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lol基本常识

发布时间:2020-04-19 16:51:02

1、玩LOL需要知道的全部知识!!

先从大龙说起1.对面开龙,如果你方打野的任务是在龙一丝血时抢龙,那么你的任务就是在大龙二丝血时给对面打野硬控。2.段位越高开大龙会越早,前期偷大龙,前排必须带魔抗,大龙输出的是魔法伤害。3.野区开团,边打边吃血,边打边插眼,尤其是辅助。4.对面开沙漏,复活甲,潘森跳大等,女警给个夹子可行?炸弹人,提莫,金克丝同理。5.现在版本是坦克联盟,鞋加5肉装,与鞋加4肉装1输出装的区别是:后者牺牲20%的抗打击能力,提升80%的输出能力。6,从装备获取肉的效果:1000血搭配125抗性收益最高(翻译一下,狂徒配反甲,此时你护甲是不够的,况且你还要出魔抗)。7.最起码惩戒,点燃,虚弱要换成智能施法,你试试,用过几次你就知道了,如果你非要玩卡牌,VN,拳姐,把那个被动技能的键换成破败,沙漏,兰顿等。8.注意和队友点控的连接(这点很重要),S3小组赛OMG和TSM小龙团,OMG用狐狸,蜘蛛,锤石把对面深海控了5秒,从满血到死一个技能没使出来。9.中路第一次对拼,非要闹人头出来的话,用闪现躲对面主升的技能。这点要求你提前想好这一次拼会不会拼到死,并且要朝靠近对面的位置闪现,防止对面闪现出你的攻击范围。10.辅助:走砍,A技能A,敌人进草同时给眼,对拼就开始吃血药,主动站在自家脆皮和对面英雄的中间,帮ADC调整塔下兵的血量,把这些当作基本常识。
11.辅助:你用日女,对面螳螂狮子切你们半血C位,请你直接闪现加Q,等你E完接Q,ADC早就死了。锤石在野区记得用野怪带队友跑。用机器人,当对面有末日时,开着W盯着对面末日,他不参团你不参团,团战输了不怪你。12.利用大无法被打断,如人马,石头,拳女,再将要吃团控时把大扔出去,别和队友一起吃AOE,顺便提一下,发条的大你可以理解为把敌人聚在一个点,让队友的AOE变成真正的AOE,所以发条在队友团伤越高时作用越明显,如果你们队友AOE少到爆的话,别用发条了。13.用弱势英雄打野,知道对面2级会抓你为什么不先去打上方的BUFF,(注:可通过对面英雄上线时间判断对面蓝红开)(再注:钻石以后中单上单可以刻意晚上线5秒,中单要是出来前随便费一个技能就更好了)。14.LUX,火男控住对面后,机器人别手践。当你决定帮别人挡女警子弹时别开沙漏娱乐气氛。15.对远程非指定性技能不自信的朋友,可以先A,跟着弹道用技能。16.蓝方中路可以在中路靠上的边草插眼,之后靠近这个草对线,这样不会轻易被GANK,紫色则选择靠下的草(打中路你有责任报MISS,你也有责任在MISS后告诉队友对面中单去了上还是下,你若不知道请买眼)。17.上路一次血战,(你打野)双方打野都跪,且你方线上人获得双BUFF,对面线上死了,那么你复活后打个野就去上路反蹲吧,对面打野肯定会弥补过错蹲上,中路同理。18.打石头人时进离他最近的草里,可以在打一个的时候,另一个跟那来回走不打你。(亚索可用4人帮和3狼穿墙,自己练去吧)19.既然知道7:10是对面中单拿蓝的时间,你为什么不去蹲,你知道盲僧可以5级SOLO小龙,为什么不去偷,包括之前的若干条,知道和用是两个概念。20.注意自己的经验槽,当你差1丝经验升级,看到有个敌方小兵要死时,且自己小兵数多于对面小兵2到3个时,这是一个对拼的好时机(每级都管用)(最好升级一瞬间你开打,打一套就走,能杀再说杀)。
