1、LOL高爆发英雄排名
现在的LOL英雄主要按位置分许多种,给你个网址自己看看主要的几类英雄吧
http://lol.17173.com/content/2011-10-09/20111009144926883,1.shtml
2、LOL高手的职业术语
1、b : 回来,撤退,可能有危险。
2、back : 撤退,可能有危险。
3、care : 小心。
4、oom : 没魔法值了。
5、lom : 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。
6、focus : 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。
7、top, mid, bottom : Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。
8、lane : 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。
9、river : 把地图一分为二的那条河。
10、jungle : 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。
11、neuts : 野怪。
12、neutrals : 生活在丛林里的猛兽们。
13、shop,buy : 回家买东西。
14、brush : 草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到
15、grass : 还是草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到
16、sigils :
玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。
18、dd : 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
19、skillshot : 直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。
20、unique : 独有的。LOL里某些光环/被动技能属性是独有的,意味着它们的效果不会叠加。
(2)lol高扩展资料:
1、各类别英雄的简称
T:tank,意思是护甲高,血量高,防御型的英雄,比如:大树、泰坦、奥恩等
AD:意思是物理伤害为主要伤害的英雄,比如:瑞雯、剑姬、武器大师等
AP:意思是魔法伤害为主要的英雄,比如:卡萨丁、小鱼等
ADC:意思是远程的物理伤害为主的英雄,比如:薇恩、轮子妈、德莱文等
APC:意思是远程的法系伤害为主的英雄,比如:乌鸦、虚空先知、光辉
2、排位赛常用记时方法
现在游戏时间的话是08:05,对面上单刚用掉了闪现,闪现的时间一般最短为5分钟左右,这个时候我们就可以直接记录:top flash 1305 或者用更简洁方法,比如对面闪现是在第一个召唤师技能位置,可以记录:top 1 1305 。
3、召唤师技能英文:
flash——闪现、exhaust——虚弱、Ghost——疾跑、heal——治疗,teleport——传送、ignite = 点燃。
3、lol高爆发法师
死哥是个持续输出型的法师,爆发并不是很高,巫灵比较适合你所说的高爆发,一旦被晕住基本上就没了,其实安妮也是个不错的高爆发英雄,关键她是个萝莉~!
4、LOL高爆发秒人英雄推荐
高爆发能秒人的几乎都是脆皮。
几个法师,鬼术妖姬,一套技能带走一脆皮,加上冥火可以带走一半肉,
虚空先知,QWER挨个按一遍挂冥火,脆皮直接死翘翘,半肉也会被召唤出来额小弟咬死,或是被你下一个技能打死。
近战有武器大师,这个QEW加被动,啪啪几下就倒一个人,单挑之王就这样。
还有金属大师,QER基本就放倒脆皮了,半肉的话可以再补几个Q和E,而且不担心血量,因为你大招吸别人百分比的,而且自身有抵挡伤害的护甲。
再就是泰隆,EQWR血不多的应该死了。
5、求lol高爆发,高脱战,高团控的英雄
高爆发 高脱战 就可以首选螳螂 11级以后E杀完人刷新 所以可以E过去杀人再E跑路 高爆发 高团控 可以是荆棘之兴 火女 小法师 这都行 高爆发高脱战的 应该是拉克丝了吧 QER一套能轻松带走对面脆皮 而对面追你 你也很容易风筝对面的人 而高爆发 高脱战 高团控 这三个都占的 暂时还没有 毕竟 这么完美的英雄就算做出来 估计也没两天就得被削 拳头公司 不可能会做这么破坏游戏均衡的英雄 有利就有弊
6、lol最高帧率多少呢?
最高到60hz足够了。
lol这种游戏对帧数的要求很低很低,再高了你的显示器是60hz的,帧数高了也是浪费。
7、LOL高爆发高输出英雄有哪些??
AP(法输出)推荐皎月女神-戴安娜:戴安娜Q可以探视野还可以让英雄进入月光状态,在月光状态戴安娜的R不需要冷却,而Q的CD时间很短,所以R几乎可以一直输出,E可以追击,W可以抗血、打野,而戴安娜是新兴起英雄,对策不是很多,所以首推戴安娜。(虽然是个近战法师)
AD(物理输出)推荐虚空掠夺者-卡兹克:卡兹克是一个纯刺客,他的R可以允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。至于对线阿卡丽,阿卡利是很烦人的英雄,你和她对线占不到什么便宜,你无法阻止她之后补刀。除非前期你能压制她吃经验和补刀,那么到达6级之后对线阶段将更加艰难。但是6级后,发展的好也是几乎无敌的。
希望采纳!
打字好麻烦!
8、英雄联盟高FPS值有什么好处?
