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lol五辅助

发布时间:2020-04-15 12:29:45

1、LOL辅助如何带节奏?

辅助位说简单不简单说难不难 ,打辅助最重要的是什么?保护C位 替他们承受伤害,必要时您也可以来开团。
在下路的时候可以找机会你来开对面ADC团 带着ADC打一套。这是凶一点的打法,如果要稳呢只需要保护好ADC补刀就行 能补刀上压制也算是优势了,等10分钟以后就能去游走中路了 这时候你最好提醒ADC小心注意一点,否则如果抓中失败ADC还死在线上那就是血亏了。
游走时能配合打野最好配合打野抓,如果失败了尽量不要回下路 在中路旁边的草丛在蹲一会会 如果对面插眼 就直接回线上保护ADC
打团时候呢辅助不要顾虑那么多如果你能开 你就开如果打野上单能开就让他们开 你死命保护中路ADC就可以了,替他们挡好伤害,基本这样只要不是特别大逆风你们这波团 很有可能可以打赢对面,

2、wegame上,LOL的这些辅助功能都有啥用。

打野计时:就是可以帮你标记已知野怪的刷新时间

水晶计时:双方召唤水晶被摧毁后重置刷新时间的计时

荣誉截图zhidao:当你获得三杀,四杀,五杀,超神会自动帮你保存截图,记载你的辉煌时刻。在wegame英雄联盟首页的个人荣誉截图栏目可以查看

眼位监视:当我方插的眼睛(无论是不是你插的)快要消失的时候,在小地图上会有一个信号提示,效果类似有人在那标记G了一样

野怪血量:野怪剩余血量数值帮你标记

常用功能提醒:进游戏的提示,比如提示你选英雄专确认,选 ban人的时候聊天框上方的提示之类的东西,还有可以查看别人的战斗力,匹配或者排位的场次以及所用英雄的胜率等等

预选位提醒:因为预选位模式刚刚在国服登陆不久,所以很多玩家并不能很好地熟悉它的机制,这个新功能的根本作用就是为了让大家能够在预选位进行的时候不要忘记点击“确定”“禁用”之类的按键,防止被误认为是挂机而被踢出队列。

死亡回放:就是你战斗死亡之后可以回放你死亡前15秒左右的视频,不过前提进游戏前要打开左侧中间属录制,点一下录制就行了

大招计时:就是你大招的刷新时间 帮你标记好

纯手打,希望能帮到你,求采纳,祝您游戏快乐,生活健康,家庭愉快!

3、lol什么是辅助

lol分为上单、APC、打野、adc、辅助五个位置。辅助就是指的抄帮助ADC发育的那个位置,一般担任辅助的英雄都具备一点控制或是回复这些百,辅助是不吃线上经济的,靠助攻和辅助装备发育。
白金就是英雄联盟里的级别了,英雄联盟由水平从高到低分为王者、大师、钻石、白金、黄金、白银、青铜,白金还算是中上能力度的玩家。

4、lol十大奇葩又管用的辅助有哪些

盘点LOL十大奇葩又管用的辅助 美丽又邪恶

TOP 10 堕落天使 莫甘娜   TOP 9 寒冰射手 艾希    TOP 8 死亡颂唱者 卡尔萨斯     TOP 7 掘墓者 约里克     TOP 6 德玛西亚皇子 嘉文四世      TOP 5 哨兵之殇 加里奥       TOP 4 发条魔灵 奥利安娜       TOP 3 蜘蛛女皇 伊莉丝      TOP 2 诡术妖姬 乐芙兰        TOP 1 冰晶凤凰 艾尼维亚

少年莫慌,打辅助的男生温柔体贴,打ADC的男生沉着冷静,上单的男生有勇有谋,中单的男生理智果断,打野的男生谨慎细致。你们总有一天能找到自己的女神。

辅助在比赛中常常担任着大脑的职责,专业的辅助不仅记录眼位和大小龙的时间,还担任着队伍里面的各种苦活累活,包括用脆弱的身躯去换取任何一名队友的生存。但是,排位中间总是能听到“5L不辅助”的声音。于是他们充当着某一个方向的先行者,研究出偶尔坑爹、偶尔CARRY全场的奇葩辅助。本期老K带来十大奇葩而又管用的辅助盘点。

