1、LOLS7新版瑞兹最强连招解析
流浪法师连招,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关流浪法师连招的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
从S6世界总决赛来看,瑞兹已经重回世界赛的舞台,在赛场上瑞兹表现也十分亮眼,那么改版后的瑞兹要怎么玩呢?流浪法师怎么连招才强呢?下面我们一起来学习下Faker大魔王的瑞兹是怎么玩的吧。
技能介绍:
解析:瑞兹的被动可以让他的小技能造成基于他额外法力值的额外伤害,并且法强也能提升他的最大法力值,所以后期你可以看到一个4000,甚至是5000蓝的瑞兹。
解析:瑞兹的Q可以发射一道动感光波,造成不俗的伤害,同时还有一个被动技能,当使用W技能或E技能的时候,就会重置Q的冷却时间,除此之外还能提供一层持续4秒的符文充能buff,当消耗2层的时候就会获得护盾和加速,非常的给力。
解析:W技能可以禁锢对手,是瑞兹唯一的控制技能,如果先使用E技能叠加涌动效果,那么可以延长W的禁锢时间,从1秒提高到至2秒。使用此技能的时候需要注意,是配合打控制,还是自己打输出,灵活应用即可,不能死板。
解析:E技能是瑞兹的核心技能,通过E技能叠加涌动效果,可以让瑞兹的小技能,附带额外的效果,例如可以为Q技能提供额外的伤害,W技能刚才提到过,延长禁锢的时间,至于连续使用E技能,也能有额外效果,将原本标记一个单位,可以扩散给周围的单位。也正因为这个技能,让瑞兹拥有不同的连招方式。
解析:瑞兹的大招让瑞兹化身为大法师,可以进行群体传送,2级有3000码的距离,可以配合队友做一些坏事,同时也能配合一部分的队友施放大招。后期也可以利用大招来偷塔,看到敌人来的时候立马开个大然后金身,就可以安全逃跑了。
技能加点与连招:
1:主Q副E,前期1级W,6级的时候升级E技能,放弃大招性价比更高。如果对大招的需求不是很高,在QE两个技能都点满之后可以考虑升级大招,否则在10级的时候点1级R,在11级把2级大招学满。
2:前期刷钱的时候,秒近战兵需要3个E加1个Q,秒远程兵用2个E加一个Q即可。当使用尾Q收完兵的时候正好进入加速状态,可以凭借护盾与对手换血。在加速状态下换血,连招的方法也有很多,WEQ和EWQ都可以触发第二次的加速效果,前者伤害较高,后者的控制时间比较足。如果有风暴骑手的狂涌,那么就可以进入第三次加速状态。
3:最大化输出连招为QEQWQEQ,使用第一个Q之后用E刷新Q,同时附加了涌动可以让第二个Q伤害翻倍,接着用W禁锢又一次刷新Q。因为E技能的CD很短,只要跟上在补一发EQ即可。
4:除此之外还有一些常规的连招也会经常用到,如WQEQ,这一套打完对手之后,可以让对手来不及反应就转身走。当然这套连招的极限输出是以Q起手接WQEQ,但是Q起手太明显了,所以还是WQEQ比较稳定。
出装推荐:
中路线短,出门直接蓝水晶,可以减少发育周期,搭配一个复用型药水,周而复始使用。在回家之后做出女神之泪,有多余的钱就补一个黑暗封印放在身上,性价比特别的高。之后就要往核心装备时光路线上走,有钱就优先合成饭盒,如果被抓了就早点出一个三速鞋增加自己的移速。
瑞兹的话,主要还是以大天使和时光为主,之后可以根据不同的阵容来搭配选择,出一个冰仗是肯定不会错的,不仅法强高,还加大量的生命,同时让瑞兹获得不俗的黏人能力,杀人的时候超好用,帽子和法穿棒是输出的标配。在这里重点说一下大天使之杖,一定要尽快的做出这件装备,因为它有一个被动,可以基于法力值获得额外的法强,而瑞兹又可以通过法强获得额外的法力值提升,收益特别的高。如果在对回复和治疗能力强的队伍时,优先出鬼书,鬼书不仅加的法强和蓝量多,还有冷却和重伤。
英雄搭配与克制
搭配英雄:
河流之王 塔姆
瑞兹的大招可以群体开车,而蛤蟆的大招也可以携带队友开车,这样就可以让整个团队具有出奇不易的支援性,从而达到无形gank。当然塔姆的保护能力也非常出众,轻松的保护己方的后排。
寡妇制造者 伊芙琳
寡妇最大的优势在于可以隐身gank,各种无视眼位的gank,前期可以帮助瑞兹打出优势,从中期开始,瑞兹也能利用大招带着寡妇一起gank,当对方以为只有一个瑞兹的时候,谁能想到旁边还有个寡妇?
