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lol个分段

发布时间:2020-04-19 11:31:52

1、英雄联盟排位分段有多少个?

分段一共是6个,青铜,白银,黄金,白金,钻石和超级大师,其中青铜到钻石里面分为5个阶位从V到I,每到100胜点触发一次升级赛,为3局2胜,当你到达白银I100分的时候,就会触发升段赛,为5局3胜。

2、LOL高分段和低分段的区别 影响胜负的五点

一、基本功的锤炼
低分段的选手,基本功说实话相当薄弱,补刀,走位和判断都很粗糙。不要以为只有杀人才是本事,你线上杀别人三次,补刀落后一百个,还是等于零。你以为你单杀别人几次,就有资格埋怨队友了吗?线上的压制是综合性的概念,包括人头压制,补刀压制,逼出经验区等等,甚至要让对面在心理上崩溃,你仅仅拿几个人头有什么用?LOL的基本功决定着你装备积累的速度,你比对面多补三十个兵,回去多出一个装备,立马就能滚雪球,甚至让其他路的队友因你而受益。低分段你如果初期已经出了一两件神装,对面基本也就往GG的结局靠拢了。切记基本功的巨大意义,任何运动想要到达顶端,扎实全面的基本功都是必不可少的。为了练习基本功,你可以多打自定义。不要以为这是逗比模式,这比你毫无针对性和目的性的排位训练效果来得快得多。

二、血量计算
不要以为低分段那些拿人头的对手很牛,在高分玩家眼里,这些选手尽管装备比其他人好,但是思维和血量计算还是差得一塌糊涂。该杀的转身跑,该走的非要拼,这种人想必大家遇到的也不少了吧?没谁要求你在零点几秒准确计算出,你的输出在对面的抗性抵消后,技能抵消后,装备抵消后还剩余多少伤害,这个地球人做不到。但你一定要有个八九不离十的判断,从而决定强杀,反杀或者逃离。单线对拼固然可以慢慢提高你的血量计算能力,但如果想在低分段纵横驰骋,实现各种绝境反杀,那么你得大胆去“浪”。这可不是叫你去无脑冲锋,而是刻意训练自己在极限情境下实现战术目的的能力。这样的训练也许会让你在初期输掉一部分比赛,但从长远来说,绝对是受益无穷的,各种神操作和极限秀就是这样磨砺出来的。而且在低分段,这种超神之举很容易造成对面心理崩溃,继而内讧,放弃,达到很好的战略震慑效果。
三、整体思维
LOL的一局游戏,就是“蝴蝶效应”最好的教程。任何一个玩家的任何一个举动,都有可能影响最终的结局。千万不要以为这是玄学,结果不就是由无数个细节构成的吗?既然牛逼的你觉得自己已经单杀对面几次,而其他队友被单杀得你心烦,那为什么你不去通过自己的力量挽回他们的颓势呢?这不是打野一个人的工作,况且这分段的打野什么水平你我也清楚。打个比方,你已经单杀对面三次,而你的下路队友被双杀两次,目前岌岌可危。如果你在他们又一次2V2对拼时及时赶到,帮助对手完成0换2,然后立马拿下塔或者小龙,经济和士气是不是立马改善了很多?放心,低分段的眼位和团队经济思维差得可以,你要用心抓必然有机会,然后再席卷龙和红蓝BUFF后,压力就全部到对面去了。与其感叹队友的无能,不如通过你的高能去带动他们,这样他们也会默认你的领袖定位,跟着你的节奏打,然后赢下比赛。
四、英雄和团战
这个版本你就选两种英雄,一种是收割极强的中单,一种是强力支援的打野,打好了低分段上分那是杠杠的。别一味按照自己的喜好来打,除非你这个英雄有钻石水平,你有这自信吗?低分段之所以团控和AOE收割型英雄流行,主要就是玩家的站位意识差,站在一起让日女和石头人开大,让末日和卡特收割,所以你选择这类英雄的收益就非常高。BAN人阶段,也可以考虑尽量不让对面拿到类似的。另一个问题就是团战,别跟我说你打团很厉害,你团战时眼睛花不花?能够保证在十人混战中不惊不诧地履行自己位置的职责,而不是站在那里对砍?99%低分段玩家肯定做不到,但努力了肯定就能做到,然后分数就上去了。
五、意识和节奏感
和你对线的对手消失了,你不确定他是回家了还是去支援了,这时候你该干什么?
开局十分钟,你配合下路队友,击杀了对面的打野和下路双人组,这时候该推塔,还是拿掉小龙?
开局五分钟,双方的中野选手在中路打了一波2V2,没有人员死亡,双方各自撤退。这时候你看到对面打野径直往自家的蓝区一侧走,你该做什么?
这些细节的处理能力,就是高分段和低分段的核心差距,也就是意识的差距。节奏感和意识是相辅相成的,良好的意识有助于更好地把握节奏,而出色的节奏感也能让意识判断更加精确。了解双方红蓝BUFF刷新时间,提前做眼反制。十二分钟左右,对面上单和打野都消失了,请立马给队友信号,让他们到相关BUFF处集结,准备埋伏收人头。二十五分钟后,在有一定眼位的情况下,地图上看不到对面的人,请全队立马去大龙处刺探军情。这些细节的处理,都是意识的体现。要想快速提高意识,可以看一些精品的打野教学视频。因为这个位置意识要求最高,高手们的讲解也能让你迅速明白一些低分段玩家暂时没明白的道理。

