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lol重做

发布时间:2020-03-23 04:27:19

1、LOL剑姬为什么要重做

因为相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师,不过目前的游戏中,只要她购买了几件特定的装备,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。

是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮

 被动技能:决斗之舞– 菲奥娜能够找到对手的致命弱点 – 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。  

Q:空破斩 – 菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。

更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的生存能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。我们重新设计了她的被动技能,增加了“攻击弱点”的微操作,这需要玩家合理计划、预判站位、准确执行。敌人当然不愿意自己的弱点被击破,所以我们在空破斩技能中设计了能够自动攻击弱点的功能。菲奥娜需要做的是在远处伺机而动。现在菲奥娜可以无视碰撞体积突刺到目标身边,然后击破敌人的弱点,造成额外伤害,最后凭借短暂的加速效果安全撤退。

随后是W技能的改动。

W:劳伦特心眼 - 菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。

旧版的劳伦特心眼相当于是非选择题 – 如果对手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按 。此外旧版劳伦特心眼的被动效果对菲欧娜伤害的加成也很难被察觉。新的劳伦特心眼技能完全抛弃了被动效果,但在防守时机上提供了更多灵活性。新版劳伦特心眼能够完全无视任何伤害,虽然无敌的时间很短,但是这意味着,只要菲奥娜的反应速度够快,她就能躲掉大量伤害,比如德莱厄斯和盖伦的斩杀以及其他刺客的刺杀。此外劳伦特心眼技能的攻击效果很灵活,可以让菲奥娜有机会靠近敌人,击破更多弱点,尤其是在格挡掉敌方硬控以后。

 E:剑术 – 菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。

剑术技能和菲奥娜旧版的E技能很像,新的改动依然是为了配合剑姬击破弱点的机制。

R:无双挑战 – 菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。

最后也是最重要的,她的大招!利刃华尔兹曾是一个举足轻重的技能,可以造成巨额伤害,同时也展示了菲奥娜矫健灵活、刀剑夺命的设定,玩家只需要按一下R键就能欣赏华丽的屠杀。不过换句话说,这个技能的机制并没有让玩家感觉到自己是一个身手矫健的华丽剑客。现在,新的大招无双挑战明显采用了不同的设计,会给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来一场真正的对决,菲奥娜辗转腾挪,在对手身边伺机抓住弱点,而她的对手则需要护住弱点。如果菲奥娜在决斗中胜出,不但能打出大量真实伤害,而且还能为队伍提供治疗效果,制造优势,最后赢得团战。

之所以为这次改动写了这么多,是因为我们想要让无双剑姬的华丽剑技更多地体现在游戏机制中剑斗靠的是策略和操作技巧,而不是蛮力和数值碾压。旧版菲奥娜有一些技巧性的东西,但到了游戏后期,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,然后开大秒脆皮。曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,但我们还是想把她做得更好。所以我们这次的技能命名都没怎么变,只是在旧技能基础上改出了新的技巧。

转自LOL官网

英雄更新:无双剑姬 菲奥娜

2、英雄联盟所有英雄都被重做过吗??一直到现在没有被重做过的有哪些?

有一小部分没 但是 技能还是被调动了 或者是伤害削弱了 要么就换了头像 关键的是 天赋系统的改动 让很多东西不如从前过瘾 以前可以30全部点在一个方向 现在 只能 18 0 12 以前30 0 0 21 9 0 9 21 0

3、英雄联盟有哪些英雄重做

有几十个的
瑞兹,寡妇,剑魔,卡特,剑姬,螃蟹,蚂蚱,掘墓,狼人,狮子狗,蝎子,加里奥,塞恩,时光,船长,小法,铁男,男枪,波比,塔里克,慎,奶妈,蛇女
只能想起这么多了,给个采纳吧

