1、LOL大师请进,怎么控制蓝量用技能补兵?
控制蓝,尽量在抄一个技能一定补得到兵的情况下用,而袭且,要用了这个技能,会不会被对方钻空子,百所以也要控制住不能总用技能补,但对于耗蓝的英雄,带大蓝瓶度,像蛇女,艾克。。这样的,这一类行的英雄可问以多用技能补,因为CD短,清兵快,但要同答时保证不会空蓝
2、lol英雄联盟哪些英雄不要蓝
目前主要分为5种:1.无蓝条无消耗、2.无蓝条耗血、3.能量条、4.怒气条、5.特殊:亚索的被动盾、狮子狗的星数。
无蓝条:盖伦、卡特、锐雯、克列(坐骑状态)
无蓝条耗血:扎克、铁男、吸血鬼、蒙多
能量条:盲僧、慎、凯南、阿卡利、劫
怒气条:挖掘机、蛮王、兰博、鳄鱼、龙女、纳尔、剑魔、克列(非坐骑状态)
我目前想到的就这些,应该是全了。
标个时间,以免以后有英雄改动,以及新英雄:2016.12.9
3、lol最强回蓝装求推荐
你写着【最强】 不过似乎是想要【最多】
回蓝最多
圣杯 炽天使 魔切 夺萃之镰 鬼书 坩埚
这是组合起来最强的恢复力了 毕竟魔切和智天使的蓝量配合圣杯和镰刀的百分比回蓝 肯定是最强 一个普攻至少40mp
最强还是天使+圣杯 外带队友给蓝buff 自己掌控蓝量结余 剩余的钱补充ap 巫妖 存活力 法术穿透
大嘴没蓝buff也行 毕竟是偏发育性的中单 依赖混线补刀发育不愁
对于蓝量 从来都是讲究控蓝 控得准就是最强 控不住就是渣渣 重点不在于总量多少也不在于回复快慢 一场战斗刚好不会用完 或者说剩下的蓝量刚好足够应付一场战斗算是最好 回蓝装备和蓝上限的装备都是辅助工具 也算是lol里面最没有意义的俩属性
就像是咸菜 光喝粥肯定没味 有一碟咸菜正好 给你一缸咸菜你也吃一碟 就算你一顿10碗粥 你也不能吃10碟——盐吃多了会高血压
控蓝分两步 可以不看
1 控制结余
短期的就是计算好剩余技能的释放次数 不要想打一套技能结果中途没蓝 尤其是冰鸟乌鸦和卡萨
长期的就是估测后面战斗的用蓝量 如果明显会打的很激烈很频繁 多带上蓝药水 回蓝装备 根据对手选多兰戒买几个合适 比如木木打野 狼人打野 第一次回家肯定买蓝药水
2 技能效率
就是用最少的蓝 换取最大的利益 如果一个技能比俩技能都疼 就剩下一半的蓝量 并且还密集了输出时间
比如你用大嘴 尽量保证qr的准确 没有自信的qr就不放 吓唬人和期待对手失误的次数少了才好 也不要用那些消耗高伤害低的技能(主要就是只有1级的功能性技能)不断拼 比如阿狸多q少w 吉格斯多q少we
也不要玩命给小兵放技能 有必要的时候才推线 比如好多金属吉格斯死歌就没有混线的概念 有技能就放推线到底
回蓝够多就买ap和穿透提升效率
有问题请追问 有帮助请采纳
4、LOL大圣杯最多能回百分之多少的蓝呢?
装备本身带15法力回复/5秒
还有一个唯一被动
蓝buff是按百分比回蓝。圣杯再快也快不过蓝Buff的。
助攻或者杀人回百分之12蓝,团战时最佳情况下可以获得60%法力上限的回复。
我很少出这件装备,玩发条和元首的时候出过,效果还不错吧,团战基本就是技能随便甩了,还有减cd效果,不过还是蛮贵的。
5、LOL英雄联盟现在不需要用蓝(法力)的英雄有哪些?
蛮王,卡特,蒙多,盲僧,慎,阿卡丽,金属大师,狮子狗,龙女,兰博,盖伦,亚索,凯南,劫,剑魔,扎克,吸血鬼,鳄鱼,豹女豹子形态(现在一级就可以变豹子,可以当ad打了)。还有我最爱的瑞雯,好像就是这么多了。现在有无限火力所有英雄都没蓝耗了,你可以去玩玩看,真刺激的
6、lol最新版本蓝buff和大小龙那里的圈圈是什么
游戏更新后,在开局1分30秒后,也就是出兵,可以开始占领,占领会提供这个范围视野以及15金币(只有在附近才会提供视野,英雄离开就没有效果了)
7、LOl里面蓝BUFF和红BUFF有什么作用?
蓝buff
20%的减CD
5+0.5%最大法力值/秒的魔法百恢复
红buff
1-6级,近战8%远度程5%的减速知。
7-12,近战16%远程10%的减速。
13-18,近战24%远程15%的减速。
减速效果持续道3秒。
造成2次8+2*Level的真实伤害。
8、lol怎么显示技能耗蓝
一、首先进入游戏抄,按键盘的Esc键或者点击游戏内的游戏设置按钮进入袭游戏设置。
二、然后选择界面设置百,度如下图所知示:
三、在界面设置里面找到技能道消耗选项,如下图所示:
四、勾选技能消耗选项,如下图所示:
五、然后点击确定保存设置,如下图所示:
六、如图,技能消耗显示出来了。
9、打红buff蓝buff有什么效果.lol中他们在哪儿?
一、苍蓝雕纹魔像(蓝buff)
一个强大且耐揍的近战野怪,对其”惩戒“能恢复20%最大法力值,击杀会获得120秒的【洞悉之冠】。
洞悉之冠:提供10%的冷却缩减,同时大幅度加快英雄的法力回复与能量回复速度。
二、绯红印记树怪(红buff)
一个强大且耐揍的近战野怪,对其“惩戒”能恢复20%最大生命值,击杀会获得120秒的【余烬之冠】。
余烬之冠:每5秒可以为你回复1%的最大生命值,攻击会让敌人减速5-10%/8-15%(近战/远程),且每秒会灼烧敌方5-56/秒(随等级增加)的伤害,伤害会对防御塔生效。
位置:如果您在蓝色方,红buff在地图下方,蓝buff在地图上方;如果您在红色方,怪物位置相反。
(9)lol大蓝扩展资料:
元素巨龙属性:
史诗级野怪,可以一次对多个英雄造成伤害,击杀不会获得金币。
在游戏的前35分钟,元素亚龙会每6分钟随机刷新4种中的其中1种。
在每场比赛中只会出现3种元素亚龙。
小地图上会指示下一条刷新的元素亚龙类型。
龙穴处的灼热符文也会指示下一条刷新的元素亚龙类型(这些符文在战争迷雾中可见)。
在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。
炼狱亚龙:永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。
山脉亚龙:永久提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。
海洋亚龙:永久提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。
云端亚龙:永久提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。
10、LOL 大红药大蓝药的叠加问题
可以叠加,像红蓝瓶基本是依次恢复,不能同时,但可以先后,像先知药剂,大红药,之类的,只能覆盖,比如400,你开两个400,后开的400会代替前边400的效果