3、求英雄联盟各个分段人数占总人数的比例

众所周知:白银人数>黄铜>黄金>铂金>钻石>王者
其所占百分比约为:
黄铜(35.65%)
白银(39.27%)
黄金(16.37%)
铂金(6.80%)
钻石(1.97%)
王者固定200人不与计算

4、LOL分段等级,详细,包括怎样能上一个分段等等

青铜5到青铜1 然后白银5到1 然后黄金5到1 然后白金5到1 然后钻石5到1 然后超凡大师 然后最强王者 得打到100胜点升一级 赛季开始还要打定级赛 一共10场 赢得多级别越高

5、LOL高分段怎么上分,详细点

您好,屋忧传奇为您解答:
想上分,除了基本功(操作),最重要的意识,意识这东西不是一天两天能培养的出来的,初期是线上的意识,最后是大局上的意识,如果你的大局意识不到位,黄金就是你的瓶颈了。意识这东西因为特别复杂,这里就不赘述了。
赢了的时候不要光得意,要反思自己赢在哪里?是我carry队友,还是队友carry我?我们为什么会打的这么顺?我都做了些什么?逆风我们为什么会翻盘?逆风转顺风的转折点在哪?
逆风的时候更要反思?我们输在哪里?是阵容不好?是被对面克制?是我们视野不到位?是我们支援不够?是我们浪?是我打团的时候站位不好?是我技能给错人了?是我不冷静光顾着追人了?等等……
意识从何而来?就是这些不断的反思,不断的汲取教训,才能不断的进步,时间长了就是经验,就是本能。
想上分,就必须有自己非常擅长的1~2路和2~3个英雄,何为擅长?擅长就是当我拿到这个英雄的时候,我就会比同分段的对面玩家水平高
最后,我对于每个位置都说一些经常犯的错误,尤其是低分段的人做个总结,也是擅长每个位置的人都需要经常反思的的情况:
一、作为上单:我前期打的如何?是否压制住对面?对面克制我,我是否顶住压力没被压?对面打野总来蹲我,我是否做好视野猥琐补刀?对面打野入侵野区的时候我是否迅速的
支援并打出优势?我是否在无视野的情况下在对面野区乱逛导致被抓?如果我出的是肉装,团站中是否起到了前排的作用?如果我出的是是输出装,是否在恰当的时机切入战场给对
面的C造成威胁?如果我是先手开团的,我是否在恰当的时机开团?当时的情况是怎样的?我的出装是否正确?
二、作为打野:我是否控制住自己的野区没被反野?我是否用视野控制住对面野区?我是否对线上做出有效的支援?我是否在恰当的时机去进行gank?当发现对面打野在蹲的时候我是
否反蹲?我是否成功的拿到了大小龙?我如果能开团,是否在恰当的时机开团?如果开团能力差,我是否保护好自己的后排?
三、作为中单:我是否压制住对面?我是否被对面压制住?处于逆风的时候我是否做好视野让对面中路无法成功的游走?我所用的英雄在团战中的作用是怎样的? 如果是刺客,我是
否成功的给与对面的输出威胁?如果是持续输出,我是否猥琐保护好自己最大化输出?我的走位有没有失误导致被抓?
四、作为ADC:我补刀是否压制对面?辅助状态如何?我的状态如何?能不能打?辅助在没给到视野的地方是否有危险?对面的失误走位是真的还是在演?我上去开打如果对面打野
在蹲怎么办?我们的组合能否对拼过对面?对面是否还有技能?团战的时候我走位有无失误?我是否最大化我的输出?对面谁对我的威胁最大?我要怎么保护好自己?
五、作为辅助:前期下路的视野是否得到保证?ADC的状态如何?我们组合能不能打过对面?是采取激进压制还是猥琐补刀的战术?ADC有危险的时候我是否尽自己最大的能力保护
他?ADC必死的情况下我是否果断卖了?中期我的视野是否做到位?顺风的时候对面是否地图基本都亮着? 逆风的时候自己的野区是否都亮着?我是否在正确的时间号召队友拿大小
龙?是否正确的时间选择团推?打团的时候我技能该留给谁?是先手对面?还是保护输出?
六、作为每个位置:我是否有拖节奏?队友有危险的时候我是否做到迅速的支援?我是否在没视野的情况对面野区乱逛导致被反抓?顺风的时候我是否浪了?逆风的时候我是否帮助
