1、LOL卡牌对线怎么打
卡牌作为一个高伤害的脆皮中单,对于走位要求比较高,加点一般是主Q副W一级E,其中Q技能是主要输出技能,W技能是其精华所在,玩卡牌一定要会切牌,顺序就是红黄蓝按照色谱的变化。其对线期分两种。
第一,压制,对面要补兵的时候上前,切黄牌,定住以后Q,然后后撤,这样就是一个小爆发,伤害还是很可观的,一次三分之一血左右,成功积累两次就可以尝试击杀了,击杀技能顺序是,闪现黄牌Q点燃,基本就带走了。
第二,消耗(赖线),这样就很简单了,对于新手这种打法还是比较简单实用,不停地用Q收兵+骚扰,同时W切蓝牌回蓝,时刻保证蓝在三分之二以上,基本没有哪个英雄能耗得过卡牌,最多也就是平分秋色。
对线基本就是这样了,还有其他需要请在下边回复。
2、怎样提高对线能力呢。我玩英雄联盟。我老是觉的对线不强势,打不过对面。求教各位。
一、补刀
基本中的基本,此类竞技游戏的标志性机制。无论你是一个大神,还是一个新手,都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据。我打刀锋,基本上40分钟就六神装,平均每场都在260+补刀。我朋友杀人跟我差不多,不到60的补刀。平均按一个小兵30算吧。200*30 6000,差不多两个大件的钱,差距就是这样来的。
补刀既然被称为基本功,当然练习也没有捷径,其实你不用很刻意的去练它,只需要在每场比赛的时候多用下心,一点点积累起来就行了。
下面告诉大家一些小技巧。近战对远程的补刀,如果你一直在前排等着补刀,无疑会被远程的平A消耗,此时你需要的是蹲在对方英雄攻击范围之外,然后看好一个小兵的血量,计算好路程与血量,只在最后一刀再往前走位。当然,此时注意对面英雄的动向,一般情况下 他会后退,因为他不知道你究竟是上来补刀还是要消耗他,如果他后退,你可以安全的补到最后一刀,然后退到安全距离,最多被平A一下,还算比较划算。如果他打算继续消耗你,而且可能会配合技能对你进行比较伤的消耗,这时候就后退,放弃这个补刀。基本上就是你上他退你就补,你上他身体亮黄边你就退就行了。
一般控兵线比较好的话兵线会推到己方塔下,我就接着说下塔下补刀吧,近战小兵被塔打两下,你可以补刀,远程小兵被塔打一下你可以用消耗低的技能补刀,比如泰隆和刀妹的Q。
再谈下基本的对线消耗吧,既然都在一个节奏上。
二、对线
不论技能的话,比如你跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功。一般情况下是两个方法,第一,在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。大家都知道攻击是有间隙的,他这一刀去补兵,你在同时A他,他反过来A你的时候你已经走了。类似这样的卡CD消耗同样可以适用在技能方面,比如对方使用技能收兵,技能进入CD,这是你上去利用技能消耗就会显出优势。
第二,利用兵线。在对方兵多的时候跟英雄对A无疑是最不划算的。如果你攻击到敌方英雄,敌方小兵会自动把你列为仇恨列表的第一目标转而攻击你。然后,利用对方小兵被清完,而下一波小兵还没对上的时候用技能留住敌方英雄,利用小兵的攻击来达到最大的消耗。最好的控制效果应该是减速定身类的。若在平时,你定身对方,对方可能也会跟你对A,但此时在对方没有兵线而己方有兵线的时候,他会有两种情况,第一是扛着小兵跟你消耗,这无疑是击杀他的最好机会。第二就是后退,这时,你在攻击他,而他急于后退,就能达到消耗的目的了。
前期的击杀大部分都是建立在消耗上面的,所以不要小看一次一次的消耗。
我很喜欢用泰隆1对2,第一兵线会很好的控制在我方塔下,让我更好的补刀,经验与经济都没有落下。第二没有同伴的干扰也许你会发育的更好,再利用W的消耗,基本上在6级,消耗到对面血线略低的时候我就会上去打一波,一般都能收获人头,然后在隐身的情况下安全回来。
