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lol火多久

发布时间:2020-04-20 10:49:29

1、LOL还能火几年

不好说,最少4年。理由如下
1:电竞环境越来越好,从韩国重点发展电竞,到美国承认职业选手为职业运动员,国内从直播平台发展,电竞正规化娱乐化,到央视承认电竞是一项运动。而lol目前是电竞行业的领军游戏,必然会火较长的时间的
2:lol玩家数任然成上升趋势,巴西服,日服,等新服开辟可以看出lol风头正盛,还未到达顶峰期
3:星际预计会火8年,然而实际上火了14年,还是亡于联赛的混乱和星际2的发售,lol火爆程度远超当年星际
4:还未有强力竞争对手,不管是国外的dota2,风暴英雄,还是国内梦三国,300英雄,或是因为上手难度,或是因为机制等等,即使现在的3ddota类如诸神之乱,超能战联等,都远远比不上lol的火爆程度
5:lol在随时间而更新,画面对比s12345时期就能看出来,这是之前火爆的游戏如cs,dota,星际,war3等做不到的

2、LOL还能火多少年?

老铁好有感触啊...国内的话,因为总决赛在国内举行,多多少少都有一些影响;如果lpl夺冠的话,我是说如果,那应该会更火,就算不玩,看职业联赛的会多很多;国外的话,今年的队伍比以往都多了,说明国外也开始电子竞技这个项目,从而会有更多的人认识这个游戏,自热人气就会高了;如果比赛奖金再高一点,想必会有更多队伍来打比赛;还有的是,有越来越多的赞助商和lol合作,感觉以后会有越来越多的战队的。

3、估计LOL火不了多久了

能和联盟做对手的游戏真不多 刀塔也不行毕竟对新手太不友好了

4、不知道LOL还能火多久

参考现在的WOW,一个游戏比较火热的周期一般是7-8年,WOW游戏类型是MMORPG,它的最巅峰期百国服应该是燃烧的远征,外服是巫妖王之怒,明显出现下滑都始于大灾变那个资料片,以WOW为代表的MMORPG与FPS一起淘汰了RTS(即时战略),但是WOW最终变成如今这番景象主要是暴雪自身吃老本,没能有度新突破——实现沙盒化,反倒是不断开资料片换汤不换药,老玩家自然腻了,而新玩家对之前的最初版及后问面若干资料片的内容完全一无所知自然很难吸引人,说回LOL,LOL属于MOBA,这个严格说本答来不是一个游戏类型,而是从DOTA(本质其实是WAR3冰封王座的一个RPG地图)演变来的,应该说LOL的第八赛季要到了,和大灾变资料片前后的WOW很相内似,老玩家很多已经腻了,不仅对LOL,而是对整个MOBA类游戏,这类游戏也在逐渐被时代淘汰中,新崛起的是绝地求生和H1Z1这类新型FPS,不过我容认为只会昙花一现,再往后预计沙盒游戏能够成为网游,所以我认为你可以把现在的LOL,看作国服巫妖王之怒资料片最后一个版本的WOW。

5、英雄联盟还能火多久?

对于这个问题,我作为一名从s5赛季开始玩的玩家不好太过决断。因为一个游戏火不火取决于游戏公司游戏代理商的运营,网络环境的质量,还有玩家的整体素质和竞技水平。

 

英雄联盟League of Legends简称lol。2011年9月22日正式在大陆开服。是一款没有年龄限制老少皆宜的MOBA游戏。截止目前国服已经更新了136个英雄,772款皮肤,1055个召唤师头像,预计下个版本将更新第137个英雄凯隐,或者是重做归来的厄加特。目前为止拳头公司推出的有5v5召唤师峡谷,3v3扭曲丛林,5v5嚎哭深渊等地图。拳头公司不断的推陈出新,根据各大赛区,各大服务器的综合数据分析,及时的推出新版本,对某些英雄进行调整。虽然不论是加强还是削弱都会遭到大量国服玩家吐槽,还是在某些装备更新或者结合自己的游戏理解总会有一批玩家开发出自己的游戏玩法。在一个大环境下,抱怨发脾气甚至谩骂是没有任何意义的,只有做出相应的改变,处境才能有所改善。

