1、LOL天赋里有吸血天赋吗
有,通用里有
2、英雄联盟里的天赋愈合是一直加血的吗?
?
3、LOL基石天赋增加最大生命值数据分享
英雄联盟天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
对于一个游戏而言,相同的游戏内容下,玩家的奇思妙想与对游戏的独特理解往往能够挖掘出不一样的游戏体验,英雄联盟也是如此。装备天赋符文以及英雄的特殊搭配,有时候会迸发出神奇的力量,而新打法新套路的不断创新也同样是每一个职业玩家的制胜法宝。在最近的LPL赛场上,过往是打野英雄标配的天赋时光之力,也在大家的开发下走入了线上,最初由HYG战队的中单使用,并逐渐推广到各条线路的手中。那么,时光之力究竟是不是适合线上英雄携带呢?它带来的优缺点又是怎样的呢?今天小编就为你深入解读,这个与时间一同成长的天赋它独特的作用吧。
时光天赋优劣分析
优点:
从属性上来说,300的生命值能够让很多的脆皮英雄在即使不出生存装备的情况下,对抗一些爆发伤害较高的英雄或者受到集火时所生还的几率更大一些,也就是变相提高了自己的操作空间。
从作用上来说,大多数的法师的回复手段几乎为0,而时光之力能够在BUFF叠满后提供这样一个特殊的功能。
缺点:
成型时间长:按照文本说明,对于一个单线英雄来说,时光之力天赋的触发只能依靠大车兵的斩杀完成触发(切记,这个天赋对于漏车狂魔来说,简直是时时刻刻提醒不要漏掉炮车),如果是中路英雄,有一定几率能刷F4或者三狼。炮车平均每三波兵线出现一次,历时一分半,即使在最快速度叠满时光之力的BUFF,也需要等到15分钟以后才能完成。
综合上述来说,时光之力本身提供的更多是一个活命的机会,而对于中单这种位置来说,有时候活着往往就意味着有输出,但时光之力天赋由于其弊端,在成型前容易被携带进攻型天赋的英雄压制甚至击杀,因此在考虑时光之力天赋的同时,必须兼顾的问题是:抗压。
时光天赋横向对比
从效果上来看时光之力偏向于被动防守,在BUFF叠满后略为变态的回复能力能够让你一场又一场的团战不断打下去而不必担心状态不满无法随时应战的难题。这一点的独特性,使得其在中后期无论顺风逆风,不必担心因为被敌方大量技能砸中而不得不回家,从而造成队友以少打多的局面出现。
而在与其他同类中单天赋相比,从下列表格我们可以清楚的看见时光之力的软肋:
因此,在选用时光之力的同时,我们必须考虑到自身队伍是否输出足够,以及前中期如何度过漫长的发育期,避免与携带输出天赋的对手交战,便是整个战局的主题。
而在HYG战队中单第一次利用中单流浪携带时光之力天赋时,配合被动的护盾以及时光之杖的血量加成,使得其队伍在20分钟就快速拿下大龙,而流浪在打大龙过程中展现的惊人TANK能力以及自身的输出能力,让大家为之一惊。随后,其它战队在使用流浪的时候,也更多的选用时光之力这个天赋。在比赛中,选手展现出的扎实的补刀功底以及自身输出能力的把握度,都是其选用时光之力的信心来源。
那么,与这个天赋最适合的英雄有那些呢?我们应该基于怎样的条件考虑使用时光之力这个天赋呢?
小编认为,最首要的条件便是,自身输出能力优秀,且装备正常成型时间在15-20分钟开始的英雄是最优选择,其次则是视情况而定:
1、对抗点爆发特别高的英雄时,选用时光之力天赋搭配部分抗性装能够让其在团战前强行狙杀成为不可能,这类刺客英雄的代表就有诡术妖姬等;
2、在英雄自身输出潜力十分优秀的情况下,投资天赋点在时光之力上,能够获得更好的收益,代表英雄有小法,流浪法师等;
3、能够通过刷野或者清线速度较快不容易漏车的英雄,且自身输出并不缺乏的英雄,例如发条,吸血鬼,蛇女等。
那么除去上面提及的这些大后期英雄,其它英雄能不能带时光之力天赋呢?
答案是可以,只要你能提供足够量的队伍输出。选用时光之力天赋的初衷便是利用高血量制造出输出环境,相较于脆皮C位来说,在团战中的存活几率更大。而除却这些考虑因素之外,由于投入大量天赋点在坚决系,各类防御属性(韧性,减速抗性,召唤师技能CD)都会十分优秀,从另一方面也更加影响后期团战的走向,譬如,更短的闪现以及传送CD能够让你比对面中单更加安全;受控制影响效果更差,使得自身丝血逃出生天。
结语
时光之力究其根本,是一个投资类天赋,其在配合同样具备成长性的符文或者英雄来说,时间便是带来胜利最好的催化剂,只要局势不过分劣势,胜利终会伴随时间到来。
4、lol天赋加生命偷取,是怎么算的
有用啊。。
看清楚天赋加的是生命偷取,还是法术吸血。。
生命偷取仅仅在平A和可以触发平A效果(比如船长的Q等)的时候会吸血,
法术吸血就是用技能造成伤害,来吸取血量,触发生命偷取的技能和平A不会触发效果。。
天赋加的吸血通常比较小,才3%。。。这和你买没买装备无关。。可能前期你不注意都感觉不出来。。但确实存在。。
5、英雄联盟怎么杀完人可以回血?
当然是点凯旋的啦 不光能回血 杀完人还能加二十金币
6、Lol Adc天赋.其中是点3点到回血那个还是护甲那个好?
要看你的打法。。。。。偏激进的还是点护甲好,可以抵挡不少平A和小兵的伤害。如果想稳发育点回血也行。。。。。。。一般来讲,点护甲靠谱点,对拼不是很虚。
7、lol里坚决天赋的耐久给诺克加回血么
楼主,你好。
问:天赋中的“耐久”该怎样理解它的效果呢?是增加每五秒生命回复还是增加治疗效果?
答:字面意思上“生命回复”表示英雄自身生命回复的属性,“治疗效果”是使用药之后生命回复的效果,所以这是两个意思。从上图对于“耐久”的描述我们可以知道,+50%生命值回复指的是英雄本身生命回复的属性,而非用药之后的生命回复。所以,从这一点我们也可以了解,对于坦克英雄,这个属性一般都是必选的,加上装备具有的回血和防御特性,你能够很快的回复生命。所以,玩家们还是要理解清楚了再加点哦!
8、lol 亚索现在带暴击加回血的天赋好点还是雷霆天赋好点?
各有各的强,雷霆前中期猛一点儿,,暴击回血得到后期暴击伤害高了才能屌起来
所以说要看对面的选择,如果你前期必须要对拼的话就带雷霆,如果拼不了的话就带暴击回血
我没怎么玩过亚索,只能靠理论给你解答