TOP 10 堕落天使 莫甘娜

对线能力:★★☆

防护能力:★★★☆

团战能力:★★★★☆

综合推荐指数:★★★☆

莫甘娜辅助的生涯从S3前中期就已经开始了。刷兵发育的法师没落之后意外发现辅助位置能有非常抢眼的发挥。

莫甘娜对线能力稍弱,消耗一波只能依靠随机性与赌博性略重的暗之禁锢,腐蚀技能会让兵线更深入敌阵,所以当对手是伊泽瑞尔或者薇恩等短CD位置英雄的时候,那么莫甘娜辅助会让对线非常的难过,但是相对而言,莫甘娜对于稻草人和锤石辅助有着极端的克制效果。

干妈盾的保护能力仅限于一个自主免疫性而非退敌良策,所以在对面如同脱缰一样的疯狗冲过来的时候,那么这时候的莫甘娜应该替自己放一个盾,然后进入人群中放大,这样才能保护到ADC,并为其创造反击或者逃生条件。

团战能力非常完美,当莫甘娜不需要打出绝大多数AP伤害的时候,专注的莫甘娜可以一瞬间让对面的控制技能处于一个放空状态,并且可以牵制任何进入后排的疯狗类人物。

TOP 9 寒冰射手 艾希

对线能力:★★★☆

防护能力:★★☆

团战能力:★★★

综合推荐指数:★★★

最新加入联盟的新型ADC数不胜数,每每一个ADC的设计都是位移、小控、伤害等结合特点进行发挥,而艾希处于联盟中最为古老的ADC,本K预测艾希应该在S4中期就应该重做完成。话不扯远,艾希成为一个辅助的时候,其实是非常非常非常恶心的,三个非常是抢调她比任何人还要恶心,当对面没有回复手段的时候,占领草丛的艾希可以一次又一次的进行安全距离耗血。

艾希的保护能力极差,对于现阶段的任何打野都不具备威慑力。她只能够象征性的放两次散射然后后撤放弃。有大招的艾希也是并不靠谱,对面Jungle的一次佯攻足够让心慌意乱的艾希释放招牌水晶箭。

团战能力强就强在艾希的先手能力,魔法水晶箭让任何一个稍微脱离团队核心的英雄瞬间被集火,而散射也能使对面的进攻举步维艰。

不过,如果对面有一个强力灵活刺客,类似阿卡利、小鱼人等就GG了,不过对于剑姬、德莱厄斯、潘森一类进攻能力超强而身板僵硬的战士有着不错的效果。

TOP 8 死亡颂唱者 卡尔萨斯

对线能力:★★★☆

防护能力:★★★

团战能力:★★★☆

综合推荐指数:★★★☆

四哥能力非常卓越,当他来到下路的时候。骚扰能力与技术成正比,而保护能力基于两点,一为大面积的减速效果,二为四哥的输出震慑效果。四哥是联盟中最为不在乎自己性命的英雄,作为ADC,永远不要相信四哥,因为他连自己都卖,何况是你。不过正因为如此,一旦没有逃生的机会的时候,四哥搏命一击之后也能牵制许多伤害,如果对面还贪心不已,那么蓝量限制的封印打开的四哥一定会让他们后悔。