21.线上领先1级等于一个多兰所以:1、前期上中单越早打死一个野,越好卡等级。2、杀死对面推线是最基本的思维。3、打野别去线上抢经验,蹲人也离经验区远点。4、逆风别经常被打残就回家,多带血瓶,出个防御装。(对面打野在的话赶紧走)22.小逆风被塔下强杀时,不要乱打:1、把所有伤害技能给对面抗塔的人,点燃什么全算上。2、用你的位移技能躲对面的控制。3、往塔后的视觉障碍区跑,如果都做到你死了,那你没有错。23.关于塔:1、外塔伤害低于内塔伤害,拆塔注意顺序。2、中期团战,你们险胜,破对面下路,全体复活后,立刻去上,我强调的是立刻。上路拖着,没有绝对好的机会不打,对面追你们打,注意抱团跑,拖3分钟,超级兵就可以把对面主塔拆一个,有人回家管兵线就开团。24.接23,当你们明确拔边路塔时,去的路上,把你们旁边的野区插眼到接近全亮,此时其他野区的视野一点意义也没有。25.关于怎么分辨小丑、猴子,我是习惯打之前上引燃,并且留AOE,在他分身时候用AOE,通常可以打到本体,来弥补此时的输出空缺。26.你随便找一场职业赛视频,里面的中上单有个共同点:用的2/3技能是用来补刀刷兵的。还有,不要和几个残血小兵站一起,别让人一个技能既补刀又消耗。27.中路逆风赶紧憋帽子,别一个一个小件的,这时候嗑个蓝药是可取的,但别开个蓝药四处跑耽误时间。28.想好接下来会发生什么,比如,你ADC下路压线被酒桶GANK,你明知道他会用大炸你撤退路线前一个身位的点,在他把大扔在空中时,你就可以用闪现跨过这个点,借他手跑。还有你用锤石,对面日女要突你ADC,你看到她E的动画时,就可以往她突进的路线中间扔E,给她打回去。29.接28,你一条姐,拳女6级抓你直接大,你既然知道她会跟着你,直接W加闪回塔下,QE,等1.7秒R,让他黑屏反思。其他英雄对拳女同理,你是躲不过她大,但是你可以把她拖到队友可以集火的地方(如果她纯肉,还是不要带到队友旁边了)(盲僧同理,但是他比较灵活,可以打断自己,慎用)。30.对于阿卡丽,劫,一条这种SOLO英雄,的确不弱,但选这类英雄前提是你队友要有足够的团战伤害或持久打团的能力,否则你们打团会很难受,所以同样是刺客,狐狸,卡萨丁,男刀我更推荐一些。
上分秘诀第一则:一天中的第一把不要排位,先打一把匹配练练手感,尽量玩将要在排位中用到的英雄!第二则:2个位置,6个英雄!如果你没有掌握好2个位置,以及6个英雄的玩法,请用匹配练习!第三则:选人的时候如果有队友强烈需求某个位置,不要硬抢,更加不要喷,什么不给就送,你也来一句,求双排送,那这一局90%要跪!尽量让每个人拿到自己擅长的位置!第四则:读条开始的时候首先观察对面阵容,初步确定可能的优势路和劣势路,以及团战需要注意的地方,比如:对面末日打野,日女辅助,那么水银鞋子将是很不错的选择!然后观察召唤师技能,比如如果对面有带传送的,那么进入游戏后打字提醒队友,对方有传送对拼的时候谨慎!第五则:开局一血不要刻意去追求,也不要对丢了一血失去信心!当前版本一血收益极低!超过2个召唤师技能换对面不交召唤师技能的一血是亏本生意!如果队友对于丢一血很看重,运用文字、魅力安抚他!第六则:10分钟前基本是围绕打野的节奏,熟悉敌方打野和我方打野的英雄的强弱,在BUFF处做好视野配合打野反野和保护野区。

