1、求英雄联盟防御塔的攻击顺序
一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。
在默认的防御塔攻击运作体系中,共有如下类威胁,攻击优先权为:
1血量低于20%的单位
2血量低于50%的单位
3其他单位
① 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
②当前塔攻击的单位
③ 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
④攻击友方非英雄单位的单位
⑥技能释放
⑦近距离单位
⑧远距离单位
那防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1) 每7秒更换
2) 有新的敌方单位进入射程更换
3) 当前塔攻击单位死亡更换
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权! 打字很累的!!!!采纳把
2、LOL所有防御塔是不是真伤
楼主您好:下面是
英雄联盟中防御塔全解析
细节决定成败 英雄联盟中防御塔全解析
一.防御塔的攻击目标优先级
1.默认情况优先攻击最近的小兵。
2.在防御塔射程内如果我方英雄受到任何敌方英雄的伤害,防御塔即可攻击这个敌方英雄(优先级最高)。
3.优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)。
4.默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人,直到这个目标死亡(在攻击小兵的过程中,召唤生物进入射程也不会切换目标,直到这个小兵死亡)。
5.如果敌方召唤的生物对我方英雄造成伤害,如果这个召唤的主人在范围内,防御塔会攻击主人。
二.防御塔攻击力
1.防御塔带20%的护甲穿透。
2.每次攻击同一个目标,防御塔会增加约22.5%攻击力,最多叠加7次(共135%)一。防御塔的攻击目标优先级1.默认情况优先攻击最近的小兵2.在防御塔射程内如果我方英雄受到任何敌方英雄的伤害,防御塔即可攻击这个敌方英雄(优先级最高)。
3.优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)。
4.默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人,直到这个目标死亡(在攻击小兵的过程中,召唤生物进入射程也不会切换目标,直到这个小兵死亡)。
5.如果敌方召唤的生物对我方英雄造成伤害,如果这个召唤的主人在范围内,防御塔会攻击主人。
其他
防御塔不会攻击眼和蘑菇,陷阱。
防御塔也是一个障碍物,波比的E推倒,薇恩的E,深海的勾都适用(注意:就算防御塔被拆,那个位置也是障碍物)。
防御塔射程是800,老鼠开大后射程825,所以老鼠可以做坏事。
拆塔最后一下不会额外获得更多金币,但冰弓E和卡牌被动可以享用这个额外金币。
英雄对防御塔的伤害:基础AD (在额外AD和AP的40%中取最高值)。
这就是为什么法师拆塔比KAT或者阿卡丽更快的原因。
防御塔的视野范围内(这里是视野,不是攻击范围)如果没有敌方单位,护甲提高3.88倍,魔抗提高2.47倍。(这就是为什么拆塔要带兵线过去的主要原因,当然到后期翻盘一波推的时候就另说)。
泉水无视任何防御效果(包括大天使无敌,蛮王大招以及复活甲)。
防御塔的护甲不受任何护甲穿透效果。所以BD的时候攻击力和攻速是最重要的属性。
拆掉敌方防御塔会提高我方防御塔的生命值和攻击力。这就是为什么拆掉一个塔之后一般会抱团推。
拆掉最外层防御塔才能继续拆里层防御塔,否则里层防御塔是无敌的。(这个好像废话了,没人会从里面拆塔吧。)风女的E技能是唯一能保护防御塔的技能。
大发明家的机器人是唯一能恢复防御塔生命值的手段。
防御塔不受任何光环效果。
最外围防御塔攻击里从刚开始152到每分钟(从开局40秒开始)增加6,最多增加到200。
第二外围防御塔从197攻击力开始每分钟(从开局7分钟开始)增加6,最多增加到263.
高地塔从210攻击力开始每分钟(从开局16分钟开始)增加6,最多增加到330.
基地塔从115攻击力开始每分钟(从开局40秒开始)增加6,最多增加到343.
基地塔生命值1925,其他3个生命值是2550.
3、英雄联盟高地塔是什么
高地塔是除水晶枢纽塔外最接近基地的防御塔,每方基地有三个高地塔。
它的效果如下:
1. 高地塔会发射激光,攻击速度为4.0(也就是每秒攻击4次)。
2.攻击时无视82.5%的目标护甲。
3. 减少被攻击者15%的总输出。
4. 减速被攻击者10%的移速。
5. 持续攻击同一目标的伤害会每秒提升,最高造成125%伤害。
总结:高地塔的攻击几乎可以媲美召唤师技能“虚弱”,甚至某些方面还强过虚弱。因此在高地团战中,尽可能避免在高地塔攻击范围内攻击敌方英雄,一旦成为高地塔的攻击目标后,请迅速离开(除非你是6狂徒盖伦),否则你的几乎所有能力都会被降低。
4、LOL在塔下怎样才能让塔打敌方英雄?