FPS的值越高,就说明你的电脑配置越好,玩游戏也就更流畅。你可以在游戏内设置中调节FPS的封顶值。
9、网速很快,但是LOL延迟高,
那是网速原因了。首先看选择的大区是否正常,电信选网通网络肯定卡。
大区正常的话,检查同网络下其他电脑是否正常。
可能是电脑有恶意软件,或产生了恶意程序,建议清理垃圾,查杀恶意软件,完成后重启电脑。
10、LOL高分段怎么上分,详细点
您好,屋忧传奇为您解答:
想上分,除了基本功(操作),最重要的意识,意识这东西不是一天两天能培养的出来的,初期是线上的意识,最后是大局上的意识,如果你的大局意识不到位,黄金就是你的瓶颈了。意识这东西因为特别复杂,这里就不赘述了。
赢了的时候不要光得意,要反思自己赢在哪里?是我carry队友,还是队友carry我?我们为什么会打的这么顺?我都做了些什么?逆风我们为什么会翻盘?逆风转顺风的转折点在哪?
逆风的时候更要反思?我们输在哪里?是阵容不好?是被对面克制?是我们视野不到位?是我们支援不够?是我们浪?是我打团的时候站位不好?是我技能给错人了?是我不冷静光顾着追人了?等等……
意识从何而来?就是这些不断的反思,不断的汲取教训,才能不断的进步,时间长了就是经验,就是本能。
想上分,就必须有自己非常擅长的1~2路和2~3个英雄,何为擅长?擅长就是当我拿到这个英雄的时候,我就会比同分段的对面玩家水平高
最后,我对于每个位置都说一些经常犯的错误,尤其是低分段的人做个总结,也是擅长每个位置的人都需要经常反思的的情况:
一、作为上单:我前期打的如何?是否压制住对面?对面克制我,我是否顶住压力没被压?对面打野总来蹲我,我是否做好视野猥琐补刀?对面打野入侵野区的时候我是否迅速的
支援并打出优势?我是否在无视野的情况下在对面野区乱逛导致被抓?如果我出的是肉装,团站中是否起到了前排的作用?如果我出的是是输出装,是否在恰当的时机切入战场给对
面的C造成威胁?如果我是先手开团的,我是否在恰当的时机开团?当时的情况是怎样的?我的出装是否正确?
二、作为打野:我是否控制住自己的野区没被反野?我是否用视野控制住对面野区?我是否对线上做出有效的支援?我是否在恰当的时机去进行gank?当发现对面打野在蹲的时候我是
否反蹲?我是否成功的拿到了大小龙?我如果能开团,是否在恰当的时机开团?如果开团能力差,我是否保护好自己的后排?
三、作为中单:我是否压制住对面?我是否被对面压制住?处于逆风的时候我是否做好视野让对面中路无法成功的游走?我所用的英雄在团战中的作用是怎样的? 如果是刺客,我是
否成功的给与对面的输出威胁?如果是持续输出,我是否猥琐保护好自己最大化输出?我的走位有没有失误导致被抓?
四、作为ADC:我补刀是否压制对面?辅助状态如何?我的状态如何?能不能打?辅助在没给到视野的地方是否有危险?对面的失误走位是真的还是在演?我上去开打如果对面打野
在蹲怎么办?我们的组合能否对拼过对面?对面是否还有技能?团战的时候我走位有无失误?我是否最大化我的输出?对面谁对我的威胁最大?我要怎么保护好自己?
五、作为辅助:前期下路的视野是否得到保证?ADC的状态如何?我们组合能不能打过对面?是采取激进压制还是猥琐补刀的战术?ADC有危险的时候我是否尽自己最大的能力保护
他?ADC必死的情况下我是否果断卖了?中期我的视野是否做到位?顺风的时候对面是否地图基本都亮着? 逆风的时候自己的野区是否都亮着?我是否在正确的时间号召队友拿大小
龙?是否正确的时间选择团推?打团的时候我技能该留给谁?是先手对面?还是保护输出?
六、作为每个位置:我是否有拖节奏?队友有危险的时候我是否做到迅速的支援?我是否在没视野的情况对面野区乱逛导致被反抓?顺风的时候我是否浪了?逆风的时候我是否帮助
队友做视野和互相保护?
总结:说了半天,我的观点无非就是,你上分与否跟任何位置无关,还是你自身的水平是否高于其他同分段的人,如果要是高于队友,能carry起队友,那么你就会上分,反之,经常
被队友carry,那就别指望上分了,天天满世界喊坑,谁也拯救不了你,能拯救你的只有你自己,白银分段的选手,给你个钻石的号也会打回来,这游戏是公平的,运气也只是一时,
而不是永远。