2、英雄联盟的一些常识性问题

首先楼主玩撸啊撸这游戏心态要好,里面有各种NC喷子,小学生,大神,大坑。随时都有对喷阿,问候户口门的事情发生。因为玩游戏本来图个开心,游戏而已,认真就输了~心态最重要。
其次跟楼主简单说说各路英雄好汉的新手常识。我想每个人都是从新手慢慢的转变为菜鸟通过自己的不断努力才成为高手的。我也是这样慢慢爬过来的。哈哈。本人现在rank1900分。虽然不高,但是可以跟楼主分享分享LOL的一些经验还是木有问题的。
楼主要明白LOL里面有5个位置:ADC远程后期。中单APC,也就是法师。上单,一般是半肉半输出。然后是打野和辅助。
关于英雄出装,我这里所说的包括装备的小件,不多一一过多解释
ADC的核心装备有:多兰剑,狂战士胫甲,轻语,红叉,三项,饮血剑,无尽。春哥和水银。这都是一些常见英雄的主要出发,当然有另类。这要等楼主多多累计经验成长后的自己的体会。但要记住ADC要的是攻击和攻速最重要的是生存,因为活着才有输出。
让后是APC,主要是针对法强或者技能CD来出装:多兰戒指,法穿鞋,帽子,时光,深渊杖,冥火,虚空杖,冰杖,大天使,巫妖之祸。这些要根据楼主所选的英雄来选择。因为每个AP都有自己的技能和不同的玩法。
辅助的话简单来说就是3个工资,皇冠,军团盾,最重要的是眼。其实对于辅助来说装备都是浮云,你的任务是保ADC和为全队牺牲。
打野的话也是半肉半DPS的。打野的灵魂是gank,这里也是要告诉楼主和现在的一些新手,打野的目的不是要你在野区打多少野怪,刷多少钱。而是首先让出上单,让自己队友在线上有等级最最重要的是帮助队友在线上取得优势。所以说,打野是带动全队的灵魂人物,在以后楼主会接触到很多很质量的局。就会懂的一般在对线的路上很少有人头,一般是要看打野的gank。这里打野可推荐3个装备。1个是灯笼还有是龟壳和贤者石。多带眼。
上单的装备出发太多。。要看是法系还是物理系。而且又没有固定的人选和打发。。大致是半肉半DPS的路线。楼主可以参考ADC和打野。
最后跟楼主说下新手最要注意,也是现在很多坑最不好的习惯。一个是不带眼,被gank了就骂队友。我想说,别人没有义务帮你做什么,别人前世欠你钱么。自己带眼,自给自足。然后就是不管劣势多打。我希望楼主能坚持打完这一盘游戏,不要随便就20投。如果经常喜欢打不过就20投,你会发现你的心态会越来越经不起打击。然后每一盘都看不到希望。坚持一下总是好的,因为有些时候,不是看到希望才去坚持,而是坚持才会看到希望。最后是要尊重自己的队友和对手。游戏而已,何必当真。每个人都是奔着娱乐开心来玩游戏的。何必闹个不舒服。也许退一步,海阔天空。心态最重要
纯手打,希望对楼主有所帮助

3、LOL新手需要了解哪些入门知识

1.一定要玩新手训练营玩过.有基本的介绍
2.小兵补最后一刀才有钱那.但只要在附近.就算不打小兵.死了也有经验拿
3.塔会打小兵再打你.如果你在对手塔下打别人英雄.塔就会打你
4.大招能够升级必须点
5.你打敌人英雄.对手小兵也会一齐打你
6.躲在草丛不攻击.别人就看不到你.除非也进去了.或者有眼

基本就这些了.一边玩一边去看攻略吧.建议去多玩的LOL专区看看

4、女生开始玩lol需要准备什么基本常识

第一 先清楚游戏的路线 位置 技能键位
第二 第一个玩的英雄先决定好 然后就是没玩过的英雄最后先去人机打几把熟悉了技能再玩匹配
第三呢一定要调整自己的心态 新手都是不会玩的 难免有人要骂你 大不了把他屏蔽了 自己玩自己的
第四在熟悉了基本操作之后 游戏的时候发现自己玩这个英雄玩的不好 不知道怎么用 上网看教学 视频很多
第五让你的小伙伴带上你一起玩 边上有个老司机能让你的学习进行的更快

5、跪求新手LOL纯新手入门必备知识,我真心不想这么坑啊!!!高手高手来点专业术语+解释+玩法+经验

一、技能按法

施放技能Q W E R

升级技能 Ctrl+Q W E R (个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了)

召唤师技能 DF

对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)

智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤)

另外召唤师技能也是可以智能施法的。

这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E
R,那么玩家的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。

智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。

二、位置介绍

1、上单

被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金……等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。

