1、英雄联盟诡术妖姬的口头禅口头禅
下一个在哪儿呢?
只不过是镜花水月。
要耐心,召唤师
你很狡猾,不是么?
你有把握么?
相信我……
经典的误导。
外表可是具有欺骗性的。
我会骗你么?
如果“黑玫瑰”叫别的名字,闻起来还会这么香么?
谁都别想逃。
看仔细了!
可真难得吖!
正合我意。
看到我很意外吗?
你正处在“危险地带”,难道你不知道吗?
谢天谢地,我还以为会汗流浃背呢!
接下来我要表演的是:将他们的血条弄消失~
我好像95%的时候都在说谎。
“黑玫瑰”将会再次绽放!
2、英雄联盟以前版本妖姬沉默是哪个技能?
英雄联盟以前版本妖姬沉默是Q技能。以下是以前版本妖姬Q技能的详情:
等级1:乐芙兰封印目标,造成70魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到乐芙兰技能攻击时触发封印,造成20魔法伤害并沉默2秒;耗蓝70。
等级2:乐芙兰封印目标,造成110魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到乐芙兰技能攻击时触发封印,造成40魔法伤害并沉默2秒;耗蓝75。
等级3:乐芙兰封印目标,造成150魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到乐芙兰技能攻击时触发封印,造成60魔法伤害并沉默2秒;耗蓝80。
等级4:乐芙兰封印目标,造成190魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到乐芙兰技能攻击时触发封印,造成80魔法伤害并沉默2秒;耗蓝85。
等级5:乐芙兰封印目标,造成240魔法伤害并标记其3.5秒,被标记者再次受到乐芙兰技能攻击时触发封印,造成100魔法伤害并沉默2秒;耗蓝90。
(2)妖姬LOL扩展资料:
诡术妖姬乐芙兰是《英雄联盟》中的一名英雄。
乐芙兰是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,但使用难度较大,需要一定的技巧。
现在的Q技能是乐芙兰投出一个魔印,造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害并标记目标3.5秒。
用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155(+0.4AP)魔法伤害。
3、英雄联盟妖姬技能介绍
被动技能:乱花迷眼【镜像】:乐芙兰生命值低于40%后 将立即潜行0.5秒隐身完毕时会创造一个镜像分身 分身不会造成伤害 最多持续8秒每分钟只能触发1次
详解:
此被动技能运用灵活的话可以在关键时刻救命, 这个分身可以用ctrl+鼠标右键来操控
噤声魔印 :乐芙兰向目标发出一枚光球 对目标造成魔法伤害并标记目标 持续3.5秒 期间如果目标受到了乐芙兰的技能伤害 则会激活印记伤害并沉默目标 冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
详解:
这是乐芙兰的主伤技能 她的连招大部分都要使用噤声魔印 可以用大招来复制噤声魔音用R来激活Q的印记伤害是非常可观的 并且可以造成额外的伤害并且使目标沉默2秒这就是乐芙兰在对线时强大的原因所在 敌方AP是很难对一个Q+W的连招的 进行任何反击 噤声魔印也可以用来骚扰AP的补刀以及消磨对面AP血量的好技能 因为噤声魔印的施法距离比大多数AP的施法距离长
魔影迷踪 :乐芙兰快速移动到目标区域 对附近单位造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害 在随后的3秒内能再次激活该技能 回到起始位置冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒 施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 点魔法值
详解:
这个技能就是乐芙兰用来逃生以及GANK追杀的重要神技,对线的时候可以Q+W去消磨对面AP的血量,GANK时也可以用W来充当闪现。最重要的是此技能和男枪、飞机、酒桶等等之类的英雄一样可以穿墙哦!所以说不管是追杀人头还是用来逃生都是很给力的。
幻影锁链 :乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链 对命中目标造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害 并减速25% 如果目标被束缚超过2秒将会再次受到 45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害 并被束缚 无法移动 1.00 /1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒 冷却时间:10 秒 施法消耗:70 点魔法值
详解:
此技能在对线的时候很难击中目标因为你的目标基本总是在小兵周围,E技能的命中与否决定着乐芙兰是否能拿到人头的关键所在
有时候我E技能也很容易放空但只要命中了这个技能基本对面不死也就只剩下血底了此外E技能可以减速被命中目标。
假如在逃跑,E技能的命中可以逃脱敌方英雄的追杀。因为只要追杀敌方英雄被E技能命中后,对方基本就再也追上,前提是追杀的英雄没有闪现或疾跑。
故技重施 :乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能 并使其伤害增加20% / 30% / 40% 提高 冷却时间:40 / 32 / 24 秒 施法消耗:100 / 50 / 0 点魔法值
详解:
Q+R的连招是下路ADC与辅助的噩梦乐芙兰的Q+R可以在瞬间打掉大部分英雄50%甚至更高的血量,这个没什么可说,可以利用W来靠近敌方英雄再Q+R。
R不只可以复制Q如果用来复制W再加上闪现就等同于瞬间移动3次R不要用来复制E技能除非很特殊的情况需要用大招来复制E比如需要限制对方的上单或者打野的突进英雄 来让队伍可以追上他
4、英雄联盟 如何和诡术妖姬对线?