三、意识
这应该是新手玩家最迷茫的地方了,老说意识意识什么的,根本听不懂不知道究竟为何物的东西。
说白了就是你知道敌方英雄的位置就叫做意识。
这个的锻炼就是经验的积累。
意识是建立在视野控制以及时间计算上的。前期最常见的情况就是GANK和反GANK。
先谈反GANK吧,前期最容易出现被GANK的情况就是,己方血量不满。兵线在对方塔下。中路兵线在己方塔下,中路敌方英雄状态不错。这时可能边路敌方英雄会呼叫中路过来支援。或者中路英雄会有意识的前来GANK你们。此时你通过小地图的观察,发现敌方中路英雄不见,敌方边路英雄反常消耗你们。你就要注意了,可能是敌方英雄来GANK你了,这时你退到安全位置,一般就是缩塔,让敌方英雄无功而返。就算是成功的反GANK。
同样的情况下,反过来你去GANK别人。这都算做意识的应用。
第二就是时间的计算。第一种GANK与反GANK得成功是建立在视野上的,就是你看到的,第二种GANK与反GANK得成功是建立在时间计算上的,最常见的情况就是,在你击杀敌方英雄之后,你在推塔,状态不满,看好敌方英雄复活的时间,以及到达你的位置需要的时间。回家或者与队友配合蹲他反杀也算是意识的运用。)
说白了就是通过上百场的游戏经验基本知道或猜到敌方英雄不在小地图上出现的时候的位置以及想法就算做意识。类似的比如,游戏前期的抓人GANK,游戏后期,对方从家出来带线带到很好的位置然后全部消失在视野之上,两种可能,第一在己方野区蹲着准备抓己方收线的英雄,或者打大龙小龙。
新手还是建议使用眼来达到视野的控制比较好。可能你没有精力在盯着小兵血量补刀的同时又能关注其他线上英雄位置以及状态。这种情况下最好是借助道具的支持来达到自己安全的发育。
关于插眼我也稍微讲下眼位。眼一般分为保护眼,线眼,以及野区眼。保护眼就是保证自己安全的目的插得眼就叫做保护眼,一般是插在敌方英雄来GANK你的必经之路上。通过眼的视野发现敌方英雄然后退到安全位置。线眼是用来推塔的。一般是插在塔后,或者一些敌方英雄会绕路来击杀你的,能保证你安全推塔的眼位。还有野区眼,己方的野区眼就是插在己方野区保证野区安全的保护眼。敌方的野区眼,是用来观察敌方英雄位置,以及打野状态来进行蹲,抓。的眼位。前期可能你不知道很好的眼位也记得不是那么多那么全,但只要记得这些眼的意义,你插得眼就不算浪费。
四、走位
走位这个东西非常的精细,也是新手最不容易把握的地方,有时候可能走得靠前一点靠后一点就直接能决定一场团战的胜负。要明白自己在团队中的位置以及职责。这个你可以在英雄的专题攻略里面找到。先从最前面的说吧。肉。我接触到LOL感觉与DOTA最大的区别就是肉的重视程度。。打DOTA不一定要肉,但是不能没控,打LOL不一定要控 但是得要肉。
第一肉,也就是比较能够吸收伤害的英雄,走位一般是走在团队的最前面,在团战爆发的时候能通过距离的控制保证己方核心英雄的安全,同时吸收伤害,为己方英雄创造输出环境。算是保姆一样的功能了。注意,你的攻击很低,不要因为去追敌方的血皮英雄,然后让己方的核心英雄被切,那就是你的失责了。第二DPSER,核心。团队中担任输出作用的人。一般是远程或者法师。走位在肉的后面保持你的攻击施法距离能笼罩到肉的位置就是最好的。当敌方英雄越过肉来追你的时候,你要做的就是跑,让其他队友留住他。然后你再站定输出。核心的团队职责是输出,但是核心中的核心是保命,生存,因为你是被针对的。很容易死的,所以,优先保命 然后输出。如果己方的其他人各追各的。然后导致其他敌方英雄击杀了你,你就可以再团战后喷他们了。