 

拳头公司已经十几年了也算是老牌游戏公司了,国服的游戏代理商是腾讯,这个更不用

讲太多了,毕竟人家是一直在模仿从未被超越的代表,不过还是想些微的吐槽一下只要是腾讯代理的游戏一旦加上TP这个功能,运行起来可以说真的是卡到爆。说到网络环境,我就要说一下了咱大陆的网速真的慢,在家里安个光纤电脑配置高一点还能凑合着玩,如果就是个笔记本,再配上校园网,然后还是wifi的话我劝你还是不要玩的好,人机都能飞到上千的延迟。我以前有过这样的游戏体验,补兵的时候一点事情没有,一旦自己的屏幕上超过三个人,fps就直线下掉,如果打团更是如幻灯片一般,根本没法玩。前一段时间,因为有人用掉线挂的缘故上本来就不是特别好的网络环境雪上加霜。虽然官方已经给那些人一定程度上的惩罚,但是那段时间真的给了我很差的游戏体验。咱国服玩家的游戏素质和竞技水平,自己体验了就知道了。人外有人天外有天这句话还是有道理的。拳头举办的赛事除了几次世界亚军,最近几年s赛都是无缘八强。今年的洲际赛lpl赛区夺得了冠军,却依然不太被看好。抛开其他,我们只谈游戏的话,就算多年后联盟不火了,哥们儿几个没事开个黑,开开心心的套路对手,不论输赢终究是快乐的。

6、英雄联盟还能火多久

现在手游越来越吃香了,端游方面配置是个问题,想现在的绝地求生配置越顶尖越好。而且lol已经活了好多年了 逐渐走下坡路了

7、LOL什么时候火的?

英雄联盟》美服发行日期:2009年10月27日,国服发行日期:2011年9月22日(腾讯代理),具体应该是在2012年中旬火起来的。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

8、LOL还能火几年?

2年,风暴英雄将公测。
LOL的乐趣在于“成就感”,团赢了,翻盘了,上高地了,拆基地了,都算成就感,
而这本身其实来自于先期的“付出”,从等进入要好几分钟,到开局前十分钟的无聊对线(打排位真心想赢的人先期都很稳),每次死亡都要等很久,从家出来又要很久,这些事我并不认为有人能从中体会到快乐,所以这都是付出。
恩,付出多,赢了,成就感格外多,有木有?
但付出重复多了就会觉得很无聊,打了很多局的人,会对先期的付出感到格外难以忍受。
(有些游戏狂魔不觉得无聊,其实他们打什么游戏都不会无聊的)
风暴英雄就是把这种付出完全抹消了,此游戏刚出或许不会立刻火起来,但是人的惰性是很强的,LOL要攒20分钟的装备才成型,这时另一个游戏只要攒5分钟,渐渐地大家都会喜欢只用付出5分钟就能爽到的游戏。
说起来风暴英雄把”付出“抹消太多了,这游戏完全是一分钟都不用付出。很难火,因为这样子成就感太小
所以认为,风暴英雄需要两年时间,能跟LOL有近似地位,期间LOL如果能保持版本更新,画质提高(对比早期LOL视频能感受到现在的画质是多么好),那么两年后LOL能保持现在的60%份额吧。
另外提一句,个人认为LOL完全可以做到两年后还是这么火,只要每次版本高更新都逐渐加快游戏节奏,从40分钟一局,35分钟一局,改变速度要基于市场调查。
个人认为最后应该做到20~30分钟一局。而不是现在的20~60分钟一局,因为本回答太长了,所以关于为什么是20分钟只说一句,关乎到成瘾性。

9、lol还能火多久 英雄联盟还能火几年

大概最多2年,估计5年内会出现一种全新的游戏体验模式,将会淘汰掉现有的所有游戏机制。

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