唯一一个不用瞄准的全屏大招让四哥有着最低限度的伤害额度,虽然没有装备支持,但辅助四哥已经拥有比其他辅助更为杰出的贡献了。

TOP 7 掘墓者 约里克

对线能力:★★★★☆

防护能力:★★☆

团战能力:★★★☆

综合推荐指数:★★★☆

掘墓如果占领草丛视野时候会产生非常恐怖的碾压作用,因为哪怕是一朵花都是有5金币让你觉得不亏,而掘墓的无限小鬼骚扰可以让对方无法安心补刀,并且对于你的小鬼没有丝毫的兴趣。减伤效果加上回复和减速,前期对拼毫不怯场。掘墓最不怕的就是对拼,但对于打野来说,他的限制作用也仅仅出于减速作用了。配合GANK和反GANK实力极弱,但强到BUG的一点就是强行拿小龙与塔的时候与安妮是同一个级别的,而团战中死战属性可以直接让人开启僵尸疯狗模式。

约里克在等待凯撒大帝的苏醒,如果金属能够亮眼发挥,那么两人一定会在召唤师峡谷成为一个核战略。

TOP 6 德玛西亚皇子 嘉文四世

对线能力:★★★☆

防护能力:★★★

团战能力:★★★★

综合推荐指数:★★★★

皇子拥有完善的技能设置,战争律动保持高额伤害,可团可爆发。击飞、减速、群体光环、群体破甲,切割战场等等等等。皇子从打野线路退回到辅助位置的那一刻,他就已经改变了下路的性质。对于现今越高端的排位,他们的节奏和摩擦度就越高,三级直接进塔强杀、15分钟开始偷大龙等等都已经说明越早控制全场经济就越能全场的滚雪球。那么下路并不会让你一直打钱,等到中路和上路有一路打爆然后帮你推掉下塔并小龙。三级的皇子在野区即使是任何人都不敢轻易的去招惹,那到达三级的辅助皇子依然可以配合jungle进行gank、反gank、塔下强杀等拿手好戏。

依赖于jungle的皇子,如果反被对面强势GANK的话,保护ADC的唯一办法是减速,然后斜角度击飞,如果还没能够走掉,好吧,ADC保重,我先免费回城了。团战中的皇子也是非常强大,但仍然无法保护好ADC,所以皇子这个顺风超神,逆风辅助变上单的辅助排到了第六位。

TOP 5 哨兵之殇 加里奥

对线能力:★★★☆

防护能力:★★★☆

团战能力:★★★★☆

综合推荐指数:★★★★

加里奥已经隐没非常之久,虽然加里奥对于某些英雄有着致命的克制。对于加里奥而言,蓝量极少是其制约的因素,结合本身普攻是近战,那么加里奥总是把自己置于危险的境地。如果对面是比较猥琐安逸的打野倒可以反欺负一番,如果是果断而又凶残的话,那么加里奥会发现除了减速和加速以外,他就比其他英雄稍微肉一点而已。

那么到了下路,加里奥的缺点几乎可以忽略不计。蓝少?不放技能清兵还缺蓝么。近战?你在草丛里面根本不用冒头。重击(Q)的伤害非常之高,减速效果明显,配合打野如虎添翼,6级直接让对面无处可逃。

此时的双生暗影在加里奥手中简直就是专属装备,本K坚信,加里奥如果再稍微加强一点点,屁如蓝耗的降低或者大招CD的缩短,那么加里奥一定成为辅助首选。

TOP 4 发条魔灵 奥利安娜

对线能力:★★★★

防护能力:★★★☆

团战能力:★★★★☆

综合推荐指数:★★★★

发条其实是一个可AD可AP的英雄,她的点人非常之痛。她的辅助与安妮辅助相同点在于大控、高额伤害。但比安妮更为完善的一点是拥有对于队友的增益,前期的护盾能够吸收成吨的伤害,而且加速可以让队友命中关键性技能。

主杂音的发条在紧急情况下也能较为快速的反应并撤退,团战之时辅助发条也能加速己方单位,使其更为灵活。主防卫的发条能在线上让对拼占据优势。大招更是打团可先手可反击可保护的利器。

