1、LOL怎么打吸血鬼?
由于前期吸血鬼的吸血效果不明显,而本身又比较脆弱,所以突进型英雄能很好的克制他;虽然他的续航能力很强,不过遇到爆发型法师完全可以很轻松秒了他。
用小鱼对线。小鱼可以跟他硬刚不虚,一级w二级q,q上去走a等到w图标亮了开w戳一下直接打的对面半血,只要cd一好就压线他上了就q,做好视野别轻易交e。
卡萨丁有被动和q护盾,可以和他和平发育,吸血鬼发育是比不了卡萨丁的,下个版本卡萨丁还要加强会回归一线中单。不要怕被吸血鬼消耗,他q你你就上去怼他,只要不是红q就行。
2、LOL吸血鬼是不是打上单更好
吸血鬼这个家伙的上单优劣势
优势:1远程,对,没错,就是因为有远程,能在许多上单英雄都是近战的情况下,占据距离优势
2回复能力强,q打血又是无消耗还能回血,十分不错的对线技能
3farm(清兵)能力强,在e等级高的情况下,即使没有法强,也能速度清兵,冷却快
4团战能力,在e的持续伤害和大招的伤害增幅下,吸血鬼团战能力十分出色
5逃生能力,不得不说,吸血鬼的w是逃生神技,无法被指定(单体伤害打不了你),减少对面移速,能帮助吸血鬼很好的逃命,在后期也有可观的伤害
劣势:1脆皮,这货就是脆皮,同为上单的阿卡丽虽然也是脆皮,但爆发高啊,w逃命更强啊,这货有被动,是比一般法师肉一点点,但是还是一个脆皮,面对上单半肉强行耗血,如果你的打野不给力,你看能被压得很惨,不敢上去补兵,不敢放技能(举个例子,比如面对刀锋意志,对面直接开了w,q过来打你,如果不开w跑,中途对面有e,多砍你几刀又拼不过,开了w不能攻击打人,对面走就是,w比较耗血),这样下路不仅经济落后,经验可能落后,还可能被杀
2没爆发,这货持续输出能力确实优秀,甚至可以和死歌和蛇女这种变态比下,但却是在你e4层叠加的情况下,lol节奏很快,什么时候会爆发团战说不定,爆发了也没给你叠加的时间,没事叠加纯属耗血让人杀(经人计算,法强没上270,无论如何都是耗血,而且至少要打中3个单位)
q很猥琐但伤害低,w很强但要近身而且伤害也是一般,大招伤害不高只是有个增幅效果,在快节奏的比赛中,吸血鬼真心不强
3技能“鸡肋”,吸血鬼的技能可以说很强,可以说很渣,q有回复,但回复太低了,伤害又不高,w是近身范围,而且使用时不能放技能攻击,对面aoe强的,你敢过来就秒你,e上面说了需要时间,r也是,没有伤害,增幅感觉真的有点鸡肋,12%,不多不少,时间又不长,要是在这段时间内对面团控,大招就废了,法师要么爆发高(火女,妖姬,火男),瞬间***秒脆皮,要么持续输出强(死歌,蛇女),后期团战牛逼,可是吸血鬼两样都没有............
