1、为什么别人打英雄联盟都会飞过去杀人?
因为别人的技能,有的技能不需要飞过去,死歌,他就是全屏伤害,大招覆盖范围大。盖伦的大宝剑
2、LOL亚索大击飞了几个怎么老打到一个人啊
大招锁定机制是当前击飞最高的敌人为中心释放大招。周围150码范围效果
3、LOL为什么上不了王者,飞机打太频繁了
钻1到大师是心态的转变,但是大师要上王者就需要质的改变。每百一个 王者他知道什么时候该干什么,拥有节奏而去破坏别人的节奏。现在的大师度基本上意识差不多操作够上去妥妥的。但是总是在大师一百胜点上下打不动,这就是质没有发生变化。我是S3的王者后来在韩服陪朋友打到大师。原来喜欢用一些特别能秀的小鱼人之类的英雄。但是慢慢喜欢用发条 卡牌这样的节奏感特别强的英雄来打高分段排位版。所以建议你考虑一下自己是不是应该换一下英雄池从操作选手到意识选手。当然如果你相信自己的操作就靠线上打上王者那么权你一定是王者里面非常强的那种。全部手打。
4、LOL飞升模式怎么打 飞升模式英雄选择攻略
即将迎来比较热血的飞升模式,为什么说热血呢,5V5混战,只有一人能够得到成仙,带领团队四名小弟,一往无前取得胜利,对!对!对!可以这样理解!废话不多说!下面小编就为大家整理一下该模式的细节与英雄推荐。
我们应该如何在飞升模式中快速拔得头筹?
1.能够打出充足持续伤害的英雄肯定是第一位首选的,像CD长的法师,一套技能的刺客,就不适合,为什么随时随地都有可能冒出个敌方英雄找你干架,你没有后续输出拿什么和人家打。
2.生存下来,你就有更多时间,做更多事情(占点与杀人),这里并不是叫你选坦克,而是生命偷取,虽然说飞升之后吸血削弱一半,小编也没说一定要飞升啊。
3.就是最好来些可以单挑大龙的人选,不对!是单挑大泽拉斯的人选。
4.也可以充分利用地形优势,像什么AOE伤害,改变地形技能,不过人家也不会站着跟你打,只是说有一定优势。
5.那种大后期英雄就算了,什么狗头啊!小法之类的太拖节奏了,你还没发育起来就GG了。
6.远程消耗是可行,但是这类英雄一般都很脆,容易被集火秒掉。
无极剑圣 杀戮的演绎
要论速度吧!开启大招的js绝对是联盟数一数二的高手,为什么呢?毕竟有免疫减速的功能嘛!自身带有回血技能,到了危急时刻随地钻个草丛回血,反正视野那么差,再捡一个回血包,瞬间满血回归啊!在飞升模式中,JS不用再合成什么肉js的装备,咱直接走绿叉无尽饮血流,团战收割一个Q技能倒一篇,遇到一些逆风局js也是非常好用的,NO!不再是偷塔,而是偷人,视野可见度极低的情况,咱偷偷绕后,开大切完脆皮就好,慢慢把优势拉回来,即使是你一个人,在装备成型的情况下,单挑泽拉斯飞升也是轻而易举的事情,在飞升争夺战这种,JS毫无疑问是一个全能型英雄。
德班总管 菊花的悲鸣
赵信比起js就肉上许多了,正面单挑肯定是不怕谁的,最好的还是绕后偷人,单个击破,前期也许伤害会不够吧,叫上队友一起,毕竟你有控制,针对脆皮配合队友基本秒杀,即使在参加团战,我们也可以直取脆皮,利用大招将敌人阵形打乱,三下挑飞,必死一人,再配上如今超级强势的热门装备三相,秒秒钟成吨的伤害,高攻速的支持下,W的回复能力爆增能够抗住更多的伤害,而赵信不比JS,他在模式中需要撑起半肉的装备,同样赵信也拥有单挑泽拉斯的能力,成为飞升者之后的他将会更加无解。
蛮族之王 血性的暴怒
蛮王有个外号叫蛮三刀你们知道吗?三刀一人,玩的就是血腥,不过蛮子前期额作用并不大,要在合成完绿叉无尽之后他的威严才能够得以展现,前期玩蛮子就建议跟着团队跑去占点,不要单独行动,主Q副W,在W提供的高额减攻击下,敌方战斗力至少被削弱四分之一,到了6级开启大招就去抗伤害,黏着脆皮抗,就这样跟着团队慢慢发育,时不时捡个人头,到了中期,绿叉无尽成型之后,即便是逆风,你用你的大刀也能为团队开辟出一条道路,吸血什么的之后再出,有大招你就是最肉的,如果敌方控制多记得出水银,杀完人马上把自己给飞升了,后面打得猥琐点,利用大招和位移输出完就走,不要死了,保持一直飞升的状态,基本上就赢了。
其实飞升模式不需要太多技术技巧,觉得只要你知道什么重要该干什么不该干什么,选择任何英雄胜率都高,而上面推荐的蛮易信三兄弟,简单容易上手,都有一定续航能力,在该模式用处肯定是非常大的,相信看完这篇攻略的你已经全面了解该模式的玩法,也有自己在模式中想要尝试的各种英雄,还等什么赶紧成为下一个飞升者吧!