队友做视野和互相保护?
总结:说了半天,我的观点无非就是,你上分与否跟任何位置无关,还是你自身的水平是否高于其他同分段的人,如果要是高于队友,能carry起队友,那么你就会上分,反之,经常
被队友carry,那就别指望上分了,天天满世界喊坑,谁也拯救不了你,能拯救你的只有你自己,白银分段的选手,给你个钻石的号也会打回来,这游戏是公平的,运气也只是一时,
而不是永远。

6、LOL分段怎么回事

你是不是 以前一直在打 灵活组排,后面单双排才开,你现在还没定级呢

7、LOL排位分为几个分段?顺序是什么?

分为钻石,白金,黄金,白银,青铜。每个段位分5个级别,1级最高,5级最低~

8、lol. 怎么上高分段啊?

高分段靠的是意识和操作的,还有个人的反应能力,所以要经常联系,你白银上王者比较难,上黄金铂金还是可以的

9、LOL分段问题

这个看个人运气的 心态放好 努力打好自己每一盘 实力上来了 分数不怕上不来 加油

10、英雄联盟段位级别怎么区分

由低到高首先是:

英勇黄铜,黄铜里又分为5个段位分别是黄铜I黄铜II黄铜III黄铜IV黄铜V

然后是不屈白银,白银里分别是白银I白银II白银III白银IV白银V

荣耀黄金,黄金里分别是黄金I黄金II黄金III黄金IV黄金V

华贵铂金,铂金里分别是铂金I铂金II铂金III铂金IV铂金V

璀璨钻石,钻石里分别是钻石I钻石II钻石III钻石IV钻石V

然后向上是超凡大师,最后就是召唤师峡谷的最强象征最强王者了。

(10)lol个分段扩展资料:

超凡大师和最强王者,最开始英雄联盟中还没有超凡大师段位,后来增加了这个段位作为钻石与王者的过渡,最强王者是英雄联盟里的顶尖玩家,每一个服务器的王者都只有200位。

所以这个段位的玩家就像珍稀动物那样,而且这个段位里不进则退,每天都有王者掉段,有大师组升上王者,所以,大师组作为王者的后备军,实力也是非常强劲的,而且很多大师都是从王者掉下去的。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外。

每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

排位赛:当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。

开启预选位模式,与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。

双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。

天梯段位:游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。

英雄联盟中有许多游戏模式:

经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。

无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。

镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。

黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。

互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。

轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)。

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