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lol十

发布时间:2020-03-23 01:30:50

1、LOL十分钟小兵多少钱

游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有“炮车”的小兵队伍(7个小兵),因此(开始进入数学运算):1.5分钟=3波小兵、10分钟=(20-3)=17波小兵。当中有6波小兵是7人队伍(第3,6,9,12,15,18波) 然而第1,2,3波小兵不存在,因为前90秒没有小兵。因此10分钟的时候=12波6人队伍+5波7人队伍=72+35=107。

近战23一个,远程17一个,炮车30一个,全补到的话是23X3+17X3+30=150金钱,所以无炮兵的一波是120金钱,带炮兵的一波是150金钱。12*120+5*150=2190.

结论——10分钟的时候最多可以拿下107个小兵(补野怪或者其他路的兵除外),可以按照这个数据去开自定义游戏练习自己的补刀水平,看看10分钟能补多少,单人打自定义游戏,就自己一个人去练习。(下面是截图)

2、lol十连胜之后怎么领称号

你好,楼主你说的是十连胜之后,lol助手称号连胜王者?那个称号不能领取的,只有有人看你手机lol助手的信息的时候会自动显示在总战绩的右上角。
望采纳

3、lol10局定位赛怎么算

如果是初次打排位的话,初始RANK分1200 赢一盘加40分,输一盘扣40分,10盘打完后看你的分数达到那个分段就给你分到那个分段。1200是白银,1450-1650是黄金,定级赛最高是打到黄金了。
如果是上个赛季又打过的话,那么就是(上个赛季RANK分+1200)/2 为初始分,再赢一盘加40 ,输一盘减40,然后达到的分段是多少。
所以定级赛是非常重要的。

4、LOL10人全部挂机会出现什么情况?

如果是人为挂机(就是不去打,但是也不让掉线)的情况下,总有一方的小兵会得到一些优势,(比如上路小兵打败了上路敌方小兵,下路敌方小兵打败了己方小兵),造成这种情况的原因是塔的攻击,这个过程非常慢,但是小兵依旧还是会不断的拆塔,拆塔,拆塔,到最终,总有先出超级兵的一方为胜者。
如果是直接挂机(就是直接挂机,任由几分钟后自动掉线)的情况下,如果超过5分钟没有任何一位玩家去主动重新连接的话,这一把游戏会自动取消,无记录,无金币。是排位的话也不会扣分!
希望对楼主有用

5、lol十周年谢礼怎么领

这个是个被赞后得到的荣誉带,现在没有了,
绿色的缎带获得方式是40的荣誉值
蓝色的是50的荣誉值
黄色的是70的荣誉值
红色当然是100的荣誉值

 lol荣誉乐于助人
有一些知道如何帮助你更进一步,并且总是愿意分享经验的召唤师。如果你的一位队友,让你觉得仿佛在参加一堂关于《英雄联盟》的课程的话,那么他一定是一个称得上“乐于助人”的队友了。
lol荣誉态度友好
可曾遇到过那些无论输赢,都让你觉得和他一起玩很开心的玩家呢?这份谢礼就是发给那些正义之地的无名英雄们的,他们的友好风度让每个人都享受了一段美好的时光,即使是在天要塌下来的时候。
lol荣誉团队合作
有些玩家真的将团队的需求放在个人的兴趣之前。这些玩家在正义之地上以身作则,为苦战中的队友提供支援,并且总是争先恐后,并且选择团队所需的角色。这份谢礼,正是为了那些明白“锁链的强度取决于于最弱的那一环”这个道理的玩家们所准备的。
lol荣誉可敬的对手
有时你会偶遇一个胜则谦逊,败则优雅的对手。一定要用“可敬的对手”来答谢那些体现了体育精神的对手们。

6、lol十分钟出了多少兵

兵线刷新时间:每30秒刷新一波兵线,其中包括3个战士,3个法师。
每3波兵线,就会出一辆战车。
兵线推进速度:
中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒
边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒小兵每波出6个,
其中在前10分钟内:
一共出现17波兵线,一共51个近战兵,51个远程兵,5辆战车。
全手打亲测数据,仅供参考。

7、lol10.00sup是什么意思

意思是辅助到10分钟才有闪现,一般是写给打野看的,没闪好gank

8、lol十个ban位怎么玩

跟以往一样玩法
只是办的英雄变多了
你要多玩几个以防万一被办到了本命英雄而导致没有什么英雄玩了

9、LOL十个相同英雄,官方以后会不会推出这么一个模式??

会的不过不知道是什么时候,看lol的官方微博吧

10、lol十个被删除的技能

强化要塞:让己方防御塔无敌,且塔的攻击速度提升100%,在技能就绪时,你对小兵的伤害多加9点
战争图腾:召唤一个旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等级,持续15秒 增加附近军友10-35点物理攻击力。
晋升:将一个己方小兵 晋升为攻城炮兵 使其能力大幅度提升 这个炮兵杀死敌方小兵的钱都归你自己。
洞察:驱散地图任意位置的迷雾 持续7秒
战意激增 :会让人物变大,会提高你自身的攻击强度和法术强度
好像就这几个吧!

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