5、LOL高手的职业术语
1、b : 回来,撤退,可能有危险。
2、back : 撤退,可能有危险。
3、care : 小心。
4、oom : 没魔法值了。
5、lom : 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。
6、focus : 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。
7、top, mid, bottom : Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
8、lane : 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。
9、river : 把地图一分为二的那条河。
10、jungle : 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。
11、neuts : 野怪。
12、neutrals : 生活在丛林里的猛兽们。
13、shop,buy : 回家买东西。
14、brush : 草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到
15、grass : 还是草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到
16、sigils :
玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。
18、dd : 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
19、skillshot : 直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。
20、unique : 独有的。LOL里某些光环/被动技能属性是独有的,意味着它们的效果不会叠加。
(5)lol打飞扩展资料:
1、各类别英雄的简称
T:tank,意思是护甲高,血量高,防御型的英雄,比如:大树、泰坦、奥恩等
AD:意思是物理伤害为主要伤害的英雄,比如:瑞雯、剑姬、武器大师等
AP:意思是魔法伤害为主要的英雄,比如:卡萨丁、小鱼等
ADC:意思是远程的物理伤害为主的英雄,比如:薇恩、轮子妈、德莱文等
APC:意思是远程的法系伤害为主的英雄,比如:乌鸦、虚空先知、光辉
2、排位赛常用记时方法
现在游戏时间的话是08:05,对面上单刚用掉了闪现,闪现的时间一般最短为5分钟左右,这个时候我们就可以直接记录:top flash 1305 或者用更简洁方法,比如对面闪现是在第一个召唤师技能位置,可以记录:top 1 1305 。
3、召唤师技能英文:
flash——闪现、exhaust——虚弱、Ghost——疾跑、heal——治疗,teleport——传送、ignite = 点燃。
6、英雄联盟飞机打沙皇怎么打
皇子知属于坦克型英雄,并且出点攻击就拥有着对脆皮致命的伤害,后期一套就能带走对方后排,并且拥有eq突进道打脸能力,对后排英雄威胁很大,飞回机本来就adc脆皮一个,对打皇子不是太好答大,怎么打都觉得没赢的可能了!
7、lol豹女q打完后怎么飞过去?