4技能范围,q的距离不长,就相当于550+,但很多上单英雄的突进技能或伤害技能都超过了600+,这你很吃亏,一般你消耗对面,对面肯定打你,而且上单一般半肉,拼血你拼不过(你q的回血几乎可以无视了),w和e可以理解为近战技能了;太近了,对面很容易杀你,法师不是肉,你的被动也不能让你成为肉,但你的技能却是坦克英雄的距离.........大招的范围很小,能打中3个英雄不错,4个牛逼,5个几乎不可能
克制:虽然吸血鬼是个鸡肋(高端用吸血鬼的不是世界级大神,就是脑子被驴踹了),但还是可以克制英雄,比如他是上单近战克星机械公敌的克星(兰博是近战,可以不断磨血,并且可以有回复),还能克制野兽之灵(这货只要过来一个w就没事了,他全是靠攻击混,但护盾和回复很麻烦,让你磨血很艰难,上次我就看见一个乌迪尔开了乌龟一直a兵,吸血鬼打他的血都回过来了),沙漠死神(这货上单太孬了,爆发没有,逃生没有,还是个近战,只有被克的命)
被克:几乎是是英雄都能克的原则,上单流浪法师都可以虐他,寒冰可以放他风筝,盖伦硬上你伤不起,无双剑姬有双突都可以单杀你了,盲僧是一套连招打残,两套收掉,诺克萨斯之手硬上,你只有受的命,刀锋有突进,你同样伤不起
总结:兄弟你千万别买,这货中单不行(小法妖姬火女流浪完虐),上单大多不行,是废材英雄之一
3、lol吸血鬼怎么出装
装备应该是吸血鬼争议最大的部分了,下面把几个焦点问题分析一下,而像吸血枪——远古意志这样公认的出装就不赘述了。
一、出门装:3血+1鞋/1血(2血)+法术书/1血+生命回复
在这三种出门装里,最推荐的是3血+1鞋,这样有很强的续航能力,而且对于走中和对面法师对线非常有帮助。如果走边路,有人配合,那么可以出1血+法术书,加上符文和天赋,出门就有44的法强,Q人很疼。1血+生命回复现在很少见了,也不怎么推荐。
二、法穿鞋/明晰之靴+振奋甲
这是争议很大的地方,因为吸血鬼最大的优势在于Q的短CD,而为了发挥这个优势,自然就有了堆冷却时间的打法,而最适合吸血鬼,也可以说是唯二适合吸血鬼的减冷却装备就是明晰之靴和振奋了,这两件装备基本是一起出的,单出某一样意义都不大。振奋还有生命回复提高的效果,让吸血鬼的续航能力又上一个台阶,提供的额外生命值和魔抗在初期也很有帮助。而法穿鞋是变相提高伤害的装备,加上天赋和符文,初期就可以达到近40点法穿,也是很优秀的装备。
我的意见是,如果对面有三个以上的AP,那么无疑问是出明晰之靴+振奋甲,可以让吸血鬼在初期的小规模团战里非常坚挺,如果对面AP只有一两个,那还是法穿鞋更加有效。包括前一种情况的游戏到了后期,也应该把明晰之靴换成法穿鞋。至于冷却时间,鉴于蓝BUFF一般轮不到吸血鬼,那么250块的蓝药水就是很好的过渡道具,250块不过两波小兵的钱,对吸血鬼而言不算什么。
三、冰杖/沙漏/帽子
在这三种装备里,冰杖能提供不俗的生命值,不错的法强和减速,沙漏能提供高法强和2秒的保命能力,帽子则是纯粹的强悍法强。
先说冰杖,冰杖是这三样装备里合成最平滑的,腰带、爆裂法杖和法术书单件的价格都不高,而且属性不错,如果对面有比较多的突进近战,或者前期被压制处于逆风,先出冰杖是很好的选择,吸血鬼的短技能CD让他可以对没有突进的近战放风筝,额外的血量也有利于生存和反杀。
沙漏我认为不是吸血鬼的常规装备,莫干那、稻草人和凯南这样需要冲入对面阵型中心的法师最需要沙漏,不过如果你成为了对方的集火对象,一个W不足以保命,那么沙漏是最好的选择,有了沙漏的吸血鬼团战甚至可以当半个先手用。靠近对面用E磨血,如果对面控制技能扔过来,开W躲掉,进去减速,起身后R一下,开沙漏,时间结束后重复EQWEQ的连招。