第三是GANKER,在前中期带节奏游走的人。团队中的职责应该是对对方后排英雄的击杀以及收头。这类英雄一般有着很好的切入切出战场的技能以及爆发输出。团战中走位一般在侧面,最好是阴影中。我打的刀锋就是这个位置。切入时机注意是敌方一轮技能打完,技能CD的疲软状态中。如果一轮技能直接把己方对线英雄带走,那么这场战斗果断走,不能打。自己的一轮技能打完后,看情况如果还安全,敌方英雄没有把目标转为你,那么你可以继续留在场上,如果地方英雄看你,那你马上走,或者回到正面团队稍后的位置等着技能CD,打出下一轮的爆发。如果有人说你收头啊,或者团战怎么不上啊之类的就不要理他,你的职责就是击杀那些被己方核心打残的英雄,而且若是你从正面切入,敌方一轮技能你就躺了,根本毫无用处,所以如果有人这样说你,果断无视吧。第四辅助/控
此类英雄的走位在团战开始前的拉扯对持期走在前面,用你敏锐的嗅觉抓住敌方英雄走位上的失误,然后用优势的状态开始团战。DOTA中的老牛 莱恩,LOL的莫甘娜,还有光辉女郎这类英雄。你会是引发战斗的人,但是在团战开始后你的技能丢完后注意走到后排来保命等技能CD,因为你没有攻击能力,没有输出,你的所有作用全都依赖技能,没有技能,你就是个小兵。所以说,不要再团战爆发后,或者敌方英雄看你的时候还顶在前面。那是很傻的。第五团队整体。肉不要追敌方血皮,交给GANK,他们的技能优势就是抓人留人,切入切出,他们能杀掉人后安全离开,而你的忽视职责,就可能导致己方核心英雄的死亡,从而导致团战失败。核心,你的职责是对敌方团队整体无差别的输出,应该是能打谁打谁,当然,同样在范围能还是优先击杀脆皮。重中之重还是自己的保命,因为你的技能都是输出,所以你很容易死,你死了团队的输出就不够。GANKER,不要冲动,别一开始就上,你的输出应该是针对性的,敌方容易击杀的人,通常你要计算的东西比别人更多,切入路线,逃跑路线,爆发伤害能不能带走一个人。
所以说,一场团战除去装备的差异和操作员的水平,能决定胜败的最重要的就是团队的走位。做好自己该做的,才能赢。
五、节奏
说白了就是什么时候该干什么,基本上是跟时间等级挂钩的。6级前,对线期保证自己的初期发育。6级后,配合GANKER抓人推塔。算是中期了,这个时间段就是,配合带节奏的人(一般是容易杀人的人)GANKER对敌方英雄的击杀,开始拉开局势。自己发育好的人要懂得帮助己方发育不好的人,团队发育的好才能赢,一个人的力量很薄弱,至今我还没发现哪个英雄能拯救世界的。没有BKB的后期你能逆天么- -!。利用GANK成功后的时间去推塔,让战线一点一点的延长到地方家门口,这个时间段就会体现出优势以及劣势了。后期,一般是外塔下完,装备都起得不错,关键性装备齐全,这个阶段就不要在去一个人单溜的抓人了,因为敌方一般情况下都是抱着团的。这个时候应该抓住敌方英雄走位的失误(落单)击杀。然后利用敌方人不满的时候上高地,推基地。优势不大的情况下切忌硬上,很可能被反推,从优势变为劣势。基本上后期就是出门然后带线到比较好的位置,一般带两拨能让他自己推过去就行了,然后抱团抓人,抓到人后上高地或者打大小龙。打到后期如果劣势不是很大的话,不要气馁,打到后期很常见的翻盘情况就是,优势方强势推进,劣势方通过抓对方失误打赢团战,然后一路推过去直接拆家,打到后期的复活CD还是很长的,翻盘还是有希望的。对于优势方来说,有个忠告,别浪,稳打,因为这个游戏是没有买活的。
一场由基本功引发的胜利 前期对线补刀优势接着就装备优势,然后就把跟你对线的人打崩。然后帮助其他人进入中期GANK,用自己的优势来带动大家的优势,利用优势来推掉敌方外塔,逼对面在发育不好的情况下进入后期节奏。最后用这些累积起来的巨大优势强势推进。胜利 结束。
3、LOL对线提莫怎么打?
对线提莫最主要的就是出装和消耗操作,提莫的致盲时间的把握等等,英雄的克制固然好,但是首先最重要的还是强化你个人的对线水平,出装一般以攻击装为主,越是撑肉难度越大,但是有一个例外就是鳄鱼,鳄鱼打提莫就是拼消耗出门多兰盾,抢2拼爆发,然后6级之后完全可以顶着输出秒掉提莫,提莫的脆皮是对线最好的利用点。
4、lol如何对线大发明家?
