1、LOL伤害计算公式
就是说 对你的伤害 经过护甲减弱 造成的真实伤害是 100(一个基数 不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))
这个在游戏中有提示 当年把鼠标放在护甲上会有显示 减弱百分之多少的伤害 比如说你魔抗是40 一个技能伤害300血 打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理 物理攻击也一样
但是 相对的 还有个物理穿透和法术穿透 穿透有2个值 一个具体数字 另一个是百分比
具体数字表示穿透具体的护甲 比如穿透20 就是无视20点防御 穿透20% 就是无视你20%的防御
前者固定不变的20 后者随目标护甲的变化而变化
2、lol如何计算伤害和血量?
不是数据帝,研究这些没多大用!主要还是靠多练习,建立自己的评判!伤害计算比较麻烦的!要计算护甲!减甲还分百分比减甲和固定减甲,等等!
3、LOL怎么计算伤害
lol伤害可以分为普通伤害和技能伤害。技能伤害又可以分为法术技能伤害和物理技能伤害。另外还有就是真实伤害,是无视护甲魔抗直接作用生命值。
lol伤害的机制并不是简单的攻击力-防御来计算的,它有自己一套专门计算公式大体是伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))。这个公式有点长,但是很简单,只要记住核心。伤害是按百分比算的。上述公式为S4赛季时的公式,S3赛季穿透百分比是优于穿透值计算的。
lol中的人物属性是很多的,这个公式并不能说全。防御分为护甲和魔抗,护甲相对于物理伤害,魔抗相对法术伤害,两者毫不重叠。普通攻击都是物理伤害。同时还存在护甲消减,这个与护甲穿透的不同在于,消减是敌人护甲直接减少,队友攻击也更疼,所以消减一般都有时间,或是技能作用的时间。理论上消减可以为负。所以防御开始就是消减后的防御,我们可以直接看到其减少后的防御值。
当然还有真实伤害,这个就不计算防御在内,攻击即使伤害。同时还有伤害减免,只要伤害值*(1-伤害减免百分比)就是伤害值。技能一般都有说明,而且有物理或法术强度的倍数的加成。很容易计算自己的输出。暴击的伤害是2.5倍,如果不是百分比,那就全凭人品了。
4、lol怎么算伤害?
假设你的攻击力是100,那么q的伤害是15/30/45/60/75(+1.25*100) 15/30/45/60/75是每级的固定伤害,这只是你的输出伤害,实际伤害还要看对面的护甲。
物理伤害值=输出伤害×N%
N%是根据护甲的最终值高低提供的减免,而护甲的最终值=(对方护甲值×(1-护甲穿透%)-你的护甲穿透固定值)至于N%到底=多少,是个非线性公式,你记住80%是个阀值就行了
5、LOL功绩怎么算
亲爱的楼主:
您说的功绩是用户面板里面的功绩吧。
功绩=破坏的建筑+击杀的英雄+助攻 10000左右可以升级到金牌。
祝楼主早日升到金牌哦!
6、lol算是电竞吗 电竞是指什么
算电竞,电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
7、lol伤害值是怎么计算的?
lol的伤害分为四种:
一:真实伤害(例如虚空恐惧,就是大虫子的大招r,引燃的伤害,新版盖伦对“大反派”的大招伤害):无视一切护甲魔抗
二:物理伤害:如各个英雄和小兵的普通攻击,物理技能的伤害(技能上伤害加成值为黄色的),造成的实际伤害是经对方护甲抵消后的伤害(计算公式会在下面给出)
三:魔法伤害:使用技能造成的伤害(技能伤害加成显示绿色的),造成的实际伤害是经对方魔抗抵消后的伤害(计算公式会在下面给出)
四:混合伤害:例如开了e的天使,开了w的大嘴普攻,维鲁斯的普攻都是混合伤害,就是物理伤害加魔法伤害,计算方法同上列,物理伤害被护甲减免,魔法伤害被魔抗减免
护甲、魔抗减免伤害计算公式:
减伤=防御值/(防御值+100)。举个例字,如果一个英雄有100护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 100/(100+100)=50%,一个100点伤害物理技能或普攻打过来他的血量只减少50点。相同道理如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%,一个100点伤害的魔法伤害技能打中你血量只减少66.7
8、lol怎样才算赢
塔没必要推完,只要能把一条路的塔推完就可以了,然后就可以打对方老家,比如你把对方中路全推了上下路一个不推照样可以打对面的老家。。。。。。可能罗嗦了点,简单说就是把对方基地打爆就可以赢了。。。
9、LOL怎么算CD,算伤害?
简单说 背下来
所以才会有最顺手英雄啊 最强王者也不是每只英雄都那么厉害的 也有顺手英雄和弱项英雄
一只英雄 你一直玩 花心思去记他的技能每个技能 每级的CD 每级的伤害 是物理伤害 还是 法术伤害 它就会变成你的强势英雄
当你记下来时 你对自己这只英雄的伤害 CD 了如指掌 打的时候看一下对面的 装备 属性 血量
你一下子就能大概算出来了能不能打得过了 打得时候 你一下就能清楚得知道 我这个技能打出去 能打掉对手多少血 还要几秒才能再能放出来
同理 如果 对手用的是你的惯用英雄 你看他放过这个技能 也可以一下子就算出 他还要几秒才能再放
不过 其实都是粗略估计而已 没人能算的那么准 就是感觉而已
10、LOL算KDA时要是D是0怎么算
这个在S4全球决赛的时候,解说讲过了,死0次和死1次都是除以1,没有区别