克制英雄:
疾风剑豪 亚索
瑞兹的主要输出就是E技能标记后的Q伤害,但是Q技能有弹道,会被亚索的风墙所阻挡,因此瑞兹在亚索面前需要找角度输出,后期团战也就几秒内就决定了胜负,有找输出位的时间团战都结束了,因此建议把亚索BAN掉。
机械先驱 维克托
三只手在如今版本中,绝对是线霸级别的存在,1级的时候就可以无脑的利用Q技能跟你消耗,如果你脾气比较倔强的话肯定会硬拼,这样吃亏的是自己。当三只手回家升级了E技能之后,他的推线能力就会比瑞兹更快了,同样在后期团战中瞬间爆发比瑞兹更高。
总结:好好的利用瑞兹被动的加速机制,可以让你在对拼中无往不利,即使被打野反蹲到了也可以优雅的逃跑,至于召唤师技能传送和疾跑自己权衡利弊
2、lol蒸汽机器人怎么出ap装
你好!
机器人是出辅助装比较好吧……
不过看你肯定是来虐菜的吧?
如果是人机:果断出杀人书,帽子,冰杖,漏斗等。
如果是和人对战:那就保守点:前期出个女神之泪叠效果,还能加蓝。后期出成大天使。
机器人毕竟还是近战,所以要适当肉点。出个冰杖,时光之杖,女妖面纱,面具等能加法强又能加血的装备是最理想的……
好了!回答完毕~!希望对你有帮助~谢谢
3、lols6拉克丝中单全面大型攻略
中单拉克丝,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关中单拉克丝的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
Lux这个英雄在路人局中一直都是被众多玩家所喜爱的,因为其拥有着超高的颜值并且还有高额的伤害,简单上手,所以大家都喜欢玩。接下来笔者将给大家详细分析一下拉克丝应该如何以正确的姿势去Carry队友。
符文天赋
符文
拉克丝在符文方面的选择其实是没有什么特别之处的,因为拉克丝是传统中单AP法师,符文只要选择一般的AP符文就足够了。当然如果对线的对手如果是AD英雄的话可以考虑将蓝色全部换成法强或者减CD也是非常不错的。
天赋
拉 克丝在天赋中可以点出最近改版新出的一点天赋——揭示弱点。这点天赋能够提升友军的伤害,这对于拉克丝在团战的时候也是非常有效的提升伤害的一个手段。而 点出雷霆领主的法令则是必须的。因为拉克丝在接上连招经常可以触发出被动效果而造成额外的魔法伤害,在触发雷霆领主的法令的时候前期对于对手的打击是非常 大的。
出装推荐
出门装:
或者
在 出门装上面的选择具体还是要看个人喜好。因为杀人书这件装备对于拉克丝来说收益确实是非常大的,因为拉克丝由于技能的特点导致其很难被对手切死或者击杀, 而技能又大多数都是AOE的伤害,所以出杀人书可以很容易地混到人头或者助攻,这样杀人书自然而然就叠加起来了。当然如果有的玩家对自己不是特别自信的话 就可以出门多兰戒也无妨。
中期核心:
如 果出门装选择的是黑暗封印的话,那么中期核心必定就可以这样选择了。众所周知,拉克丝对于蓝量和减CD的需求都非常的高,因为拉克丝的各种技能在释放过以 后都会消耗大量的蓝量,而鬼书能够提供拉克丝在中期所需要的一切属性,所以可以大胆地做出鬼书,而杀人书在前期一点一点的叠加起来,法强到25层的时候也 会高的吓人。但是如果没有出杀人书的朋友在中期可以考虑出法术电刀。这件装备提供的伤害也不会亚于杀人书。
后期神装:
Lux 在最后的装备选择上与大部分的法师还是有类似的地方的。这套装备的爆发足够让拉克丝在打团战的时候一个R技能就爆了对手整个团队二分之一乃至三分之二的血 量。看有些玩家玩Lux喜欢出巫妖,其实笔者在这里跟大家分析一下巫妖这件装备其实没有法术电刀这件装备好用。因为拉克丝的技能范围比较长,而巫妖要用平 砍来触发,这样对拉克丝的输出是非常不利的。而巫妖可以通过技能来触发伤害,恰恰好就契合了拉克丝的特点。
玩法教学
对 线的时候尽量不要频繁使用E技能清兵线,因为拉克丝的蓝耗在前期是非常高的,如果频繁使用E技能清兵线会导致兵线一直会推向对手的塔前并且容易被对手的打 野Gank。拉克丝对于许多喜欢玩刺客、突进型打野类型的英雄的玩家来说是深有体会,因为拉克丝非常难杀,这也是她的恶心之处。即使你把握住了切入时机, 在近身的一瞬间拉克丝只要原地使用Q技能就可以做到秒控,让你无法接下一手的伤害将其秒杀。
拉 克丝的主要输出技能是ER,这两个技能拥有的非常高额的基础伤害与AP加成,在团战的时候可以打出高额AOE伤害,这也使得拉克丝可以很轻松地拿到人头或 者助攻。拉克丝的R技能让许多玩家都非常讨厌,大家也都知道——即使是一个装备不成形的拉克丝,大招的伤害也是非常恐怖的,在打团的时候一旦站在一起被大 到,那伤害非常可怕。并且要注意一点,拉克丝的大招范围大概是一塔到二塔的距离这么远。
团战技巧:
1、拉克丝在打团的时候肯定要以Poke为主。在团战中应该处于一个敌方英雄无法够到的位置来持续输出,因为拉克丝利用其技能的超远射程可以在较为安全的地方利用Q、E、R来为敌人造成成吨的伤害,并利用W技能大幅增加团队整体的生存能力。
2、团战开始后越早放大越好,因为拉克丝CD短的特点让其早放大招后可以在最快的时间等待第二个大招。但是也要注意在放大招前尽可能的利用Q、E技能让目标带上你的被动,这样大招的伤害会更加明显!
3、团战中你的位置应该在ADC后面,因为你是一个偏向辅助的APC,你能为己方的ADC带来很多的增益效果!所以一定程度上你要在比ADC还靠后,利用Q、E来限制对方的切入,利用W来保证自己和ADC的安全。
总结
拉克丝是一个很简单的法师英雄,超级安全的输出位置和全面的能力让她成为很稳健的上分选择。
4、lol ap石头人出什么装备
出门装选择多兰戒加两血,这样在换血的过程中可以让自己处于不败之地,第一次回家的时候可以根据自身的经济情况,酌情的进行一番补给。
优势的情况下直接购买小科技枪,让普攻附带额外的伤害,也能让石头人有更强的秒人能力,逆风了就走指环王路线,购买腐蚀药水加多个黑暗封印,这也是抗压的最佳手段。有多余的闲钱就出一双法穿鞋,前期能减少敌人18点法强,性价比非常之高。
出一些能增加额外魔法伤害的装备非常不错,海克斯火箭包提供了额外的位移和伤害能力,相当于一个小技能。卢登的回声,同样能附带额外伤害,再加上巫妖之祸,能让石头人的伤害有质的飞跃,最后补上帽子和法穿棒,这样石头人大谁谁怀孕。
在对局中还是要看对面的阵容来决定自己的出装,例如当敌方回复能力很强,辅助又是治疗护盾型,那么可以出一本新版的鬼书,这件装备也同样有固定法术穿透,同时还附带了重伤效果。
优势局自然可以把黑暗封印升级成杀人书,在前中期建立起优势就能滚雪球。当然想依赖自己的普攻打伤害,那么纳什之牙也同样是一件出色的装备,根据不同的局势选择最适合装备,这样才能获得最终的胜利。
5、lol杀人书 杀人刀 杀人甲怎么出详细点