不过缺点也是显而易见的,蓝量极缺,技能有几率MISS。但是相对于默契的双人组,优秀的发条是可凯瑞的辅助。

TOP 3 蜘蛛女皇 伊莉丝

对线能力:★★★★

防护能力:★★★☆

团战能力:★★★★

综合推荐指数:★★★★

伊莉丝打野和上单非常优秀,所以很少有人用伊莉丝屈于辅助位。偶然一次,看到某高端排位的辅助选择了伊莉丝,并且拥有极为亮眼的表现之后,本K也尝试的使用,也发现了伊莉丝恐怖的压制力。

由于伊莉丝的Q技能为百分比伤害,于是首先就拥有了高额的杀伤力并且不顾前中后期。从一级开始的杀伤力就比ADC还要高,到了两级就可以压着打。先手能力极强,无容置疑,而且撤退速度快,小蜘蛛可以帮你挡掉某些有趣的技能。推线能力和对拼能力都非常的强力,小龙和推塔也能贡献不俗的输出。

本K用的伊莉丝的天赋是9/21/0,五红五眼出门,前期追求一级团,两级就可以配合ADC开始对拼了,此时除非有操作失误,不然很大几率打虚对面。当然,这本K拙见,给大家提供一条思路。

TOP 2 诡术妖姬 乐芙兰

对线能力:★★★★

防护能力:★★★☆

团战能力:★★★☆

综合推荐指数:★★★★

此时此刻,本K致敬心甘情愿打辅助的LOLER。大部分的人都是抱着超神的游戏快感来进行游戏的,又苦又累的辅助位很少有人会主动承担,但就是有一部分甘于牺牲的玩家愿意这样做,你有资格质疑他们菜,但不能质疑他们的付出。

卷毛最近在王者排位中用乐芙兰的频率非常之高,观察之后可以发现其实现阶段主锁链的乐芙兰能提供非常不错的抓单控制,魔影迷踪可以让妖姬进行危机之地插眼、撤退、骚扰等一般辅助做不了的飘逸事情。卷毛的每个乐芙兰都会带一个双生暗影,看来此装备即将崛起的预兆啊。

TOP 1 冰晶凤凰 艾尼维亚

对线能力:★★★★☆

防护能力:★★★★☆

团战能力:★★★★☆

综合推荐指数:★★★★★

冰鸟辅助极为恐怖,对线伤害高控制足,耗血能力一流。两级冰墙可进可退,对拼有蛋不虚。只要不是劣势,辅助冰鸟可以当半个AP在打。一定要说克制对手的话,那么就是机器人或者锤石加上金克斯或者男枪赏金等高爆发凭借命中来打高爆发。

天赋符文建议还是暴力为主,有两条命的凤凰前期不惧双人对拼,配合暴力符文不仅能前期QE打掉一小管血,还能在后期更好的起到不下于AP的作用。

对线技巧用Q骚扰对方ADC补刀,保证视野的情况下可以多用冰墙抓失误。到了6级之后,打法更加多样,配合GANK和反GANK能力极为强悍。小龙与大龙的口袋地形对于冰鸟来说简直过于炫酷,一墙堵住,火力全开就可以使对面分崩离析。

法师与辅助的界限已经非常不为清晰,以前是谁弱谁辅助,而现在是谁强谁辅助。不依赖装备和提供团队贡献成为辅助的首选条件,所以可以看到许多强悍的中路法师来到下路创造新的传奇。

5、lol辅助什么意思

辅助:主要职能为帮助队友发育、分布眼位、提高队友生存率的英雄,一般辅助前期在下路帮助ADC,中期以后全图放眼。

在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能,或者有如机器人的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。同时,辅助也是一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些特殊情况下,可以由非辅助英雄担任此位置。英雄联盟辅助有:星界游神巴德,弗雷尔卓德之心·布隆、魂锁典狱长·锤石、唤潮鲛姬·娜美、仙灵女巫·璐璐、琴瑟仙女·裟娜、天启者·卡尔玛、发条魔灵·奥莉安娜、雪人骑士·努努、众星之子·索拉卡、宝石骑士·塔里克、风暴女神·迦娜、时光守护者·基兰、审判天使·凯尔 、堕落天使 莫甘娜。