Q到对方英雄 或者对方英雄踩到你的夹子 对方英雄的头像就会一个三角的印记
这时候你按R 切换到豹子形态 在按W 就会扑到该英雄身上 W也有一定的距离限制 自己试试就知道了
8、英雄联盟亚索的大招可以一次性打几个人?今天刚买的亚索,一次性打飞两个人,然后大招冲上去,结果两个人
要看当下击飞zd总共击飞了几个人。例如纳尔的大招一次击退了5个人,又比如瞎子一次完美的回旋踢将五个人都击飞了,这时候接大招就会对五个人生效。
不过例如亚索自己的风,还有类似于风女那样的风,有可能存在第一个人落地了最后一个人才被吹起的情况,这时候你接大招只会对你按下大招时还在空中的人生效。
亚索的大招有很多错误。不是文字上解释的内“一个目标”,而是所有当前被击飞的目标。不是“延长击飞时间容1秒”,而是在你开大招的时候刷新击飞时间并击飞1秒。如果石头人开大你立刻接上,那么击飞的时间还是只有1秒。如果石头人开大你等了一下然后再放大,击飞的时间可以达到1.5秒甚至更多。
9、LOL中单飞机怎么打冰鸟
个人非常喜欢这个英雄,接下来就跟大家介绍一下我的冰鸟的出装天赋符文以及他的优缺点,希望下面的个人心得可以帮助大家更好地理解冰鸟这个英雄。
本文只是提供给诸多喜欢冰鸟的新手玩家,入不得高手之眼,望高人嘴下留情。
技能使用
冰霜闪 冰鸟的Q技能,我个人称之为“冰球”。冰球是一个非指向性技能,玩家只能选择一个方向进行释放,在冰球路过的线路上所有敌对单位将受到一定伤害以及减速;当玩家二次激活时(释放后再按一次Q),冰球将进行爆炸,爆炸点上的所有敌对单位将被晕眩1秒,并且给与一定伤害。
冰球的运用好坏直接决定在2点上:命中率、二段伤害;
1,命中率:冰球的CD时间有十多秒,因此命中率极其关键,一次未命中所带来的结果可能是葬送比赛,所以如何提高冰球命中率是冰鸟的核心技巧之一。而提高命中率的方法,个人总结了3种:
隐蔽法:由于冰球技能的图形效果与冰鸟的普通攻击有点类似,我们只需要把普通攻击击杀小兵、而冰球直接攻击敌对选手,造成视觉上出现2个冰球,任何选手都会被此类情况耽误反应时间,从而提高命中率。
预判法:非指向性技能都是需要预判对方走位,而对方走位如何判断呢?我的方法是判断他的目的是什么,如果他是为了来杀你,他会非常留意你的冰球,所以你不要盲目的释放冰球,可以选择当他靠近后再释放;如果他的目标并非你时,通常他是不会防范到你的冰球,预判路线会变的非常简单。预估的方法:选择他与目标之间的直线,计算他的进行速度,结合2者进行预估。
放弃法:这是本人的一种笨办法,当我没有把握命中,我情愿选择不进行释放,预留技能,毕竟CD不短啊。
2,二段伤害:该技巧是冰球的进阶技巧,如果你是冰鸟的初段使用者,建议你还是以命中作为锻炼方向。2段伤害的技巧说难不难,说简单的也不是那么简单。如果才能有2段伤害呢?其实原理很简单,当冰球从敌对单位的身上滑过,并且即将离开或刚离开敌对单位的一瞬间,手动激活冰球技能,就可以获得2次伤害。该技巧更多地取决与时间的掌握以及反映速度,前者依赖长时间的练习,而后者则取决与个人的天赋。
寒冰屏障 冰鸟的神技,我称之为“冰墙”;
冰墙并没有攻击力,但是应用面极其广泛,并且是本人认为冰鸟最为难用的技能。该技能拥有诸多使用方式,我总结了以下几种:
1,探路:
当你俯饥碘渴鄢韭碉血冬摩的前方有一个草丛,并且无法确定对手是否躲藏在里面时。你可以对其释放一个冰墙,隐藏在其中的单位会失去隐身效果被你看到。
当我方攻击高地时,地方诸多远程英雄喜欢躲藏高地左右2册中。此时,你可以选择放置一面冰墙,查看是否有英雄躲藏着。
2,拦路
救自己:当近战英雄追击你时,你可以在其中间放置一面冰墙,阻挡他的路线。
救队友:同上;
阻挡敌人:当对方逃跑时,可以释放一面冰墙拦住对方去路。
3,扰乱队形
当双方团战时,对方队形较靠拢时,可以使用冰墙将他们强制分离,最理想的状况是将对方DPS和TANK分离。
4,封路
冰墙升到3级时,在野区的道路可以很轻松地封锁,可以更好地发挥上述2、3点的作用。
冻伤 冰鸟的E技能,冰鸟的爆发力是来自该技能,冰冻状态下会造成双倍伤害,并且CD时间短。
E技能的使用技巧相对于Q和W要简单许多,简单总结有3点:
1,冰冻状态:冰鸟的Q和R都可以将对方进行冰冻状态(注意,其他英雄(如:冰弓)的冰冻状态已经无法激发E技能的双倍伤害了)
2,距离控制:距离控制是很重要的,特别是还未6级前的QE组合,Q技能行进距离要比E远,所以要控制好距离,不然Q命中了,你也来不及E了。当你6级后,则可以更多地使用ER组合;注意一点:可以释放E的距离是肯定可以释放R的,所以你只需要确认E可以激发,然后瞬间R,即可使出ER连击。
冰川风暴 冰鸟的R技能,是一个AOE伤害技能,并且会给敌人造成减速,离开技能范围后将持续1秒减速效果。
诸多玩家认为该技能就是配合E使用,而本人则并不完全认同。确实,R的范围效果可以更好地使对面英雄进入冰冻状态,但是该技能本身的输出不低并可以群体减速,如果你使用了ER连击后就选择迅速关闭R,将会失去可观的伤害和减速效果:
1,减速效果:关闭后,减速效果只能延续1秒,而一直持续只要敌方英雄在其范围内就会持续产生减速效果。为什么急着关呢?
