次回家就出个贪婪之刃,有工资又有暴击几率。
三、出装
蛮王出装无尽电刃必出,既有伤害又有暴击,在加上大招被动,相当的厉害。
4、LOLs3中暴击的装备有那些?
性价比最高的, 无尽之刃不解释..
红叉的属性, 对于需要攻速的人来说是很不错的, 攻速暴击移动速度, 对于限制技能不够的ADC来说, 增加移动速度和攻速就意味着能更快地追人和杀人, 后期ad属性都起来了, 你打一下, 别人打两下, 效果一下就出来了,
不过..你用得着问么..装备分类里面, 你能找到暴击分类的所有装备, 用不着在这问吧....
5、英雄联盟不出暴击装备有没有暴击
正如某楼所说,有些英雄的技能有暴击,但是没有技百能影响不带暴击符文时按度c键显示属性暴击几率为0%是打不出暴击的,所以一般ad符文红色带一个0.93%暴击率的符文,别小看这不到百分之知一的几率,这道就是有更没有的区别,前期经常意外惊喜,本人亲测记忆犹新的有两次,一次打野在野区对拼版出暴击,还有一次机器人带那套权ad符文2级开e一个暴击直接打死对面剩200多血的辅助
6、英雄联盟暴击装备有哪些?
名称 功能使用
格斗手套 +8%致命一击几率。
贪婪之刃 +12%致命一击,被动技能:每10秒增加5点金钱。
灵巧披风 +18%致命一击几率。
狂热 +20攻击速度,+10%致命一击几率,+8%移动速度。
死刑宣告 +15生命偷取,+15致命一击几率。卓越被动:攻击降低敌方英雄所收到的资料效果40%,持续8秒。
阿塔玛之戟 +50护甲,+18%致命一击。卓越被动:屋里攻击附加数值相当于你自身2%最大生命上限的攻击力。
无尽之刃 +80物理攻击力,+20%致命一击几率。卓越被动:致命一击杀伤由200%变为250%。
三相之力 +20点攻击力,+30点魔法伤害,+25%攻击速度,+12爆击几率,+12%移动速度,+300点生命值。卓越被动:攻击时有25%的几率减缓目标50%的攻击速度,持续2.5秒。施放法术后,你的下次普通攻击将附带150%的基础攻击力。
幽梦之灵 +30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透。唯一被动:+15%冷却缩减。唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
大吉大利茶 点击使用:增加12—22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
斗篷与短刀 +20%攻击速度、+20%暴击几率、+35点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
7、LOL赵信出什么装备?需要暴击装吗?我想拿人头的
楼主你好,首先信是个半肉输出,不能当做纯DPS来使用,否则很容易被秒掉。毕竟没有保命技能。
出装方面核心装备应该是冰锤而非现在广大玩家爱出的日炎。
原因在于冰锤提供了优秀的追杀效果,同时带来了700+血量支持,几乎任何一个半肉都是必出的,这样起码来说光有个冰锤的话,对面ADC见到你是必须跑的,肯定被你蹂,没有任何机会。一旦粘上就是揍到死,即使跑开一点,等E恢复再杀不迟。
推荐装备:冰锤+吸血刃(不是饮血刀)+兰盾
这三件再加个鞋,剩下两件您可以随便出,因为如果这三件可以保证在25-30分钟内完成,您已经无敌状态。
爆击对于信来说,只是增加输出,不存在特别意义,我个人是不会出红叉的。
8、lol为什么有的英雄不适合出暴击装
暴击视英雄的技能决定,比如技能附加暴击率的,代表英雄蛮百王。个人认为排除极特殊情况,蛮王的第一个大件必出无尽。既然要出暴击装,暴伤就是必不可少的,无尽加上满怒气附带的35爆率配合额外50暴伤只要你的节奏不被落下太多砍人基本就是3刀左右。然后是技度能触发暴击伤害的,比如潘森,小丑,船长。这些英雄的Q都会从暴击伤害上获益,所以作为副坦来讲出完肉装也必然要补上一件无尽把输出最大化,如果顺风的话更要早出。还有问就是ADC,简单的说一个攻速是2,暴击是0,和一个攻速是1,暴击视100的ADC输出是一样的,如果加上无尽的额外暴伤就不用解释了。所以答极大部分ADC都需要暴击爆伤配合攻速支持才能最大化输出,当然有例外的比如EZ,就算不出任何暴击也能打出不俗的伤害,但是相对来说,EZ不可能对点过任何一个ADC。最后说说所有的副坦,在你能站得内住的情况下,有暴击自然比没有暴击的伤害高得多,暴击装通常只加输出而不会撑肉,作为一个短手的AD,在逆风的情况下,操作等级在一个水平上,站着的才叫输出。所以建议这类英容雄把暴击作为一个辅助装备,比如阿塔玛之戟。
9、为什么拳头此次会大量调整LOL暴击装备
分析一下这次暴击装备的调整,比如说无尽之刃
移除了20%的暴击加成和暴击伤害提升
改成了暴击几率翻倍和暴击真实伤害
我们知道现在版本最主流的AD有两个派别,一种是以女警、小炮这种暴击流AD,一种是以维鲁斯、大嘴这种的攻击特效流AD,但现在有一个趋势就是我们看到比赛中维鲁斯、大嘴在出完羊刀后都会去出无尽+火炮,这让这种AD的强势期延长并且有一点脱离了特效流AD的范围,暴击装的滥用一定不会是设计师想要看到的。
我们知道暴击这个属性对于脆皮的伤害和威胁是最大的,很多时候ADC如果看见对面的阵容脆皮比较多,或者没有一个实际意义上的前排坦克时,都会出无尽,因为它对脆皮的收益太大了。而坦克因为可以出兰顿之兆(减暴击伤害),对于暴击就没有那么的害怕。这次移除了暴击伤害的提高之后,以前对于脆皮的那种杀伤力就不复存在了,因为就算你暴击也没有那么疼了;反而变成了真实伤害,这就对于坦克来说非常难受了。而脆皮的生存空间变大,也就说明刺客对于ADC的威胁大大提升,所以这次改动会迎来刺客的版本,相对的坦克的上场率会下降。
本来有些的ADC是会裸出无尽的,代表性的就是女警,但这次改动之后,裸无尽相当于没有暴击属性,所以这类AD不能再裸无尽了,不过实际上也只有这些影响。最对会让下路的滚雪球能力下降,因为下路如果拿到优势比如对线击杀,有的AD会回家直接暴风大剑然后合成无尽。而现在不能裸无尽,前期就不会出现一边AD装备太好,直接见对面AD就秒的情况了。
最后说一个我自己的观点,因为暴击AD的发育期较长,甚至女警这种中期基本没什么能力的,在前期中期对于上单打野坦克爸爸实在太弱小了,无尽的改动可以让中期和后期的曲线更平滑,其实就是坦克左右直线下降。
10、lol皮城执法官能出暴击装吗
暴击来装无非是增加暴击率和暴击伤害嘛,以红叉、电刀、无尽、幽梦、粪叉为主要代表,也是长出的几件
V可以出暴击装备,但不是必须的属性,V作为一个偏Tank的AD,他的压源制是他最大的优势之一,但往往要起先手的作用,所以V还是以防御性装知备为主的
可以出的暴击装 粪叉 幽梦(打野可以出个 其实出个残暴就道行了 黑切的效果是比幽梦好的 但幽梦的主动效果也不错 顺风出个耍耍)