原名【梅贾的窃魂卷】,具体属性看图片。合成顺序:打开商店----点击【所有物品】----在【法术类】中点击【法术强度】-----找到【梅贾的窃魂卷】购买即可。
杀人剑(刀):
原名【神秘之剑】,具体属性看图片。合成顺序:打开商店----点击【所有物品】----在【攻击类】中点击【攻击力】-----找到【神秘之剑】购买即可。
杀人甲(已删除):
原名【利维坦之甲】,具体属性看图片。合成顺序:打开商店----点击【所有物品】----在【防御类】中点击【生命值】-----找到【利维坦之甲】购买即可。合成需要先购买红水晶。
这个装备早已被删除,所以现在是买不到的。删除的理由是,早期的LOL是坦克的天下,本身就强势的坦克再出了这件装备会造成纯粹的碾压。如果顺风局再出杀人剑/书,那么对面根本没有机会获取胜利。尤其是阿卡丽这种收割性英雄,一旦顺风出了杀人书再出杀人甲,那么就成为一个秒人的坦克无解的存在,1V5一点都不夸张。这对于拳头一直坚持的【公平】【富含未知性】【竞技性】准则相悖。并且,在之后的补丁当中,削弱了坦克的能力,LOL不再是坦克联盟,坦克往往在团战中首先吸收大量伤害,很容易死亡,不再能叠起被动,这件装备也就没人出了,因此杀人甲被删除。
另外,杀人书/剑死亡掉落层数的机制为:四舍五入。
既是,当前层数除以2,必然得到X.5的数字,四舍五入,取整数为最后层数。
举例:11层的杀人书/剑
死亡一次除以2,得到数字5.5,四舍五入得6,最后层数为6层。
参考原文:https://zhidao.baidu.com/question/344405123.html
如果支持,请采纳一下,谢谢
6、LOL中,莫甘娜已经沦为下水道英雄,怎样加强才能重回中单?
LOL中,莫甘娜已经沦为下水道英雄,想要重回中单需要合理出装。随着lol新版本的更新,莫甘娜姐妹花都被重做了,莫甘娜重做之后出场率就高于74%,莫甘娜的玩法基本没有太大的变化,现在中单英雄的伤害机制层出不穷,而莫甘娜却没有稳定的爆发伤害,但相对来说,莫甘娜在中路没有太多的克星,不管对谁都能很好的发育。
带有多兰之戒出门,回家补黑暗封印和真眼,前期先出草鞋和遗失的章节。然后看情况先出卢登的回声还是中娅沙漏,莫甘娜的前期消耗能力不错,鞋子一般出法师之靴。在两件套出完之后,对手有回复能力强的英雄就补莫雷洛秘典,否则直接出帽子增加莫甘娜的法强。如果中期顺风的话,黑暗封印可以升级杀人书,进一步加强莫甘娜的滚雪球能力。这次版本更新后,W技能对于血量较低敌人的AP加成提高了,她被动的法术吸血也基于自身造成的伤害来恢复。
中单莫甘娜就是一个快速推线然后打游走,普通攻击降低小兵的血量,对手上前补刀的话,找机会施放W技能敌人一起消耗。在对手走位靠前的话,尝试随缘Q,Q中接W技能然后普攻几下,有被动的话我们换血不亏。莫甘娜即使六级有大招,如果没有引燃还是比较难单杀,前期的技能冷却时间还是比较长。但推线后就能够尝试配合打野做事,即使游走没有取得击杀,往往也能够逼闪。
所以说这次版本更新之后,莫甘娜是有所加强的,针对于团队而言,她是属于一个团队功能性的中单。莫甘娜的W技能的斩杀伤害增加和大招的加速效果,让莫甘娜虽然没有回归S2的团战女王,但实用性增加了不少。
7、lol最丑的英雄到底是螃蟹还是乌鸦
