1、LOL谁是国服第一狗头
这个具体的真不好说,只能说最近最火的就是、黑店百地,这个小莫说过他是国服第一狗头
http://v.ku6.com/show/z5xvmI1wWgAMM6x5JaCwVg...html这个是他和小莫打的视频,也是很久以前的了
2、lol瑞文打狗头这么大 出什么装
优点:被动的生命偷取可以使狗头在线上的血线一直保持很高。Q技能是一个恐怖的成长性伤害技能。后期一个Q可以Q对面adc三分之一的血。拥有一个非常强力的减速技能,E技能还有破甲效果,W技能和E技能前期非常好配合打野。大招加血且有一个小范围的aoe伤害。
缺点:技能施法距离太近,没有位移技能。前期伤害很低,对线期很弱,基本压制不了对线的英雄。
符文解析
红色:攻击力x9
黄色:生命值x9
蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
精华:攻击力x1,护甲x2
对线AD上单的一套符文。狗头主要伤害就是靠Q技能,红色带攻击力前期可以让补刀更简单和吸血更多。黄色现在生命值的性价比比护甲高,这两个带什么都可以,有生命值还是带生命值好一些,没有的话带护甲也行。而狗头的中后期伤害就是靠Q技能所以减CD很重要,对线ad上单没有多少魔法伤所以带6个减CD配合天赋出门就有10%的减cd。剩下三个带魔抗。精华的话现在护甲精华收益很高,而且狗头前期太弱,带两个精华护甲可以让鳄鱼瑞文这种前期超级强势上单拿狗头没什么办法,一套秒不掉而且过一会狗头吸血吸回来了。剩下一个带攻击力。
红色:攻击力x9
黄色:生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:攻击力x3
对线ap上单的一套符文,蓝色不要带减CD了全带固定魔法抗性,然后精华全带攻击力不要带护甲了。这样抗击打能力和吸血能力都高一些。能在线上多混一会。其他不用变。
天赋解析
9-21-0的狗头通用天赋,英雄前期弱所以只能用天赋和符文来弥补,攻击系点出减cd配合符文出门就有10%的减cd。然后点出洞悉弱点不管是队友gank还是后期团战都可以提升队友的输出。然后点出两个加攻击力的。然后防御系点出格挡和不屈减少平a伤害,然后不要点愈合,因为前期狗头有吸血被动的存在所以不需要这点回血,因为点出附魔防具比这点回血收益高很多,因为狗头本来就是坦克要出一些双抗装备,所以这个天赋对狗头来说非常有用。然后点出老兵伤痕和主宰增加血量。然后点出压迫,因为狗头自带减速技能,这个天赋减少对面英雄减速时的伤害。继续点出护甲和魔抗进一步增加双抗。然后,重点来了!点出避让,防御系第四排里最强的天赋就是避让,因为狗头是团战前排,而且没有什么位移技能,会被很多aoe技能打到,这个天赋越到后期越强,可以减伤很高的aoe技能带来的伤害。然后继续点出坚韧增加炼金在团战时的双抗,最后点出传奇卫士增加韧性。
鳄鱼:狗头打弟弟,准备的说是很不好打,但是如果用的是小编上面的符文和天赋,并不是没得打,只是狗头杀不掉鳄鱼也压制不了鳄鱼而已,但是鳄鱼也压制不了狗头,打狗头一套也杀不掉狗头,而狗头可以利用多兰剑和被动慢慢吸血。等一会血量就回来了,双方只能和平farm,但是和平farm对于鳄鱼来说就是亏了,因为鳄鱼前期相当强势,可以压制很多上单发育不好,但是狗头和平farm后期就是无敌的存在。
龙女:别看龙女前期不如鳄鱼强,但是狗头还真挺烦龙女的,龙女上来就推线,然后去其他路支援,这样对队友来说很伤,但是并不是说就对付不了龙女,龙女想推线肯定主W,推兵线肯定会压线,这时候召唤打野蹲龙女几次,就算杀不了几次也能打的龙女装备更新很难。而且龙女没控制没爆发,中期开始只能和平farm各自补刀。
流浪:狗头很怕这样的远程法师上单,手长,消耗很强。想补刀就会被瑞兹QA打一下。狗头最开始水晶瓶四红瓶出门,你打我,我忍了,我吃血瓶。就是强行拿血换补刀。而且可以第一波兵线吃几个近战兵后就不补了吃点经验就行,这样的话瑞兹就会把线推过来,慢慢的在塔前补刀,瑞兹也不敢一直骚扰,因为瑞兹没有位移压线过深,打野来一次瑞兹死一次。大家和平发育,瑞兹是后期,狗头也是,拼后期谁作用大吧。