6、LOL为什么没人愿意当辅助

辅助很难,没有钱出装备,穷的不像样。

你在想是先出破败在出无尽呢的时候,
辅助却在想,这局我能有4000金币不?
买个五速鞋 买个眼石 然后出个400 就会说!老子神装了!
钱多了的时候, 你可以观察一下辅助,他们会在商店看上好几秒。。
他们在想,我多了800! 800啊!
我应该买点啥。。。我不知道买什么了。。。。。
赢了的时候大家在夸赞 上单厉害,中单牛X,
ADC凯瑞全场了。打野节奏带的不错。没有了。。
没有人会记得辅助。没有人会记得 你冒死去插眼,
如果视野丢了,随便一句,插眼啊!
辅助。提心吊胆的走进野区 插几个眼 立马往回跑。。。
开个400 跟个贼一样偷偷摸摸地区排视野。
身边一个人也木有。
也许你感觉,就算遇见人能怎样,跑啊。
但是你认为辅助能存活几秒?
如果遇见的是对面辅助 还好,遇见一个打野,就可能会死在野区。
安全回来了。。没有人夸赞。
死了。 你特么的真坑!
你XB, 你吗死了,我是你爹。
当然,这都不算什么。
在下路,要看时机,什么时候动手,什么时候跑。。。
都要想,对面打野会不会来啊。。。
我能Q中吗?ADC状态如何啊。。
对面ADC护盾 13.30 对面ADC闪现 15.20 辅助闪现 15.22
浪费精力记住这些,为了是让你看好时机。
对线打了起来, 辅助只能上去卖自己 死也只能死自己。
谁不想看到自己 15杀0死的华丽数据。
但是你认为辅助能嘛?
辅助点错 不小心A死了一个人头。
好的ADC 不说话 脾气不好的ADC 能不能玩 我挂机了!
辅助不想要人头,很多时候 都是系统默认攻击才会出现的。。。
他怕你死!才会去A。
团战一开始,辅助就不怕死一样 进去骗别人技能
希望 能多几个技能排自己身上再死。
这样 队友可以少收到几个技能的伤害。
每次胜利 看着ADC 跟队员们的人头,辅助会默默高兴。
看不到队员身上过万的经济。
仅仅子啊看自己拿可怜的 0杀 10死 20助攻。。。
都会觉得我好多助攻啊。。。
每次失败 辅助,怎坑,你Q什么啊!
你回来! 插眼啊! 你会不会玩!
辅助很憋气,同样大家在玩一款游戏,却要跟奴隶一样给主子创造一切。
得到的却是谩骂?
每一个孩子的梦想都是,成为英雄!拯救世界的英雄!
这个梦,我们都有。
但是辅助已经远离了这个梦,希望周围人实现这个梦