我本身就是一直玩妖姬的,和妖姬这种高爆发的英雄最好是不要和她硬拼,前期她6级前的爆发也是超高的,几个技能足够耗你的血,6级的一套技能几乎可以把你一套带走了。但是有些推线型的英雄都比较克制妖姬的,妖姬虽然高爆发,但是推线能力真心不怎样。妖姬前期主要是靠人头的经济打出优势,前期尽力猥琐就行。妖姬后期还是比较乏力的。只要你能熬过前期,妖姬没几个人头,后期出个什么女妖的话就能完暴妖姬。前中期和她对线深渊权杖也是一个很好的装备。
妖姬前期没人头 后期真的很乏力,所以她会一直游走,再游走。你只要一直推线就好了。 要有尽力出些法抗的装备,让她不能秒你,妖姬不能妙人基本就废一半了了
5、LOL的妖姬是谁啊
LOL的妖姬是诡术妖姬乐芙兰。
诡术妖姬乐芙兰是美国Riot Games开发的3D大型网络游戏《英雄联盟》(简称LOL)中的一名英雄。她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。
乐芙兰是集飘逸、洒脱、秒人、风骚于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。
6、英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人
如果只是追求高伤害秒人的话,诡术妖姬单体伤害最高的连招为Q-R-W-E,或者是W-Q-R-E,重点在于R复制的是Q技能而不是W或者E技能,并且R后有技能再触发R的印记,正常发育的妖姬打出这样的一套单体连招的话,几乎没有任何C位能够在这高额的伤害下存活。
我们先看一下诡术妖姬的技能说明。
乱花迷眼 被动技能 乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。
恶意魔印 快捷键:Q
乐
芙兰朝目标发射一个光球,造成
55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成
55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。伤害:55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。
魔影迷踪 快捷键:W
突
进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔
影迷踪来返回起始位置。伤害:85/125/165/205/245,冷却时间:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95
/100。
幻影锁链 快捷键:E
乐
芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成
40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外
40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续 1.5
秒的束缚效果。伤害:40/65/90/115/140,冷却时间:14/12.5/11/9.5/8。
故技重施 快捷键:R
乐
芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成
150/300/450(+0.9)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪伤害:150/300
/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300,冷却时间:40/32/24。
诡术妖姬拥有超高伤害的原因就是因为Q技能的印记被触发时会再次造成一次伤害,于是Q-R-任意技能 可以触发两次Q技能的印记(一次为Q本身的印记,R复制Q技能后会再形成一个印记,而后续技能可以触发R形成的印记),因此R用于复制Q是让伤害瞬间爆炸的最好办法(只针对单体),并且不会被闪现之类的位移技能所躲避(W、E是会被闪现躲掉的)。
但是!