武器:狗头打jax很好打,jax前期伤害也不高,也是一个后期英雄。前期jax伤害比狗头高,但是换血完全换不过狗头,jax跳过来QAW开E跑路虽然狗头只能Q一下(切记换血时别用E技能,耗蓝太高了。)但是这一套下来jax耗蓝非常高,如果jaxQ过来摸一下不想开E就想跑,马上给jax一个W减速,自己的伤害配合小兵的仇恨,换血非常赚,而且狗头有吸血技能jax前期没有。准备的说一个狗头玩的好的玩家前期是可以小小的压一下jax的。
3、lol 求狗头皮肤价格
星空之门 39
法老王朝 69
恐惧骑士 45
警用试作体K-9 限定 买不到了
地狱三头犬 99
单身贵族 35
详情可以查查这个网站http://lol.91danji.com/hero/p_Nasus
4、求LOL狗头对线和出装思路
狗头上单确实好但也要队友让你单啊 这种英雄如果起来一挑几都可以,装备必然要往肉的,前期对线讲的是持续性更何况要单的话 又不像德玛无消耗还回血 三相之力挺贵的 打的顺还好 上来不顺队友又不怎么给力就不要考虑了 出点回蓝和加点法强啥的 先憋个振奋盔甲一定要的 中后期就出又加法强又堆肉的像冰杖冰拳这样的 对线要学会消耗 自己血量和技能占优势时 适当抓住机会和对方拼一下 打的他不敢来补兵 只敢站后面混经验 你就可以滚雪球了 狗头还是挺容易做到这点的 如果你操作和意识不太烂的话。三相这个东西再说说 确实好也确实贵 要不你一开始就憋出来要不就等后面有钱了几下买了 你打半天出个三相 别人都出一件多的装备了。这是个团战推塔的游戏 狗头就是要在团里站的住 看准目标狠敲对面脆皮才行 意识走位什么的得慢慢练出来。
5、lol狗头怎么玩?
狗头是LOL重后期非常zhidaocarry的英雄,后期成长起来简直是一个q一个小朋友,但是它也比较害怕风筝,因此狗头作为一个上单还是要有一定的坦度。主要是以减cd为主。
前期的话,我们对线很多英雄都是劣势,基本上都是打不过的,所以千万不要a兵,就等小兵残血以后用q来收兵就可以了。q技能打死小兵会给q多三点的伤害值,在对抗英雄的时候还会翻倍,谁用谁知道。
w技能是一版个非常强力的减速技能,基本上给上一个减速对面就跑不掉了,用来追人是非常好的,同时也是可以用来逃跑的,给个减速对面是追不上你的。
e技能,大家可以用来补自己补不到的兵,同时大家要注意的是在e技能也是可以削弱对面的护甲以及魔抗的,所以对拼的时候,大家千万记得使用e技能来削弱对面的护甲和魔抗。
大招可以增权加生命值,还可以减少q的cd,所以想要硬钢的时候一定要首先使用r技能,然后释放e,再释放q技能,触发风骑可以先逃避对面的攻击范围,q好了再来q对面,对面要跑就给个w减速,活活的把对面砍死。
后期成型的狗头是无敌的,基本上没有人能够打的过,所以大家前期还是以发育为主,等你起来就可以拯救世界了,非常的强力
6、lol狗头上分经验
狗头只要补兵好就行,没什么太大的要求,一级学q二级学w。学w为了防止gank减速还是很好用地‘。然后主q副e有r点r。常见上单百剑姬瑞文爆发高,技术差得不多的情况下狗头很难单杀。稳一点的话第一件日炎。基本出来了瑞文剑姬是打不过狗头的。有人会说,前期别人不让你补兵你出什么,这个可以补塔下兵,不要强点兵。如果你比较凶的话那度2级学e可以跟瑞文剑姬干,qea然后往后走,狗头的回复比剑姬瑞文强很多,然后慢慢消耗,消耗半血的时候你的血量应该比剑姬瑞文高。这个时候减速上去干。基本上是干不过的。想稳定上分,还是猥琐补刀,后版期伤害高,又能抗,只要队友稍微会玩儿,团战上去顶一般很好打的。权
而且上分的话强烈建议用当前版本比较强势的上单,人马,鳄鱼我觉得都很不错。鳄鱼改版之后和英雄拼比以前厉害了。
7、lol狗头限定皮肤警用试作体那个皮肤现在值钱吗?