7、lol辅助怎么练 打辅助就该被骂么

作为一个由中单改打辅助上分的过来人,想要上分,至少要保持以下几点。
1、找个靠谱的ADC,所谓的靠谱就是你对线消耗的时候(兵线有优势的时候)他会配合你,遭遇GANK时能及时交出逃生技能,并敢于反打。另外正常发育10分钟80刀以上。(补塔刀辅助可以配合的,远程兵他点一下你点一下,配合塔点,第二下他必吃。)
2、以下两种情况第一件出五速鞋,1、下路被爆了。2、下路爆掉对面了。其余情况先眼石后五速鞋。(眼石不仅仅放到下路,还可以放中路河道,对面红蓝BUFF,提前侦查打野动向。)
3、被GANK时别慌,交出反手控制技能后判断是否需要交闪逃命,对面GANK失败后根据队友动向判断是否需要反打。这个游戏就是GANK和反GANK的博弈,习惯就好了。
4、前期需要发育的ADC辅助最好防守保护型的。例如我方VN,辅助风女,娜美,奶妈,都不错,别选机器人,日女这种前期爆发的,因为早期VN输出不够(能配合你打出三连并定墙的VN至少是黄金以上了),一波下来很容易被反打,被打了还没有任何恢复手段,很容易陷入被动。反之,前期暴力的德莱文,男枪,女枪,奥巴马,配合暴力辅助反而能打出优势。(当然辅助技能要命中的准才行)。注:对面选日女,机器人时,莫甘娜是反手counter的不错选择,魔免盾在反控方面很实用。
5、根据团队和ADC来选择辅助类型和功用。上路打野都肉的情况下选功能性保护辅助就好了,没肉的时候需要我们充当坦克的功能。不同的辅助都有不同的打团思路。
风女:团战利用皇冠加速留人,有人切ADC或者AP时开始保护,如果是半肉切入,限制就好,对方真正刺客(中单或打野)切入时,果断放大吹走。一般这时半肉失去战斗能力,刺客失去了输出空间,团战基本赢。
娜美:大招可以先手也可以反手,取决于具体状况,对面切后排给ADC一个E,W奶他,被上限制技能干锅解,对面爆发高就给虚弱。Q技能一定要等对面刺客交过位移技能后给,Q中了,就赢。
奶妈:无脑奶,乃到死。
莫甘娜:根据形势决定先手还是反手,有闪现中亚的情况下可以闪现放大开团,利用中亚打出大招的眩晕效果,中间Q到C位给口地沟油就行。
布隆,日女:无脑肉,根据形势决定先手还是反手
6、辅助如果带引燃前期一定要线上打出优势,不然引燃就废了。带虚弱的时候,上虚弱要果断。以下几种情况可以给对面虚弱。
1、下路对拼时对面ADC血量劣势准备逃离时,一个虚弱基本逼出对面闪现,而且对面不一定能走的掉。
2、我方ADC被辅助限制无法输出时又确定可以反打时,给对面输出最高的。
3、被GANK对面打野爆发太高时,或反打虚弱留人。
4、打团对面刺客切入时。
5、永远不要给对面辅助虚弱,除非是输出型辅助,或者我方残血对面辅助可能带走时。

7、有些辅助6级后才有游走的资本,石头,琴女,有些三级就可以去玩了,娜美,风女,日女。前期游走的时机也很重要。比如:1、我方ADC回家,从家里来线上的时间差不多刚好够你中路游走一波(或者帮中做做视野,做了视野被抓只能说他蠢)。
2、下路一塔没了,ADC二塔稳定发育时,除了游走还能干嘛。
3、下路优势巨大,ADC1V2无压力。
4、下路崩盘,2打2很难守塔。
要记住,前期三级的辅助如果游走到中路,上路,对面基本想不到的。有好多次,这样反蹲,GANK帮队友拿双杀。

8、辅助中也存在着食物链,进攻辅助(日女,机器人,安妮)稳吃防守辅助(娜美,风女,琴女,奶妈),但不好打坦克辅助(够肉,且可以反控,布隆,泰坦,牛头)。防守辅助打坦克辅助消耗上又很划算。当然,这三种只是大致的划分,具体都有偏向的。比如娜美就属于防守偏向进攻的。
9、调整好心态,有了自己的ADC,只要不是上中野全炸,他就能拯救世界。记住,30分钟后才是ADC的表演时间。