2,伤害输出:R的输出并不低,以前的日炎神教还记得么?单纯从输出看,一个R等于甚至高于三件日炎叠加效果。为什么急着关呢?
涅槃 该技能是冰鸟的保命技能,但是不要过于依赖该技能,任何一个冰鸟玩家都要将“能不死则不能死”的理念作为第一准则。
技能加点顺序:
1级冰霜闪
2级冻伤
3级冻伤
4级寒冰屏障
5级冻伤
6级冰川风暴
随后有大点大,优先加满冻伤 ,其次加满冰霜闪 ,寒冰屏障 则是最后升级完成。
有部分冰鸟玩家是主加冰霜闪 ,我个人并不此种加点方式,原因如下:
1,E的CD非常短,并且爆发可以有效地造成对面的恐慌,相信面对过冰鸟的玩家都能够体会。
2,Q作为一个非指向性技能,任何一位高手都无法保证100%命中率,并且还需要技巧非常高超的2段伤害。这个注定该技能的容错率极其低下,一个失误,10秒左右,你的输出将被约束。
连招使用
单对单:R作为起手式,使得敌方进入冰冻效果并且减速,跟进E技能。当E爆发后,对方的血量将会掉落一大块,许多对手会选择撤退,此时我将会选择W拦住去路(最好是继续拦在你的R范围内),通过观察了解对方从哪个方向(往左走还是往右走)移动,跟进Q技能。此时E技能也应该CD完成,继续释放E,该英雄不死也残废了。
团战:Q作为起手式,往人堆中释放,晕住多人才算是优秀冰鸟在团队中的作用;Q后可以跟进释放W,将对方队伍尽量分离;随后释放R,群体减速效果以及AOE输出都能够为团队带来巨大效益;而E技能则是选择脆皮或者团队集火对象释放,需要主意该对象是否仍然在冰冻状态,如果不在该状态,情愿选择不释放。
W技能:该技能的应用极其重要,通过文笔是很难阐述清楚的,建议大家可以多观看美服高手bigfatjiji的冰鸟视频,他的冰墙应用是我们选择的标杆。
天赋、符文
符文
冰鸟作为一个法系英雄,生存能力和输出能力较为重要,如何取得一个平衡,相信每个冰鸟玩家都有自己的一套心得;下面,我来介绍下我的2套冰鸟符文:
红色:法穿
黄色:血成长
蓝色:-CD
紫色:固定血
该符文是一套非常简单的法系万金油符文,只要是法系都适合,冰鸟也同样。
红色:法穿
黄色:固定法伤
蓝色:固定法伤
紫色:法穿
该符文是我最近一直使用的,较为极端;原因如下:
1,冰鸟通常是作为solo的存在,血量较少是非常头痛的;但是,加血符文也不足以弥补其贫血的局面,所以我放弃了血符文,选择了法伤和法穿来提高前期的输出
2,蓝BUFF能够很好地提供-CD效果,如果你没有把握控蓝,建议继续使用-CD符文。
3,冰鸟前期的输出较弱,提高法伤能够较好地弥补冰鸟前期输出的不足;或许很多人会认为加这么点法伤并不能提高多少法伤,但是请不要忘记E的双倍输出,你的一点法伤,在这里就变成二点了。
天赋
冰鸟天赋,我始终坚持万金油套路,也就是9/0/21
攻击系核心天赋为大法师的智慧(攻击系) 上古奥义(攻击系)
通用系核心天赋为坚韧(通用系) 通用精通(通用系) 迅速(通用系) 奥术智慧(通用系)
这套天赋的效果简单总结如下:
1,提高法伤、法穿
2,减CD
3,提高蓝回复
4,提高移动速度
这4项都是冰鸟极其需要的,因此我始终使用此套天赋。
装备