4、英雄联盟很多被重做的英雄还能改回原版本吗

有可能,但几率非常小。重做英雄在经过体验服的调试后,一般在正式服都不会出差错,因此在英雄联盟历史还没有过先例。

5、lol寡妇为什么重做

被动:恶魔魅影 脱离战斗数秒后,伊芙琳将披上恶魔魅影。如果伊芙琳的生命值较低,她将在该技能激活的同时快速回复生命。从6级开始,恶魔魅影还将提供伪装效果 —— 只有靠近敌方英雄、控制守卫和防御塔时才会被发现。
Q: 憎恨之刺
憎恨之刺
-伊芙琳向目标方向抽打,对命中的第一个目标造成伤害。如果抽打命中了目标,则伊芙琳对该目标的下三次施法或攻击会造成额外伤害。如果命中的目标是野怪,则会大幅返还憎恨之刺的冷却时间。
初次施放以后,伊芙琳可以重复施放憎恨之刺至多三次,以距离最近的敌人作为方向,放出直线路径的尖刺攻击。尖刺会对路径上的所有敌人造成伤害。憎恨之刺会优先选定伊芙琳正在攻击的敌人。 160;
W: 欲望红尘
伊芙琳短暂诅咒敌方英雄或野怪,短暂将自己的位置暴露给目标。使用普通攻击或伊芙琳的其他技能击中被诅咒的目标时,将会抹除诅咒效果,返还欲望红尘的法力消耗,并让目标严重减速。 如果诅咒效果已经持续了数秒,此时再抹除诅咒效果还会使目标魅惑。
如果目标是敌方英雄,则会在数秒内降低魔法抗性。如果目标是野怪,则魅惑的效果会被延长,且该技能将造成额外伤害。 施放欲望红尘不会打破恶魔魅影的伪装效果。
E: 鞭笞强化鞭笞
鞭笞 -伊芙琳用她的鞭子刺穿一名敌人,可触发攻击特效,并造成目标最大生命值的百分比伤害。随后伊芙琳将获得短暂的爆发性移动速度加成。
伊芙琳进入恶魔魅影状态后,会使下一次鞭笞变为强化鞭笞。 强化鞭笞 -伊芙琳将自己拽向目标并将其刺穿,对目标及其周围所有敌人造成鞭笞效果。 160;
R: 寡妇制造者
伊芙琳释放恶魔能量,变为不可被选取状态,同时对面前的敌人造成毁灭打击。然后她会向身后瞬移。该技能对生命值较低的敌人造成额外伤害。

6、lol重做之后的赵信厉害吗

赵信重做之后,被动改为削弱攻击目标15%的护甲,攻击谁削弱谁只能一个目标,W改为被动攻击回血和以前的天赋被动差不多,主动加攻速,其他技能改动不大,大招伤害增加了,但是还不算一个爆发技能,附带击退效果,正在被你打的那个目标不会被击退。
总的来说是增强了,不会比以前那么坑,因为本身是突进英雄,除了半肉没有别的选择,不肉就是酱油,而且打团切后排,大招打乱阵形,加上被动破甲,前期后期都打的动人,是个优秀的半肉选择,所以要个半肉上单,就选赵信吧

7、lol听说塞恩以前也被重做过,有人知道他原来的技能吗

秘密凝视
冷却:12/11/10/9/8
射程:550
耗蓝:100法力
赛恩恐吓一个敌方单位,造成70/125/180/240/300(+0.9)魔法伤害并晕眩1.5秒。

死亡拥抱
冷却:8
射程:0
耗蓝:70/80/90/100/110法力
赛恩在自己身边唤出一层能够吸收100/150/200/250/300(+0.9)点伤害的护罩。如果护罩没有被摧毁,那么10秒后它将会爆炸,并对周围的敌人造成100/150/200/250/300(+0.9)点魔法伤害。
施放技能4秒后再次施放可手动引爆护罩。

暴怒
冷却:无
射程:0
耗蓝:每次攻击消耗6/8/10/12/14生命值
激活:赛恩的攻击力提高了25/35/45/55/65点,并且每杀死一个单位将会永久增加1/1.5/2/2.5/3点最大生命值。

死灵狂暴
冷却:90
射程:0
耗蓝:100法力
赛恩增加50/75/100%的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒。此外,赛恩的基础攻击所造成伤害的25/37.5/50%将转化为对周围友军的治疗效果。

硬化皮肤
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。

8、LOL天使重做后前期这么弱怎么玩???

看姿态的玩法,拿去打辅助。前期可以混,后期可以和AD一起C。
或者就只能打野了,无脑刷野。
对线实在太弱,在这个塔皮很值钱的版本,拿出来对线等于给对面送钱。除非对面也是个发育型英雄,对线不强的那种。

9、lol现在JS重做太逆天了,怎么克制啊?

1、出装方面:团队里可以出兰盾、冰心、反甲之样的装备,一方面是加护甲加血量,另一方方面可以加减攻速,降低剑圣平A输出能力。比如打剑圣,龙龟、龙女出这样的装备效果就很好。
2、团站思路方面:每一个玩剑圣的都是要切排的,所以团站前要认识到这一点,而一般的剑圣又不会先手,所以当团战打起来的时候,辅助或者中单要留一些关键性控制技能,比如队伍里有狐狸、泽拉斯可以把在打团时扔其它技能,把E技能留给剑圣,辅助可以给剑圣套上虚弱。
3、剑圣本身是很脆皮的,所以如果有机抓到就要秒掉,毕竟进攻是最好的防守,打剑圣不能怂。
4、英雄克制:选肉的英雄,比如龙龟、武器大师、诺克等。

10、lol的重做是什么意思?是技能改动嘛?改动是只改数值还是特性(突进 控制等)什么的都改?刀妹要重做

重做分为好多种
一般是改一到两个技能,完全改了技能,例如:寡妇制造者的重做
第二种是该技能的效果,具体不确定,有可能眩晕改成减速或者减速改正眩晕,总之是改动很大,例如:诅咒巨魔的重做
第三种是技能整合,某两个技能效果和在一起,或者被动换成技能效果,例如武器大师的重做
第三种是改改技能动作或者画面,修改技能加成,例如:剑圣的重做
但是不是改数值,该数值不叫重做

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