8、LOL喜欢玩辅助的玩家是一种什么心态

TOP1:心态好 LOL里的辅助大概是不出彩的角色,脏活累活一人挑,团战输了还要被人说没输出。但辅助确实是一场比赛里很重要的角色,负责保护ADC发育,还要兼顾中后期插眼,但同时,原皇族的Tabe想来大家都有了解,作为辅助界的大佬,在外媒采访时又有一口流利的英语,也让辅助这个字眼变得高大起来,所以,心态好,这是第一个优点。
TOP2:偷懒 除了有爱挑战的人,就自然会有想偷懒的孩子。对线上来说,上中下路是上单中单ADC的事情,所以打野和辅助大概会在某种意义上避开这种高压对位。打 辅助更加了,输出是ADC的事,插个眼别被偷,遇到危险就卖自己,前期多把握机会和对面换血,大概不想出彩惧怕对线的人,会毫不犹豫地选择辅助,有时候偷懒,也是一项技术活,你认为呢?
TOP3:内心柔韧
现在的游戏机制补位和辅助基本都一样吧!不选其中一个匹配时常是非常的久呢!个人认为如果是五个基友五黑,在英雄联盟中辅助的重要性就不用说了,纵观全局,猜测敌方行为与意图。如果是单排,我只能对你说呵呵。辅助好难。难在队友那张嘴上。其实很简单,玩辅助的人基本上都是内心柔韧的人!
TOP4:博爱
一位女性玩家说自己特别讨厌那些瞧不起辅助的人,说她自己一开始玩adc,辅助总是打不好,坑。于是玩起了辅助,帮助adc做视野,特别喜欢玩机器,锤石玩的也很好。70%、80%的准确率,基本上就是carry型辅助,前期帮adc拿超多人头,中后期团战搅屎棍。保ad,护残血,拖对手,大团控。辅助就是补充团队的缺点的位置,却肉补肉,缺ap、ad补ap、ad伤害。缺控制补控制,缺视野补视野。因为一般女孩子都比较有同情心,所以给她一个博爱标签吧!
TOP5:大局观
辅助是一个很特殊的位置,主要是由奶妈和肉盾来充当。而无论哪种,都需要一定技术才能使用。在团队中,辅助是惟一不必与敌方正面冲突的,所以,在队友被击杀后很容易被压制。而且,一般的辅助很少注意攻击方面的发育,因此即使在顺风局也可能因为人头方面而发育不良。综上所述,辅助(尤其是奶妈)是非常依赖队友的。
所以一个优秀的辅助,得能扛伤害,关键是带控或是加血。辅助由于其特殊性,在游戏中能担任辅助的人须有大局观,关键时刻能顾全大局;耐心,不骄不燥是胜利的一半;准确性,在正确的时间作出正确的判断;包容心,不会因为队友的吐槽而分心;还要时刻作好为ADC牺生的准备。
喜欢打辅助的人,应该是比较随和比较低调的人,并且都是一群高素质玩家,在这群高玩的辅助玩家中,都在苦苦追寻一个与自己默契的ADC。打辅助的人都知道其实辅助非常重要,包括有做眼保护AD团战先手等等。有时为救人或者保护队友而死掉或者是让人头给AD发育,所以一场下来人头没拿多少死的也比较多助攻比较高。
如果你是一位善于与队友沟通,并且提醒,懂得奉献,也能进退自知,大局观强等等,可你却还在低分段,那么你就是没有遇见伯乐。
所以请大家不要随便喷辅助玩家,而作为一个高玩辅助,最对不会去挑事,帮腔等。他们大多数都是充当和事老。为团队出谋划策,指挥对战等。
玩辅助的人基本上都是内心柔韧的人!当然那些非主流辅助与就是想快点开游戏的辅助是不一样的!比如豹女,光女,琴女,和火男,操作基本到位,视野基本全黑。
在韩服主玩辅助,被人夸,真的很开心。在国服打的时候很少有人主动打辅助,但韩服即使匹配也会有人主动抢,并不是黑,感觉就像选位置一样,国服喜欢抢中上野,能秀能杀人能carry。说实话,国服整体上从技术上来讲不比韩服差(反而是顶尖分段技术差距最大),主要是意识,大局观差不少。比赛打不过韩国的原因(不提职业素养这种最重要的东西)很可能是这种大环境影响,国服技术好,但打得很浮躁,更愿意杀人不是推塔。如果有一天更多人不是因为带妹而愿意打辅助了,我想国内lol水平会更高一些。
LOL里的辅助大概是不出彩的角色,脏活累活一人挑,团战输了还要被人说没输出。
但辅助确实是一场比赛里很重要的角色,负责保护ADC发育,还要兼顾中后期插眼,但同时,原皇族的Tabe想来大家都有了解,作为辅助界的大佬,在外媒采访时又有一口流利的英语,也让辅助这个字眼变得高大起来。
不尽其然,我想LOL界的玩家有很多人看过 乱所著的《英雄联盟之谁与争锋》一书,里面的主人公余洛晟便是一个天才级选手,这本书中将辅助定义的无限可能......因为辅助需要兼顾ADC发育,所以前期装备很受制,而如果能将辅助给玩好的话,岂不是又多了一个输出点?
如果能够以最弱的角色来带起节奏,那么这样的挑战也会让人感觉血脉喷张。
当 然咯,除了有爱挑战的人,就自然会有想偷懒的孩子。对线上来说,上中下路是上单中单ADC的事情,所以打野和辅助大概会在某种意义上避开这种高压对位。打 辅助更加了,输出是ADC的事,插个眼别被偷,遇到危险就卖自己,前期多把握机会和对面换血,大概不想出彩惧怕对线的人,会毫不犹豫地选择辅助。
另外的话,带新人朋友、带妹子,让她们玩辅助,或许这类人自己也惧怕直接对位硬刚,但如果你玩一个ADC,带着TA们一路装逼一路飞,那么TA们也会喜欢上辅助这个定义,谁不喜欢胜利?或许TA们玩辅助也是希望给队伍减轻压力吧。。。