近战,先不急着打他,先推兵线,等差不多的时候,他的炮台就忙不过来了,然后进展跟他打,一次要是没法秒杀了他就打游机,但是别跑远,要不然他将处压制低位。
远程也是推兵线,前期慢慢打,慢慢发育,千万别让发明家发育起来,中后期再和他拼。
具体打法:
首先如果是大头,前期一定不要拼,除非是赵信非常猛,直接干爆他,否则肯定被他炮台消耗死。
可以控好线,等打野爸爸来,记住看到打野来了先清炮台。
如果要干先杀大头,大头血量很低,是全英雄联盟里最低的,非常脆。
想干爆他必须要爆发非常高的英雄。
5、LOL ADC对线怎么打出强势的感觉?
首先你要懂你玩的ADC的定位,然后才去想打法,列如,我德莱文,前几级就是吊,就是上去干,EZ技能没点满,先小猥琐补兵
一般对线,抢2压一波是关键。首先,一定要保证自己的补刀,不漏的前提下,你可以去压对面,这要看技术,走位和你对那个英雄的理解和运用,
下路对面的话,在保证补刀的前提下,就是拼走位和意识,
6、LOL对线上单如何打兰博?
看你说的就知道是资深玩家了 我也不多卖弄了 兰博是最强的消耗类上单之一,跟他在消耗方面拼是很难压他的, 要压兰博我觉得最关键是满足2个条件,第一要有比较强的突进能力,像概论这种人去打他就是找虐,第二就是爆发要比较高,。满足这俩样打兰博还是比较好打, AD型的就是信和屠夫这样的了,AP的话蜘蛛 AKL(要6级) 也好比较好打。至于你说的团战针对 人家兰博最强的就是团战了 要说针对他还是比较难的 我也不知道怎么针对他好。哦还有个打兰博也可以打打,大手 :大手要是拉到兰博而且拉到后能躲掉他的E也很好打
7、lol对线是什么意思
在线上与敌人对峙,补刀和对打
8、lol如何中路对线发条
看你用什么了,发条克制很多中单,他线上磨血很厉害,是个不错的风筝英雄。所以和发条对线,一定要预备好足够多的药瓶,以备不时之需。一些短手英雄都被发条克,一些风筝英雄比操作,近战法师6级前基本是完虐。更别提其他adc了。一般发条是主Q,几个技能的冷却都不是很长,但前期也有5-6秒吧,发条主要靠Q来控制铜球,他Q过了之后的5秒里并不会对你造成什么伤害,因为你移动中,他又没cd可以控制铜球,所以这5秒是你输出的关键时机,也就是卡cd咯。当然不要和发条贴脸,因为他有护盾有加速,贴脸你不但抓不到他,还会被他打掉半条命,所以像赵信、武器这些猛男,也拿发条没什么办法。因为发条虽然无法控制铜球的位置,但默认情况下铜球是在发条身上,所以他可以给自己用E,那他身边的人不仅得到伤害,还会减速,发条还会加速,回手A你几下,你半条命就没了。
发条是很少有中单可以克制剑圣的apc,至于为什么发条克剑圣,我就不解释了,会玩发条的人应该比较知道,你不玩发条我也就不讲解了。告诉你几个很克制发条的英雄,首先是阿卡丽,阿卡丽6级前会被压很惨,但6级后就可以安心补刀,因为发条很怕阿卡丽的突进,因为阿卡丽的大招可以叠加,阿卡丽受到减速还可以继续突进,导致发条没什么机会逃生。还有妖姬,妖姬虽然手短,但你只要卡主他Q的cd,可以轻松WQE他,6级之后他也不再敢跟你风筝了。当然还有几个比较另发条头疼,但个人感觉问题都没前两个大。克制发条的还有,刀男、影流之主、螳螂、凤凰等,当然前三个属于ad,很少走中单,凤凰生命力太强,除非凤凰真的手残,不然发条很难单杀掉它。我用发条和凤凰对线的时候,都尽量5级前杀了他,让她被动冷却,6-7级的时候再杀他,前提是她不肯回家补给,不然凤凰是很难单杀的,只能圈踢- -。。
团战的时候要小心站位,也就是和队友不要站的太靠近,不然他的大招会吸附所有人并且造成成吨的aoe伤害,这对你们来说是非常危险的。如何防止发条基本上是没有太好的办法,只有切入秒了她,比如阿卡丽、卡萨丁、螳螂、刀男等等这种英雄负责切后,只要发条死了,他们就缺少了最大的输出,发条和adc比起来,发条的输出更加恐怖,因为他是瞬间的aoe伤害,而adc是单体持续的输出,所以当有发条在的时候,一定要先杀发条,不然你要不管他,你们肯定是被团灭的速度。另外团战前,发条和拉克丝这样的风筝英雄一样,经常跑前面放风筝,扔完技能又躲队友后面。而这个也是秒她的机会,当然这个机会并不多而已,木木、武器、潘森、诺克、皇子,要经常绕一下后路或躲在草丛里抓她,木木抓发条最好,因为木木可以禁锢发条,发条除了闪现没有其他办法。有发条在打团会很辛苦,当然也看双方英雄的配置和默契了。