帽子是顺风局的最好选择,如果你前期补刀压了对方中单,又拿到了几个人头,那么直接出帽子可以进一步扩大你的优势,法强上去的吸血鬼是很恐怖的,堆到4层的E是极其imba的AOE——伤害高,范围大(其他AOE都是一个圈,而吸血鬼是以自身为中心的一个大圈)冷却时间短,顺风下早出帽子并逼迫对方团战能带来滚雪球的优势。
四、关于狂徒
曾经狂徒是吸血鬼的标配之一,但随着被动和狂徒自身的削弱,我觉得这件装备对于吸血鬼的性价比已经不怎么高了(吸血鬼的被动曾经是35点生命加1点法强——更早的时候更强,以至于有5狂徒+1法穿鞋的出装法——现在为40点,狂徒的额外生命值本来是450,现在为350),与其出狂徒,我更愿意出冰杖撑血。
4、英雄联盟吸血鬼怎么打
你好 正好有人问到 引用下我之前的回答 有其他问题再回答
首先 你要明白 在游戏的大部分时间里 吸血鬼并不是一个爆发型的英雄 也就是说 在中前期 吸血鬼主要是赖线型的英雄 他的持续伤害很客观 但是爆发伤害并不高 不像安妮 小法师 这些传统中单APC那样一套技能砸你脸上你就死了
吸血鬼是个考验走位的英雄 首先说一说前期注意的地方
普攻配合Q来补兵是很方便的 看到有来不及普攻的兵吸一下就行了 前期能吸到对方就吸 不能吸到也不要勉强 因为要知道 当对方准备还手的时候 你除了Q和E就没有其他的输出了 而且在前期CD都不短的情况下被反打一波还是很伤的 吸血鬼怕的就是爆发型的英雄和那些冲脸的英雄
前期补兵很重要 尽量做到不要丢下一个兵吧 吸血鬼补兵还是很好补的 加点方面推荐主Q副E一级W
这里说一下W的用法 吸血鬼的W主要是用来逃命 所以请不要随意的用W 首先W是要消耗你当前生命值的25%的 而且前期W的CD有10多秒 用完还没有逃离危险那就基本交代了 所以切记 W是用来切出战场而不是切入战场的 另外W还可以躲所有的技能 但是被上了点燃就不要想W可以抵消了 那只会更加危险
吸血鬼的核心装备是吸血枪和冰杖前期打到的第一个1200建议直接出吸血枪 这样赖线能力会更强 一次Q可以吸100+的血 而冰杖在撑血的情况下还可以用来各种逃命追杀和反杀 出了远古意志和冰杖的吸血鬼已经可以到处GANK和各种赖线了 之后的装备再说
有了6级大招的吸血鬼在耗了对方一定量HP的时候可以考虑单杀了 大招的作用是后期伤害加成和一个5秒后的爆发伤害 在团战的时候尽量往人多地方放 可以让团队的输出有个很显著的提高 先说单杀 先叠加E到四层 然后等技能都CD了大招丢对方脸上 然后一个E一个Q对方一定会跑 跟在对方屁股后面等下一个Q和E 如果对方进塔了不要怕 直接开W减速+伤害对手 这样一套一般的APC都死了 等W结束了Q的CD也应该好了再补一个Q
团战的时候吸血鬼的输出就是QEQEQEQ 注意的是预感到要团战的时候先叠加E到四层 把大招放在人多的地方 每次施放完技能就走位 让自己的输出能够最大化 当对方集火吸血鬼的时候用W切出战场 不要忘记吸血鬼是个法坦哦 团战中是可以吸收2000多点伤害的 用JY的话来说 吸血鬼在团战中最完美的状态就是空血没死 收了人头 团战胜利
然后说下吸血枪和冰杖之后的装备 吸血枪升级成远古意志 这时候吸血鬼的输出其实已经很不错了 鞋子可以用法穿也可以用明朗 在有了一定装备的情况下吸血鬼的爆发也是不容小视的 比如帽子 不过不推荐直接出帽子 优势的情况下可以 吸血鬼在前期出了帽子是可以直接打崩对方的 如果用W还是会死的话出个沙漏 先用W 如果还是有危险就用沙漏 如果本方不够肉的话可以出狂徒
在我看来吸血鬼的神装就是法穿鞋 远古意志 冰杖 沙漏 帽子 狂徒 其实不论优势劣势都可以出这些装备 只是顺序的问题 劣势的话就早点出腰带合冰杖撑血 优势就法强装备狂出
吸血鬼是个可以把优势越滚越大的英雄 但是不要着急着总想杀死对方 用Q把对方搞的很焦躁你就成功了一半
5、lol吸血鬼怎么打?