只会用R复制Q打超高伤害的妖姬只能说是一个新手妖姬。QR两个技能的衔接谁都会。妖姬的爆发高,秒人快是她的一个特点,可她更重要的地方在于那一个【诡】字,R并不是只能用于复制Q技能的。
妖姬在前期是十分缺乏AOE伤害的,于是现在比较流行的是主W副Q的打法,而这样的加点可以减少W技能CD,增强妖姬清兵能力,在Q技能十分低级的情况下,R用于复制Q的收益并不高,虽然R在复制技能的同时会增强这个技能的伤害,但是技能伤害也是和等级挂钩的。而这时候,高等级高AOE伤害的W技能成为了更好的选择,于是QWR可以对小范围的敌人造成爆炸的伤害,或者E中之后接QWR成为更为稳妥的选择。
而在中后期,妖姬的Q、W技能点满之后,QR的单体伤害高,WR的AOE爆炸,视情况进行抉择是成为一个合格的妖姬的必修课程,在有些情况下(Q、W均在CD)ER进行留人等待队友跟进也是很好的选择。
妖姬伤害高,可是高端局里并不是出场率很高,因为对方C位站位猥琐,除非视野盲区的一套技能,否则很难进行秒杀,而很脆的妖姬很可能被控制住直接秒掉,所以一个优秀的妖姬更重要的是突出一个【诡】字,无论是WR两端位移后QE连对方C位进行超远距离耗血(这样的连招第一个W一般不会中,只是用于接近对方,但是RQE全中也可以打掉几乎五分之四的血量),还是ER双链保护己方后排都是妖姬的选择。优秀的妖姬不仅仅是一个刺客,利用自己高额伤害与多段位移威胁对方后排时也可以用E技能很好的保护队友,甚至不丢出WR时对方后排就必须小心走位,不敢过于考前输出。
所以,妖姬没有固定的连招,单体伤害在于QR的衔接,AOE在于WR的衔接,更多的时候是根据战场变化选择释放技能的顺序,Q后接技能触发印记的二段伤害,W用于追击或者逃生,E用于控制,R用于将敌方玩弄于鼓掌之间。
这里推荐观看S5赛季小组赛时AHQ对阵Fnatic的比赛,AHQ中单选手西门先手选择劫的情况下Fnatic中单选择妖姬,妖姬在中路对于劫进行了很大的压制让劫的前期优势几乎没有什么发挥,并且在后期打出闪现WR二连秒杀AHQ的Carry点ADC金克丝以及打残其余两人完成逆转翻盘的精彩操作,相信你会对妖姬有更深的理解。
7、lol为什么说妖姬后期无力
后期的团战中,adc一般都是挺靠后的,关键人物妖姬不能直接上去秒杀,所以说妖姬后期比较无力。
妖姬适合前中期的gank以及塔下强杀,灵活的技能使妖姬强杀成功率非常高。所以玩妖姬最好前期能把地方打崩。
使用技巧:
魔影谜踪和故技重施:魔影谜踪一起释放,可以让对方难以猜出你要回到哪一个魔影谜踪的法阵上。
使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。
可以用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。
8、LOL诡术妖姬怎么连招
1.WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。
2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。
4.E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。
旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害
~~~WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)~~~
9、LOL怎么玩好妖姬
在高分段,由于对线双方的水平都很高,妖姬往往很难单杀对面,难以在前期建立优势。而妖姬在后期是很乏力的,如果没法在前期打出优势就等于输了一小半。因此有人开发出了妖姬主W的一套打法。主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。
10、英雄联盟怎么打诡术妖姬
我个人是用妖姬的,所以想可以给你点帮助,首先你得离他远点吧,逼着他WQW的打你而不是QW的打你,这一点还是很重要的,要知道妖姬很费蓝,WQW只能打你一下,QW打你两下不说还带个沉默,要是3级了,QWE点燃就带走了。妖姬的缺点在于清兵太慢,我总觉得我站在小兵里他们都能把我打死。所以你可以快点清兵,这绝对是压力,我单中的时候有时尽管对面都被我连杀3回了,但是结果是我的塔先碎了。这就讲究猥琐偷塔了,让队友帮忙GANK也是很好的方法。中塔一碎这前期就结束了,后期妖姬偷人就很难了,有时都得一个换一个了,团战中不要落单也很重要。前期专注清兵,如果是技能有控的英雄就打打她,主要还是猥琐,不足半管血别在满6级的妖姬面前晃悠,你是不知道她大招冷却有多快,回次城再回来就好了,也别干那种2格血塔下猥琐补兵的事,对于妖姬来说越塔强杀跟玩似的。对线的话,我觉得妖姬不好打的有酒桶(一方面是肉,不好秒,肉对于妖姬来说简直就是噩梦,另一方面他扔的酒桶射程远让妖姬很难靠近)、莫甘娜(主要是那个盾和控)这是正规的单中英雄,也有不正规的,什么木木啦这种就很难打了。如果你不是肉单中碰到妖姬还有一个下下策就是多带血瓶,我见过一个莫甘娜让我杀了一回之后再回来带了5个血瓶,天,现在想起来还胆战心惊的,我磨一点血她加一点,弄得我一直补兵很难GANK。虽然猥琐也够技术,中路那点人头是不够妖姬的,清兵太慢,有时好不容易把兵推到对方塔下了,人家都活了又赶过来了。再有就是对妖姬别用常理出牌,单中给她来个赵信啦,金属啦,剑姬啦,不是传统的单中英雄也很让她为难,带个传送对于清兵慢的妖姬来说都能耗的她想吐了。还有就是后期可以出个女妖面纱,妖姬的连招,有一个没打中都带不走你,用女妖挡一个Q,大招的威力也会减半。恩..我常年用妖姬单中,就说说遇到过的麻烦,不求采纳,但希望能说说缺点给你点帮助。