但是上单也是最容易滚雪球的位置,如果你线上没有取得优势,就要有抗压能力,切记一直对拼,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打回来,除非叫打野爸爸帮忙。冲动的人不要选这个位置。

2、中单

被称为难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。中单一般都是全队的领导者,由实力较强的人打。而且中单除了控制兵线,保住自己的防御塔,还要与打野联动进行上下路的支援,千万不能再前期丢了防御塔,不然中期抱团非常难受。不要选清线能力弱的英雄。

3、打野

打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单,说难也难。前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分谨慎。主要还是看个人意识。

不过打野位承受的心理压力最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。而其这是一个最容易背锅的位置,哪一路被打爆,肯定说你为什么不去帮忙,但是很多时候无能为力,因为队友总是压线,被别人抓爆。

4、ADC

ADC位置是全队给予期望最大的位置,重点集中在补兵和保护自己的发育。在这有辅助的帮助下要保证自己后期团战的站位和输出力。但是也是最脆的,特别是现在的版本,ADC前期输出能力比较弱,成型比较慢。

5、辅助

辅助的前期有两种选择,游走插眼跟继续跟着ADC。一个地图的眼位可以扩大优势也可以缩小优势,保证中期打小团时输出的安全,就一定要在自己野区河道或者对面野区放眼。

继续跟着ADC一般都是逆风期,ADC去哪里就去哪,保护好ADC才是关键。这是一个比较轻松点的位置,但是也承担着队伍的视野,还无法凯瑞,所以很多人不愿意去玩。

三、出装的技巧与原则

出装这方面说简单很简单说复杂也复杂,简要的说一下。怎样判断一个选手的水平,很大的程度是看他的出装。

拿ap举例:中单安妮,如果对线妖姬这种爆发型英雄,并且对手打的非常侵略,在第一次回家的时候出负极斗篷然后合成深渊权杖。如果遇见前期能让我欺负的,例如火男、小法,就会考虑直接裸灭世者的死亡之帽。

如果对线非常不好击杀,并且非常赖线的英雄时候,例如发条,会先出凯奇的幸运手和幽魂面具然后上下路游走寻找机会,想办法帮助下路或者上路英雄建立优势,打好后期。

如果遇见突进非常厉害的对手,比如刀锋、狮子武器这种英雄,尽快的出中娅沙漏以至于不会第一时间就被切死。

所以说英雄没有神装一说,出装备要有针对性才是最合理的神装。其他位置的出装同样的道理。大家多酌情出装。 还有提到几种装备深渊权杖冰霜之心
军团圣盾这些光环装备非常厉害。

四、基本功的练习

所谓基本功就是如下2点,如有不对多指证,1是平A补刀
2是技能补刀、走位、意识,感觉不应该归类到基本功。被坑的多了自然会领悟的,只不过聪明人1次用脸探草被菊爆后会永远带眼。

很多人都说过基本功的练习方式,就是自定义打电脑补刀,想说明的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说一个英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。

第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,也可以这么说叫技能追刀,说的不是用技能无脑的补刀,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重要的;

所以用技能补刀的好坏是非常看水平的。所以用技能追的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手
20刀那是很多钱啊。据说16到就是个一血。

五、专业术语

1、AP:法术伤害

2、AD:物理伤害

3、ADC:远程物理输出

4、DPS:近战物理输出;

5、ARM:物理护甲;

6、MR:魔法抗性;

7、Aoe:范围伤害,范围攻击;

8、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;

9、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果。

六、常用语句:

1、ID:角色名字;

2、LZ:创建游戏房间的人;

3、FB:1血,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄;

4、Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技;

5、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人);

6、KS:抢人头;

7、补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱;

8、ult:大招;

9、push:推进,进攻;

10、farm:打兵赚钱;

11、afk:人不在电脑面前,离开,挂机等;

12、bd:偷塔;

13、mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕;

14、noob:菜鸟;

15、Jungling:打野;

16、打野:杀地图上的中立怪物;

17、拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少;

18、控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方;

19、全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流;

20、包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做;

21、PUB:路人局;