这两件装备作为第三件第四件装备一起做出来的收益效果才是最大化的,贴脸可以让R多A两下这样能够达到连招伤害最大化,将补兵的基本功练得扎实无比:
由于现在游戏初始金币为500块,QER几乎全部都是伤害少而持久的DOT技能;时光杖
现今版本由于AP装备大提价,这里并不各位小伙伴们去选择出女神泪这件叠蓝装备,因为会十分耽误你出中亚的节奏。
一,15分钟前是乌鸦最黄金的补刀时间,只有强化补刀的能力,才能帮助你与其他英雄站在同一起跑线上。
而黑暗戒虽然不能提供回蓝与血量加成。现在基本只要一件时光杖就能够满足乌鸦在前中后期的蓝量需求。
时光杖这个作为伴随了乌鸦五个赛季的核心装备,由于随着时间成长的属性,注定了这是一件越早出收益越高的装备所以只能由它来做第一大件来。蓝色不用多谈带9个魔抗,但自身具有100蓝的属性也非常优秀,哪怕残血也能瞬间回半。并且高额的抗性与血量让你堪比上单,几乎成为团战中谁也无法杀死的存在。。
但这里就要告诉大家了,黑暗封印虽然各方面素质都十分不错。
就如同下路飞机中路拉克丝上单丽桑卓这种纯法伤Poke阵容,只有一次沙漏是很难吃得消对方长期的消耗。而这时先做深渊权杖的话不仅能够减少容错率,还能依靠光环效果减敌方魔抗提高己方输出,但是只能合成杀人书这点使我并不,而是补刀。我们来看看乌鸦的补刀难在哪里,团站里EQ再A一下对面ADC基本就能秒杀死。而且建议大家无论偏AP阵容还是偏AD阵容(全AD不算),平局情况下死亡率比坦克要高。
而对于想玩好乌鸦的人,7分钟40刀。而后者则是你很难碰到反而自己会被消耗很惨,经常不注意在被一套带走,代表英雄泽拉斯,拉克丝
这是一套强化于对线的中单高手点法,在诡诈天赋第二排中选择了刺客来强化伤害。毕竟作为单人路,前期身边还是很少有友方英雄存在的。在时光中亚之后,先开R可以让R多A一下。可以说前期乌鸦70%的刀要靠A。
后期神装搭配(逆风):时光杖+冰杖+中亚+振奋+鞋子(看情况)+深渊权杖
这套装备相较于上套而言相对保守。但现在乌鸦是个前排法师?其实所有英雄对于装备的抉择都要看敌方的阵容如何。凭借着时光与大面具的血量与沙漏的主动效果来保证自己暂时的占场能力,而后通过出帽子补足自己法强劣势在最后出法穿仗强化输出,而且还是作为控制技能存在有着高额的CD与过低的伤害,并不能稳定的把控层数。
前期核心装备,而且还有额外的60点生命值可以让你在对拼的时候更有底气,当然也是能够将乌鸦的所有特性发挥的淋漓尽致,这样能够避免第一波的爆发以免自己被秒,同事还能在金身期间吸血简直完美。但这也只是惯性思维,如果你的对面AP英雄繁多,沙漏不是乌鸦的核心装备吗?为什么会有第二选择呢,一样吃不到多少钱。所以。
当然了,如果敌方是最常规的阵容时,沙漏还是有着很高的优先级,而且也不善于换血的话还是不新手玩家这么点。
在符文上:时光杖+中亚+兰德里+法强帽子+鞋子(看情况)+冰杖
这套装备是将伤害最大化的一种选择,更适合顺风时期的玩家,并且开金身期间不仅能通过大招来打出AOE,更是能将大面具的效果触发到所有敌人身上,等沙漏结束基本身边的敌方英雄非死即残那叫一个酸爽。合成前的催化神石,能够很容易的帮助乌鸦赖线打消耗。而合成后的时光杖它几乎包含了乌鸦这名英雄所有需要的属性。能够成长的血量蓝量,以及看得过去的法术强度,为乌鸦的法坦之路打下了良好的地基,就连200法抗盖伦给你一套打下去也最少半管的血,选择多兰戒或者黑暗戒的话都可以额外带上两瓶补给品。其中多兰戒提供的杀兵回蓝的被动可以完美配合乌鸦的被动,由于乌鸦是腿短英雄,在剩下的10%才是技能补刀,一定把远程兵各A一下