不会的只有对方攻击你(包括日炎不包括蓝盾)才会吸引塔的仇恨,否则就只会打小兵,你用机器人的话,注意在塔下把对面兵清完然后再拉就行了。需要和adc配合
5、LOL防御塔射程是多少
塔大概是750-800之间吧, 反正比ADC射程最远的小炮稍微远一点, 没有英雄可以在塔打不到的地方打到塔 , 就算生成最远的小炮也不行,小炮18级射程705 , 正如楼下所说的600射程, 那么ADC可以无伤点塔了。 经验手打, 希望有所帮助
6、LOL被绕塔怎样才能不打塔只打人
解决方法
按住“~”键,这个键是位于ESC键下方的一个键位。
当按住这个~键的时候,就会攻击不了除了英雄之外的所有目标,例如野怪、小兵、眼睛等都是攻击不了的,自己的技能与普攻只能丢给敌方英雄。
这样的好处是,在越塔的时候,可以避免对面进行塔下卡视野让自己普攻到塔,特别是当是自己的英雄是卡蜜尔这样的带上普攻特性的技能,一个QA到塔上会非常的伤。
这个~键还可以用到一些指向性的技能上,例如蜘蛛蜘蛛形态的闪现Q、流浪的W技能的时候如果对面英雄站在兵堆上,这样完全就不用担心会把技能使用在小兵上,让别人反杀或者逃跑。在高端局中,当追击敌方英雄进入草的时候,一些人往往会喜欢在草里插眼,如果是A进草的话,就会攻击到眼睛上,为了避免被反杀与逃跑的尴尬局面,按着~再进入草里就可以避免这种情况的发生。
还有要注意的是,按住~键会让我们的操作手型进行变化,正常来说我们的无名指、中指、食指对应的是QWE键。而忽然需要用尾指按着~的时候会觉得非常的别扭,可能会对操作有一定的影响。想要学习这种按~键的方法时候要去自定义练习一下。还有,如果是使用TGP的小伙伴需要注意不要打开这个选项,或者把这个选项的~键换成CTEL键。
7、lol抗塔的时候塔优先打谁
有两种情况! 一是 在塌的范围内!第一个攻击敌方英雄的! 第二个!是在强杀时 离塔最近的!
8、lol a塔什么意思
a的意思就是平a也就是普通攻击,也就是让你推塔的意思
9、lol防御塔范没有了怎么回事
显示防御塔的攻击范围???
以前打人机的时候是会显示塔的攻击范围,几百年不打人机了不知道现在还有没有显示塔的攻击范围
还有匹配排位从来都没有显示塔的攻击范围过,除非是开第三方的辅助软件(容易被封号)
10、lol防御塔攻击
LOL中,小兵和防御塔都有优先攻击的目标。
首先攻击:对友方造成伤害的敌方英雄。
比如你在塔下,一个对面的英雄手欠A你,防御塔则马上攻击那个英雄。
防御塔的攻击无视闪避,猴子分身也会被塔的典狱官之眼现出来而攻击本身。
RT:你方英雄攻击了对面英雄,那么塔和所有对方小兵集火那个英雄。
第二优先:攻击你的小兵(不包括中立生物)。
如果有小兵塔下攻击你,那个小兵死定。另外,优先攻击攻击塔的单位,然后攻击血量低于20%的小兵,其次是血量低于50%的小兵。我方小兵中,先攻击了对家小兵的,首当其冲。
第三优先:攻击距离最近的小兵。攻击远处小兵。攻击距离最近的英雄。攻击远处射程内英雄。
防御塔检测刷新攻击优先权
1) 每7秒更换
2) 有新的敌方单位进入射程更换(小兵位置互换时)
3) 当前塔攻击单位死亡更换(除非单位撤出射程或者把塔A爆,塔不会改变目标)
【NB念来过倒 】提供
【防御塔介绍】
[上路/中路防御塔]
装备:
1)穿透炮弹
+30%护甲穿透
唯一被动:塔的攻击不能被闪避
唯一被动:当塔攻击英雄时,每次增加25%的伤害,最高75%
唯一被动:当塔的攻击叠满时,攻击同一个英雄将造成25%的额外伤害,最高50%
2)强化护盾(用来防止单人偷塔)
+60护甲
+100魔抗
唯一被动:当周围没有敌方小兵时,获得150点护甲及魔抗加成。
3)典狱官之眼
+1000视野半径
唯一被动:可以看见隐身单位。(悟空别想乱A)
4)钢铁防线(下路炮塔没有,所以比较弱)
+30%护甲穿透
唯一被动:格挡20点来自英雄的伤害。
前方高能
[节点尖塔] 成吨的伤害
数据太大不敢乱说。