多用Q技能来赖线:吸血鬼的Q技能可以说是核心技能,造成伤害的同时还可以恢复生命值,优先升级,合理使用Q技能还可以增加赖线的时间,在前中期获得更高的等级和经济。
团战之前请堆叠好E技能的层数:吸血鬼的E技能堆叠的次数越多,伤害就越高,所以在打团战之前,最好把E技能的层数堆叠的到3层或者4层,可以有非常不俗的伤害。
利用W躲避技能:吸血鬼的W技能可以躲避很多的敌人的技能,比如艾希的大招,EZ的大招,死歌的大招等等,要善于利用。
把R放在团战的最早的时候:吸血鬼的R技能释放之后,再释放其他的技能是有加成的,所以在打团战或者连招的时候,请把大招放在最前,然后开始集火。
有些技能W是无法躲避的:吸血鬼的W技能并不是所有技能都可以躲避的,比如召唤师技能点燃就不可以,相反W会消耗生命值,会让你更危险,稻草人的W也是无法躲避的哦。
装备可以生存装、输出装兼备:因为吸血鬼的被动是可以把生命值转换成AP伤害的,所以吸血鬼并不是特别需要输出装的支持,出一些生存装让自己站得更久吧。
前中期多补兵发育:吸血鬼是属于一个后期英雄,所以我们应该在前期多进行发育,在前期多在线上获得经验和经济,有了良好的前期,到了后期你会发现你非常的厉害。
吸引敌人的火力,给队友更多输出空间:吸血鬼属于一个半肉英雄,换一个词可以形容她为法坦,要勇于突入敌方的队形,去吸引敌人的火力(反正你有W嘛)给队友更多输出空间。
6、LOL吸血鬼的E怎么用才好?
等你有了吸血枪再叠E吧
顺便,E不止有伤害,还有增加HP恢复效果
这就是吸血鬼能将治疗术发挥到极致的原因
等出了吸血枪,也有了一定法强之后
保持E的效果是几乎无消耗的,收兵也超快
7、LOL吸血鬼怎么用
吸血鬼的优势并不在爆发伤害和单体伤害
而是在于群体伤害以及保命能力。
他可以在团战中,利用W、中亚,配合REQ,打出非常高的范围伤害。
而且W和中亚卡在对方阵容中间,也能让对方ADC和APC找不到位置输出。
8、lol吸血鬼打团的定位是什么
既然神装肯定有冰杖,沙漏,大面具。如果对面控制很多,你出水银鞋,打团对面站位集中,直接r,打aoe,然后eq两波,技能cd时记得走位躲控制,叠两层e的buff,开疾跑打adc,在实在走位躲不开的技能面前放w,用w靠近ad,结束w看对面回头针对你你就金身,对你威胁不大接着输出adc,吸血鬼在放完技能一定得走位,你有冰杖,粘住adc就不停走位,与adc走砍同理,他走不掉也打不过你。如果对面控制不至于控你到死,冷缩或法穿鞋,团战前尽量叠e的buff,开团给r,疾跑切后排,对面放控制直接w,eq点燃给adc,对面回来打你开金身,如果金身结束后站不住,最后一件复活甲或者狂徒。你切后排,对面不保护,你神装单杀adc不是问题;他们回来保护后排,你金身,外加复活甲或狂徒他们都得有一个空白期,被你队友输出,而他们很多技能砸你身上,被你队友打得无还手之力。手打这么多希望帮到你
9、英雄联盟怎么对付吸血鬼
你压不住吸血鬼,所以甭想让吸血鬼后期起不来,那是不可能的。
先是骗技能,一般都是骗W,这要看个人水平。
不过有的人玩的是高法伤(就是堆血的那种),一口吸你几百的血,还带法穿,那就需要先手吸血鬼,并且还不能N个人都先手他,因为他的大非常逆天,5杀不是问题。
这种吸血鬼空有血量,没有护甲魔抗。
还有一种,就是堆防御的,5500血(45分钟左右)的,那就别惹了,也不需要打,只需要骗他的大就好了,吸血鬼的大只要CD,那就开团,弄死他丫的。
10、lol吸血鬼能量条有什么用?
吸血鬼的能量条显示的是Q技能的叠加层数,吸血鬼的Q在释放两次后。
第三次冷却时间结束时会获得短时间的爆发性移动速度加成,同时使下一次Q技能造成的伤害翻倍并获得基于自身已损失生命值的治疗。
总之就是提醒你和敌人你的第三次强力的Q什么时候冷却完毕。