22、BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄。

6、英雄联盟里的常识及规则

首先,你如果是玩的自己号,段位不高的话,遇到这种人无视就行了。关键是现在很多玩的差的,靠着代练等等方式打到高段位后坑人,掉下来以后又说低段位的坑,其实最坑的就是他自己,你但凡看一个玩的很好的人,排位是很少打字抱怨队友的,演员和故意送的那种除外。玩这个游戏,同时也能考验一个人的心态,人生不也是一样吗,谁都会有不顺的时候,就看你如何面对,愤怒悲伤是一天,微笑面对也是一天。游戏技术只是一方面,你又不是去打职业,重要的是游戏给你带来的快乐和一起开黑的小伙伴们。五年老钻石玩家给你的建议,希望对你有帮助。

7、谁来给我普及普及LOL的知识的(术语,基本英雄出装,路线等等)

AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄
Gank:游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
FB:firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少
攻速鞋子 红叉 无尽 红叉 吸血剑 黑切或三相(对方是坦克就出黑切斧 三相的功能 大家有目共睹)
还有最好不要过于注重剑圣,高端局很少有人玩,玩不好就会坑,剑圣主要是队友团战时候去偷塔,配合WE基本很简单就偷到,至于其他英雄出装,可以去百度搜下,都会有的,望有帮助

8、LOL给新手的一些小技巧

新手还是不要用瑞滋的好,因为玩瑞子要有手速,和应变,连招并不是必须按照一定的套路,所以比建议新手练。
练一些近战类型的,盖伦,蛮王,赵信,剑圣都行,因为这些英雄操作简单,攻击力会高一点,也方便补兵。补兵,近战兵塔打两下你在A一下就行了。远程兵塔打一下就行了,但要你的攻击力有100的样子。站位的话没有什么好说的,要自己多联系多对线慢慢研究。
养成几个好习惯,带眼,没有视野不钻草丛,兵线不带过河界,(这里也有很多讲究,要看多面的人是不是在视野内等等。)上高地的时候对面人的还有10秒的样子就复活的时候就不要推了,放弃一切然后回家,补满状态在和队友一起上。做到没个英雄都要玩玩,了解每个英雄的技能和CD时间,不过这个要慢慢的积累,不能激进。了解了英雄以后就是对线看出装了,总不能对面AD发育的好或者都是AD你还出魔抗装备。
反正这个游戏博大精深,想要玩好就必须要通过实战来积累经验。最后祝你游戏愉快。
纯手打,望采纳。

9、LOL知识普及,说的最全的或者最有用的采纳

1、英雄分类:1、ADC,远程物理输出(打钱能力,自保能力,被gank时的逃生)2、APC 法术输出的英雄
(支援边路,爆发力,带领起你的团队)3、Tank(肉) 肉的作用很多~控制团战突破 打乱阵型 保护后
排 4、Support(辅助)用好洞察,做好视野(放眼),团战保护好核心英雄5、半肉(战士-fighter
& 刺客-Assassin)这一类,可以分为单线的半肉和打野的半肉,有些能单线也能打野,单线的一般上单
,需要单机打钱获得装备支撑,打野的一般有较好的突进或控制技能,gank能力比较强。

2、阵容有2种方案比较合理也常见:
A. 1肉 1半肉(突进) 1APC 1ADC 1辅助
B. 1肉 2APC 1ADC 1辅助
现在说重要的是位置: LOL 位置大致分4个区域,上路,下路,野区(打野)和中路。如果采用流行的
1121位置安排,打野的一般是肉或者半肉,APC中单,辅助保ADC下路,上路一个半肉或者APC,如果没有
肉,2个半肉也可以,路人局可以没有辅助,辅助位置可以换成一个半肉。
(正常场合)如果队伍里面出现3个ADC或者2个辅助,可以直接投了,不用打了,其实出现2个ADC,
我觉得抵抗一下也就跪了。

4、和Dota不同, 没人能够拯救世界,那是个传说,这个是水桶原理游戏,取决于最短的那个块。
5、英雄有强弱,如果选比较弱的英雄,会给大家带来压力,给对面带来荣誉。。。真的喜欢的话,你可
以用那些英雄去匹配玩到神话级,再去排位。这个我说明一下,为什么我在第一点说半肉都是战士和刺客
,因为LOL近战你去作战必须能承担一些伤害,所以出肉装比较好。比如剑圣和瑞雯比较,目前问题在于
剑圣出了肉装后,因为缺乏控制技能,团战打起来起不到作用,如果不出肉,则一碰就死,甚至无法接近
你的敌人。反观瑞雯有控制技能,也有防御护盾,自身伤害也不低,比较一下就发现剑圣缺憾