9、LOL对线好,别的坑
可能是意识不太到位吧。。。本人白金2,主玩中单,不敢说技术太好,但是还算过得去吧
本人觉得你的线上经验还是很丰富的(被抓一次还能单杀男刀,真的不容易),但是你不太会掌握节奏,说些题外话,你要懂得什么是前期,什么是前期英雄。有些英雄前期压人的能力特别强,所以在前期,一定要发挥出前期优势,但是当你的线上优势没了之后,就不要总想着单杀或者压制,因为就算你们的资金差一截你也不一定能打得过他,这点是非常重要的。就拿辛德拉和男刀来说吧,我自己用过很长时间男刀,基本1-2级没W时都在装孙子,因为根本打不过,但是3级之后,男刀的能力就凸显出来(或者攒够了钱就回家,用不了多长时间,就能打出优势)。说简单一点,该犀利时不要低调,该装孙子时不要不服
还有就是游走,对于战斗节奏来说,游走的人效率越高,节奏就越快,所以当你控好了兵线,有把握杀人,插好了眼,判断好打野位置,并且时机恰当(时机恰当,就是指不要在队友没有技能时或者空蓝空血时去GANK)时,不要犹豫,去GANK,GANK在中前期能带来非常多的资金,当然如果经常GANK的话也会导致线上不给力,或者直接送掉塔(但是像卡特那样的英雄,只要有条件,说得夸张一点:只要高地没崩你爱怎么GANK就怎么GANK)。不要太保守
打团,说实话,打团是LOL里最难掌握的技巧,插眼,放技能,任何小细节都会影响结果。装备领先不代表就能发挥最大的作用,一个补了很多基础装备的英雄,和一个裸出大件的英雄比,可能更有优势,有很多人觉得早早出大件就有优势,其实不然,我们在打的时候,一般都是先补很多零碎。另外,装备好必然成为靶子(你说他们不瞄着脆皮高输出AP打,那瞄谁?)所以团战对于AP来说通常是非常紧张的,你的控制关系到队友的死活(不过你的问题应该不是在这方面),至于为什么总死,那就要反思了,ADC,AP,辅助这三个英雄的站位是至关重要的(并不是说T就不重要),两个是控制,一个是主力。多数AP必须依赖队友的硬控或者频繁的调整位置,才能发挥作用,所以你尽量站在安全的地方,等着耐打的T上去(就算是辛德拉那样的,也尽量往后站)。另外,猥琐不是王道,会卖才是关键(不是让你站在前面嘲讽。。。分寸自己掌握)。
10、LOL对线和游走时机怎么把握
分为几个阶段
1新手阶段,如果你的英雄好推兵线,直接推过去,然后就可以去游走了,在这个阶段敌人的意识很差,会被你推过去的兵吸引,路上也没什么眼可以去支援了,很简单的。
2中级阶段,这个时候别人可能不会被你的推线所吸引,这个时候要开始创造机会了,比如说你先把别人消耗回家抓住回城的买装备时间别人不太会注意你,你就可以去游走了,成功率会比较高。同理只要别人的注意力分散比如说去打三狼,收BUUF什么的,你都可以去游走。
3高级阶段,这个时候别人的注意力可能比较集中,你很难在不被发现的情况下去游走,这个时候有两个突破口,第一就是卡视野盲区,让他以为你在盲区里实际你去游走了,或者是在盲区里蹲他,总之就是给他造成压力。第二就是速战速决和执行力,一推兵线马上去游走,强行先进入战场进行支援就行。这个阶段就要好好的练习了。
4大师阶段,就是心理战,不能解释,没有钻石你是很难达到这个境界的。比如说路上方个真眼让你去拆分散你的注意力,然后他就不见了。再比如说什么稻草人空大骗别人开团,这个分段太多太多演员了。有的人甚至会让你消耗他让你以为你把他打回家了,谁知道他磕着药去上路了。总之这个时候就是没规律了。
总结来说把握几个要点 1观察其他路是不是打架了 2速战速决,谁先进入战场谁就有先机 3任何段位都要卡视野 4你可以在路上单杀和你支援的人 5多支援总会抓到机会的