我的冰鸟装备路线更多地是考虑生存能力,而并非追求高法伤。并且因为E的存在,冰鸟对于法伤的追求远没有其他法师高,更坚定了我此套出装理念。
核心装备A大天使之杖 :提供大量的法力值以及较高的法伤
核心装备B时光之杖 :提供可观的生命值与法力值
鞋子法师之靴
出门装蓝水晶 *1,生命药水 *2
后期装备大天使之杖 法师之靴 时光之杖 Rabadon的死亡之帽 瑞莱的冰晶节杖 智慧药剂
重点1:初期,许多冰鸟玩家喜欢直接合成女神之泪 ,本人并不;冰鸟作为一个法系,首先应该提高生存能力,所以我无论顺风逆风都会出催化神石 ;神石不仅仅可以提供你客观的生命值和法力值,并且可以为你霸线提供一定续航能力。
重点2:当催化神石 出装后,我通常会选择合成法师之靴 和女神之泪 ;这里可以发现,这个时期的冰鸟法伤依然低的可怜,所以我通常会在这个时期通过智慧药剂 来提高法伤以保证我的输出。
重点3:
梅贾的窃魂卷 并不冰鸟出;首先,冰鸟通常是被针对输出的对象,而死亡对于该装备打击无疑是巨大的;其次,冰鸟并不需要过高的法伤即可打出较高的伤害;再次,该装备无法弥补冰鸟生命力脆弱的弱点;
召唤者技能介绍
技能:
清晰术 :目前版本的冰鸟大招的法力值被提高,所以前期的输出不仅仅要受制于CD时间,更可能被法力值的匮乏所困扰,因此我们需要带一个清晰术 ;部分玩家可能会说后期可能就不会有法力值不足的现象了,我的观点是前期决定后期,翻盘毕竟不是那么容易的。
闪现 :万金油技能,可追可逃可躲可玩~
不技能:
幽灵疾步 :如果你需要使用加速来完成Q#92;E或E#92;R的输出连招,那我建议你不要使用冰鸟,你当前的距离控制能力和跑位无法将冰鸟的威力发挥出来。
优点/缺点
优点:
高输出
高爆发
群体输出
群体晕眩
群体减速
缺点:
生命值匮乏
法力值匮乏
移动速度慢
打野技巧
冰鸟对于野点的需求并不大,但是野点有着我们的必须BUFF——蓝BUFF;冰鸟的法力值需求非常高,R技能是个quot;烧蓝quot;神技,所以我们必须无时不刻的掌控着蓝BUFF。蓝BUFF为我们带来的-CD效果、高速回蓝效果,这对于冰鸟来说是极具吸引力的;如何控制好蓝BUFF野点,是一个成功冰鸟的考量点之一。
控蓝BUFF技巧:
1,眼睛:眼睛是控野点的最佳手段(没有之一),2边的蓝BUFF野点都必须存在你的眼睛,这个才能帮助你能更多地拥有蓝BUFF。
2,时间:蓝BUFF被击杀后5分钟即刷新,如果你想更多地拥有蓝BUFF,时间概念一定要有。
如果你和你的团队始终无法控好野点(蓝BUFF),那么你的刷兵能力、团战输出能力将被大幅度的约束;如何平衡好刷兵效率和输出能力是非常重要的,这里我无法给予你帮助,这更多地依赖于经验,你需要根据场上情况作出判断,团战多则留蓝,都在farm则可以安心farm。
其他
以上是我使用冰鸟的一点心得,我始终坚信二点:
1,活着才是输出的根本。所以我的一切都是围绕如何存活,而并非如何打出更高伤害。
2,没有把握的出手情愿不出手,保证每个技能释放都能够对得起它的CD时间。
10、等等。。。。lol男刀第二段打招飞镖是回身上还是追那个人去
第二段大招,所有飞镖会回到自己身上,所以可以通过位移来让敌人尽可能多的受到伤害。
求采纳