6、眼睛很重要,眼睛分为普通眼睛和真眼,真眼能探测到隐身目标。眼睛除了辅助外,建议其他英雄也
要带也要买,原则是回家后每次出来都带一个,75金可以让你避免一次被杀或杀掉对面一次。125金的眼
睛很有用,对面有小丑,阿卡丽,寡妇,老鼠的时候,建议辅助,或者其他人带一个,团战时候一插,这
些英雄就废了。别太吝啬了,小气鬼守财奴可不行,别太自私总想着别人去买眼睛,要自己买,必要时候
买真眼!做好眼睛的工作,上述带隐身技能的英雄就废了,对了,提百万也怕这个。。。。好的眼睛插在
草丛内也是压制草丛伦,稻草人这些虐菜英雄的要害!
7、错误认识:团战ADC打脆皮。。。这个活是半肉英雄干的,别让你们的ADC去打脆皮,因为ADC自己也是
脆,让他们上去挨揍被切碎么,必须活着才有输出。ADC应该打能打得到英雄,远离危险。

操作
8、半肉和肉们。。。别追杀残血的对面,保护队友才是你应该做的。。人头说明不了什么问题,最典型
的英雄是杜蕾斯(斧头男),人头都他拿了,队友都萎靡了,后期的结果就是除了他,队友都不能打,对
面轻松操翻了他的队友,然后一顿猛**翻了他,。。团灭。表明他是Carry ,是最牛气的,杀人多啊,
,其实,他是团队毒药。。。他就是祸害。4个队友被他一个牛逼的给坑了,适当让人头给队友,或者给
队友挡子弹,大家一起发育才是正道。
9、打野必须带惩戒。。。这个很多人说没惩戒也能打,我觉得没惩戒是能打,但是没效率。我3级打野硬
吃你2级打野吧。。何况后期惩戒偷Buff的用途。建议打野带灯笼,这个也是效率,打野就是要效率。。

洋葱不要P 9 楼主

操作
10、Elementz最新英雄排名。。。希望多去看看,可以借鉴。。。现在版本变化很多,要适应。。T1英雄
永远是你优先考虑的,排名能说明一些问题。。450金币的英雄和6300金币的英雄能力上没区别,贵的英
雄只是新登场而已。。选择适合的。不要相信战斗力。。。LOL更本不认识什么叫做战斗力。。只有elo和
胜率。。战斗力是啥?系统中更本没这个数据,我记得是盒子做的第3方评价吧,我想起了七龙珠。。。
11、水银腰带 是对付ApC的神器。。。克制很多很多英雄技能。。。。。净化是神技。。。不怕没钱买,
就怕不会用。我觉得这些是必须知识点。请玩蛮王的带净化。

10、玩英雄联盟lol的常识和技巧

智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让施放一些技能时有更精准的判断。

普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。

在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。

重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让最短时间内进行更大的输出。

画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。

当兵线在对面塔下时,如果确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,绝对赚。

学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用。

如果玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、贾克斯之类的),那最好留个眼是保命用的,因为可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。

学习根据你的敌人出装,如果在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。

如果打算在对面野区养猪,那么就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。

使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为前期被抓了,那么很有可能你就废了。

前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。

要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。

越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是翻盘的契机。

不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。

在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。

顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。

学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。

多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让在对抗他们时心里有底。时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。

连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。

当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个"做的好"也可以。

按S可以停止移动,对补兵非常有帮助。最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而刚开始点的技能可能不适合。用(Ctrl+技能键)来升级要的技能,在会战中升级了一个大招至可以改变情势。

在回家之前,看看身上的钱够不够想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。

中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦落单被抓,很有可能就要丢大龙或者小龙。同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。

皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键。

天赋比符文更重要,想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。团战请不要先打坦克。道具按键也是可以设置成智能施法的。

连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放。

CRTL+Q/W/E/R 快速升级技能快捷键。在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野。当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%。

如果有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。

永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。

防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数。

防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。当向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即也许不能用盲僧的 w之类的技能穿越地形,因为距离太远。

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