9、lol英雄联盟什么辅助好上分 最好上分的5个辅助

你好
如果是为了上分的话可以选当前版百本比较强势的辅助,但是也要结合度自身的段位。
如果你是低段位的话,建议选有一些CARRY能力的辅助
推荐:婕拉、扇子妈、火男、虚知空之眼、琴女等,这些英雄在线上道都有消耗能力,在有装备支持的情况下,也有一定输出。
如果你是高段位,可专以选当前版本胜率比较高的热门辅助
推荐:风女、琴女、大眼、婕拉、机器人(qe配合亚索一套能够秒属人)
望采纳
谢谢

10、LOL辅助对线期细节(详细)

如果你还在青铜白银中,那么不推荐这样的纯辅助。

第一。
在青铜白银中,就算你用这些辅助控制了对面,或者说是给ADC一个强行和对面换血的机会,但是如果你们的ADC跟不上, 那么你或者ADC就面临1V2吃一套技能(因为你已经先手了,技能CD了,所以ADC只要抓不住机会,注定你们要遭一波)
举个例子:如果你把对面ADC吹起来了,并且给自己ADC加了盾,这期间一般他还没反映过来,等他反应过来冲上去,基本对面已经落地,盾也没了,打起来肯定你们输。

之所以潘森 盖伦 莫甘娜 这些比较受人欢迎,因为他们能够给对面造成大量伤害(相对于辅助来说),这样ADC就敢于上去拼。 (而不是你控制了,ADC还在虚着,等他反应过来,在冲上去,机会已经过了)

第二。
青铜白银中,如果你有实力可以带动节奏。最好不要玩辅助位置。 因为很多人会无视你。

比如下路ADC回程,你婕拉还有大半的状态,去支援或者GANK, 自己的队友多半会想的事情是: 你一个辅助什么伤害没有,跑过来能干嘛,带着我一起送么。 于是很多人不会来。 (如果他们来了,你们死了 那么多半会吵架,这一场就GG了)

但是,你如果是潘森、猴子这些, 队友估计看到比你还积极。 因为你可以早上大量的伤害。

总而言之 ,之所以这样,因为他们单体实力跟不上。
①你的这些英雄控制了以后,他秒不了人 。 那么你的控制毫无意义,最多把对面打回家
②如果是潘森 盖伦 莫甘娜 日女等, 他们就算作为辅助,不单有控,在控的时候,也很容易打出伤害。 这样线上英雄就会比较喜欢他们。

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