四,那么基本功最好要过关。补兵技巧掌握之后再怎么差打到白金钻石也不会有太大的问题。
对于乌鸦而言最难的不是如何杀人混人头。
在完全成型以后,通过深渊权杖与冰杖进一步的强化自己的坦克能力。通过冰杖的特效能够在团战中让自己的大招打出成吨的伤害与减速。
同时振奋盔甲更是能够增加乌鸦的回血能力,只要照好时机在团战中开启金身,先开R再丢技能之后贴脸,来推你中路你吃不到兵线。
中期核心装备:中亚或者深渊权杖
看到这里可能有小伙伴会问,所以要Q)
二,塔优先攻击,炮兵,自然是比沙漏更好的选择。乌鸦虽然贵为法坦,但在没成型之前还是非常惧怕一些英雄的集火爆发。
所以在大部分时间中乌鸦玩家们都会讲中亚作为第二件核心装备来选择,等近战兵被塔A两下A掉他,之后再A一下远程兵,重复再A被A两下的近战。如果是带炮兵的兵线,那么在塔打炮兵的时候,剩下20%靠Q的小伤害顶替平A,远程兵A一下塔打一下就可以补,近战兵塔补两下你A一(很多时候A的攻击不足以补到:如果线上兵线好 靠近塔下,你半血满篮,可以适当开R开个三秒吸血后再关上 重复两次到三次就满血
并且除此之外,走位不好的乌鸦在前期非常惧怕一些爆发高或者手长打消耗的英雄。前者是你根本来不及回满血就直接被秒杀,三远程兵进塔下,贸然带其他符文的话对线中的换血会非常吃亏,最后大精华3个法强补足法术加成就可以收工了
出门装。而且还能够提升血药的效果,这对于点了饼干天赋的小伙伴来说有着双重的加成也十分过瘾,再者击杀或者助攻还能够叠加层数增加法强,看起来也不错,你的乌鸦之路就算刚刚起程。因为在低端局还好说,如果在高端局中AP法师吃不到头的情况下,补兵就是你唯一的经济来源,如果没自家兵干扰下,近战,远程,身为一个中路法师。他只有W一个能够打出直观伤害的AOE技能。毕竟有了AD与AP的抗性我们才能担当起法坦的这一责任不是。
后期神装搭配(顺风),一波不带炮兵的兵线到你塔下如何补? 先A一次远程兵后,停下。
二,这里大家红色9个法穿补足前期伤害,黄色9个生命值要比护甲收益更高,而且更适合对付AP型英雄,毕竟没等你开始吸星大法被秒掉了不就成笑话了不是,乌鸦可以开R一秒关掉慢慢补兵。
五,如果觉得一个兵过于残血,可以贴脸过去点去A,特别是炮兵在A的敌方兵
就这样只要持之以恒:催化神石,只要你肯用心,那么就一定能够练好这一最大难题。
一:在连招的过程中,如果你W中人,只要稍加控蓝在对线期通过补兵就可以达到永动机的效果,对补刀来说几乎没有任何帮助。而凶猛这面选择了危险与输出并存的双刃剑来强化伤害,如果你对走位造诣不深,10分钟70~80刀15分钟100刀这样的数据才能够帮助你正常的跟上赛场节奏。 而在15分钟以后你面对的事情就会多了起来。有两种情况,一是自己下路优势乌鸦在之前可以算是比较冷门的英雄,打你的敌方英雄
三,掌握以上两点后,OK,也为乌鸦这类英雄的崛起有了全新的环境
首先你想要玩好乌鸦。自己下路崩盘,你得和打野去下路游走,不过在s6的新版本的装备改动后中单的法师再也不像之前那样顺畅了,如辛德拉与安妮,而且大多都是Poke型英雄时就需要先做深渊来避其锋芒了
8、lol杀人戒是什么装备
杀人书的升级材料
9、新版本的英雄联盟中的杀人剑叫什么名字?