LZ你好,我有那个皮肤,感觉无论是造型还是特效(好像就没特效)很一般,价值一般,当然喜欢不喜欢看你个人了。
8、lol狗头前期问题 新手靠边 大神请进
看情况吧!对面如果选择支援强力。或者线上压制能力比较强的人都不要选狗头了。。毕竟上单还是很比较讲究克制的不是么???
狗头毕竟前期不是很强势。伤害技能以Q为主。可以配合队友百gank进行强力的减速。线上比较耐压因为强力的被动!~
所以线上尽量让兵线靠近自己~毕竟狗头塔下补刀相对比较容易~不过这样也会丢失对方上单的目标。如果上单丢失要及时通知队友注意。或度者多做视野保证队友的安全~~~前期尽量出肉装。因为狗头发育发育还没起来没准就已经开始小范围团战了。。这时候如果没有足够的肉的话。版狗头还是比较弱势的。。!~~
装备选择的话。出门装会选择多兰顿加药水。又权或者布甲加药水带眼~3分钟左右是打野光顾上路的时候。一定要注意自己的走位!中期装备会是日炎忍者足。后期会看情况狂徒。振奋。蓝盾。冰拳 钢铁烈阳。三项之力。等等
9、LOL狗头后期很厉害?
1.首先,狗头因为有Q有E,决定了他有较强的控线能力,但那不意味着早期的狗头是个强力对线角色。因为Q的效果需要积累,而你本身又没有NB的远程晕技,而E也只能更多的作用在小兵们身上,这一切都决定了对线期你只能处于被动与防守地位。而你则需要更多的关注如果去控制兵线和补刀而不是去考虑如何搞对方的英雄。
2.狗头很好玩,因为Q的成长会使他越来越强,而W的等级提升也带来越来越明显的效果,相对而言其实只有E是提供较为固定的伤害而不能成长。即使是你的被动技能,吸血的量也会随着你攻击力的提高而提高。
3.狗头的早期是弱势群体的一员,但他是整个游戏里最好的控线角色之一,那是否意味着狗头要抢中单呢?也许不是,中单其实需要留给你们队伍中强势的输出角色,这样可以大大提高你们的人头数。当然,你也是可以中单的,不过如果作为carry(团队伤害主输出角色),你可能还是比不上某些远程英雄。
然后打团战:
团战时狗头的作用在于制造混乱,看准时机开E,尽可能的与我方所输出对象重叠,逼迫对方走位分散,如果对面不走,站在E里和你们打,那么你方的优势将是不言而喻的。开大跟随主T进入战场,如果对面有切入英雄,给他个削弱或W。输出选择中排或后排敌人,但注意,别往别人脸上走位,限制赶走即可。狗头不是梦魇,没那么高的机动性和单杀能力。你走位脱节了,很有可能被对面所有人包围集火。你需要的只是限制对面的切入和AD,让他们不能舒服的输出。团战铺垫过后,这时的大招应该已经为你提供了不少的攻击力了。尽情的Q吧。优先法师输出,如果被赶跑的AD还敢回来,一个W就能让交过逃生技能的他们变成金币。一场团战技能都交的差不多了,这时狗头的W就是用来助攻和抢人头的限制神技。W的cd很快,尤其是你身上有个减cd的某个玩意时。所以说狗头是个团战很能耗的英雄。拖得时间越长,狗头的作用越大。但是很怕高爆发,先手对面法系大部分技能扔你脸上,你在团战正式开始时将会由于血量问题畏首畏尾,毫无作为。
最后总结:狗头这个英雄很极端,玩的好的话拯救世界是经常的,玩的不好的话就是团队的拖油瓶,但是狗头的可玩性真的非常大,当你掌握了狗头的精髓并加以练习,你一定会想用狗头大战300回合!一个Q砸脸上半血没了有木有啊!!
纯手打,望采纳!!!!!
10、英雄联盟狗头上单厉害吗?
玩狗头前期低调点 默默无闻的一个人去用Q补兵。坚持20分钟。出了三相 和大腰带就可以出山了。 遇到哪些对方 他们一看你也没什么人头,心里想着又一个来送的,过来杀杀你先小试牛刀下。 你过去Q他们两下他们就跑路了 真的很好笑。下次见到你结果就学乖了。哈哈