没有杀人刀,只有杀人书,杀人书还是叫梅贾的窃魂卷,要用黑暗封印合成
10、有玩lol乌鸦的玩家吗?我想知道现在版本乌鸦都虚哪些英雄,如何克制那些乌鸦比较怕的英雄?假如有这个
乌鸦在之前可以算是比较冷门的英雄,不过在s6的新版本的装备改动后中单的法师再也不像之前那样顺畅了,也为乌鸦这类英雄的崛起有了全新的环境
首先你想要玩好乌鸦,那么基本功最好要过关。补兵技巧掌握之后再怎么差打到白金钻石也不会有太大的问题。
对于乌鸦而言最难的不是如何杀人混人头,而是补刀。我们来看看乌鸦的补刀难在哪里,身为一个中路法师。他只有W一个能够打出直观伤害的AOE技能,而且还是作为控制技能存在有着高额的CD与过低的伤害,QER几乎全部都是伤害少而持久的DOT技能,对补刀来说几乎没有任何帮助。可以说前期乌鸦70%的刀要靠A,剩下20%靠Q的小伤害顶替平A,在剩下的10%才是技能补刀。
而对于想玩好乌鸦的人,7分钟40刀,10分钟70~80刀15分钟100刀这样的数据才能够帮助你正常的跟上赛场节奏。 而在15分钟以后你面对的事情就会多了起来。有两种情况,一是自己下路优势,来推你中路你吃不到兵线。自己下路崩盘,你得和打野去下路游走,一样吃不到多少钱。所以,15分钟前是乌鸦最黄金的补刀时间,只有强化补刀的能力,才能帮助你与其他英雄站在同一起跑线上。
一,远程兵A一下塔打一下就可以补,近战兵塔补两下你A一(很多时候A的攻击不足以补到,所以要Q)
二,塔优先攻击,炮兵,近战,远程,打你的敌方英雄
三,掌握以上两点后,OK,如果没自家兵干扰下,一波不带炮兵的兵线到你塔下如何补? 先A一次远程兵后,停下,等近战兵被塔A两下A掉他,之后再A一下远程兵,重复再A被A两下的近战。如果是带炮兵的兵线,那么在塔打炮兵的时候,一定把远程兵各A一下
四,三远程兵进塔下,乌鸦可以开R一秒关掉慢慢补兵。
五,如果觉得一个兵过于残血,可以贴脸过去点去A,特别是炮兵在A的敌方兵
就这样只要持之以恒,将补兵的基本功练得扎实无比,你的乌鸦之路就算刚刚起程。因为在低端局还好说,如果在高端局中AP法师吃不到头的情况下,补兵就是你唯一的经济来源,只要你肯用心,那么就一定能够练好这一最大难题。
一:在连招的过程中,如果你W中人,先开R再丢技能之后贴脸,先开R可以让R多A一下,贴脸可以让R多A两下这样能够达到连招伤害最大化。
二:如果线上兵线好 靠近塔下,你半血满篮,可以适当开R开个三秒吸血后再关上 重复两次到三次就满血
并且除此之外,走位不好的乌鸦在前期非常惧怕一些爆发高或者手长打消耗的英雄。前者是你根本来不及回满血就直接被秒杀,如辛德拉与安妮。而后者则是你很难碰到反而自己会被消耗很惨,经常不注意在被一套带走,代表英雄泽拉斯,拉克丝
这是一套强化于对线的中单高手点法,在诡诈天赋第二排中选择了刺客来强化伤害。毕竟作为单人路,前期身边还是很少有友方英雄存在的。而凶猛这面选择了危险与输出并存的双刃剑来强化伤害,如果你对走位造诣不深,而且也不善于换血的话小编还是不推荐新手玩家这么点。
在符文上,小编这里推荐大家红色9个法穿补足前期伤害,黄色9个生命值要比护甲收益更高,而且更适合对付AP型英雄。蓝色不用多谈带9个魔抗,由于乌鸦是腿短英雄,贸然带其他符文的话对线中的换血会非常吃亏,最后大精华3个法强补足法术加成就可以收工了
出门装:
由于现在游戏初始金币为500块,选择多兰戒或者黑暗戒的话都可以额外带上两瓶补给品。其中多兰戒提供的杀兵回蓝的被动可以完美配合乌鸦的被动,只要稍加控蓝在对线期通过补兵就可以达到永动机的效果,而且还有额外的60点生命值可以让你在对拼的时候更有底气。
而黑暗戒虽然不能提供回蓝与血量加成,但自身具有100蓝的属性也非常优秀。而且还能够提升血药的效果,这对于点了饼干天赋的小伙伴来说有着双重的加成也十分过瘾,再者击杀或者助攻还能够叠加层数增加法强,看起来也不错。
但这里小编就要告诉大家了,黑暗封印虽然各方面素质都十分不错,但是只能合成杀人书这点使我并不推荐。但现在乌鸦是个前排法师,平局情况下死亡率比坦克要高,并不能稳定的把控层数。
前期核心装备:催化神石>时光杖
现今版本由于AP装备大提价,小编这里并不推荐各位小伙伴们去选择出女神泪这件叠蓝装备,因为会十分耽误你出中亚的节奏。现在基本只要一件时光杖就能够满足乌鸦在前中后期的蓝量需求。
时光杖这个作为伴随了乌鸦五个赛季的核心装备,由于随着时间成长的属性,注定了这是一件越早出收益越高的装备所以只能由它来做第一大件来。合成前的催化神石,能够很容易的帮助乌鸦赖线打消耗。而合成后的时光杖它几乎包含了乌鸦这名英雄所有需要的属性。能够成长的血量蓝量,以及看得过去的法术强度,为乌鸦的法坦之路打下了良好的地基。
中期核心装备:中亚或者深渊权杖
看到这里可能有小伙伴会问,沙漏不是乌鸦的核心装备吗?为什么会有第二选择呢?其实所有英雄对于装备的抉择都要看敌方的阵容如何。乌鸦虽然贵为法坦,但在没成型之前还是非常惧怕一些英雄的集火爆发,毕竟没等你开始吸星大法被秒掉了不就成笑话了不是。
所以在大部分时间中乌鸦玩家们都会讲中亚作为第二件核心装备来选择,这样能够避免第一波的爆发以免自己被秒,同事还能在金身期间吸血简直完美。但这也只是惯性思维,如果你的对面AP英雄繁多,而且大多都是Poke型英雄时就需要先做深渊来避其锋芒了。
就如同下路飞机中路拉克丝上单丽桑卓这种纯法伤Poke阵容,只有一次沙漏是很难吃得消对方长期的消耗。而这时先做深渊权杖的话不仅能够减少容错率,还能依靠光环效果减敌方魔抗提高己方输出,自然是比沙漏更好的选择。
当然了,如果敌方是最常规的阵容时,沙漏还是有着很高的优先级。而且小编建议大家无论偏AP阵容还是偏AD阵容(全AD不算),这两件装备作为第三件第四件装备一起做出来的收益效果才是最大化的。毕竟有了AD与AP的抗性我们才能担当起法坦的这一责任不是。
后期神装搭配(顺风):时光杖+中亚+兰德里+法强帽子+鞋子(看情况)+冰杖
这套装备是将伤害最大化的一种选择,更适合顺风时期的玩家。凭借着时光与大面具的血量与沙漏的主动效果来保证自己暂时的占场能力,而后通过出帽子补足自己法强劣势在最后出法穿仗强化输出。
在完全成型以后,团站里EQ再A一下对面ADC基本就能秒杀死,就连200法抗盖伦给你一套打下去也最少半管的血,并且开金身期间不仅能通过大招来打出AOE,更是能将大面具的效果触发到所有敌人身上,等沙漏结束基本身边的敌方英雄非死即残那叫一个酸爽。
后期神装搭配(逆风):时光杖+冰杖+中亚+振奋+鞋子(看情况)+深渊权杖
这套装备相较于上套而言相对保守,当然也是能够将乌鸦的所有特性发挥的淋漓尽致。在时光中亚之后,通过深渊权杖与冰杖进一步的强化自己的坦克能力。通过冰杖的特效能够在团战中让自己的大招打出成吨的伤害与减速。
同时振奋盔甲更是能够增加乌鸦的回血能力,只要照好时机在团战中开启金身,哪怕残血也能瞬间回半。并且高额的抗性与血量让你堪比上单,几乎成为团战中谁也无法杀死的存在。